你以為《洪荒OL》只是一款好玩的游戲嗎?告訴你們,你們真是too young too na?ve。其實《洪荒OL》還是一款具有經(jīng)濟學意義的游戲。當年,魯迅是怎么形容《紅樓夢》來著的?“經(jīng)學家看見《易》,道學家看見淫,才子看見纏綿,革命家看見排滿,流言家看見宮闈秘事。”
《洪荒OL》也是可以看出很多學問的。今天,我就來和你說說《洪荒OL》中的經(jīng)濟學意義。
1.人們面臨取舍,同時也面臨著機會成本
在游戲中,所有的人物都分為巫、妖、佛、道四個陣營的。而英雄本身又可以分為物攻的英雄和法攻的英雄。那究竟是主打物攻的陣營還是主打法攻的陣營呢?真是令人難以選擇啊!畢竟不管是選擇哪種陣營,顯然都有各自的優(yōu)勢。但是就像經(jīng)濟學原理中所說,人人都面臨著取舍,同時也面臨著機會成本。當你不知道是選擇物攻的陣營還是法攻的陣營時,你就是在面臨著取舍,而當你選擇了物攻而放棄法攻后,除了物攻之外的選擇便成了你的機會成本。
2.理性人考慮邊際量
在經(jīng)濟學原理中,所有的人都被預先假定為了完全理性的理性人。理性人會如何來思考問題呢?就是完全從理性的、獲利的角度來考慮問題。有一個很經(jīng)典的假設,假設一架200個座位的飛機橫越國內(nèi)飛行一次,航空公司的成本是10萬美元。在這種情況下,每個座位的平均成本是500美元。但航空公司可以通過考慮邊際量而增加利潤。假設一架飛機即將起飛時仍有10個空位。在登機口等退票的乘客愿意支付300美元買一張票。航空公司應該賣給他票嗎?當然應該。如果飛機有空位,多增加一位乘客的成本是微乎其微的。雖然一位乘客飛行的平均成本是500美元,但邊際成本僅僅是這位額外的乘客將消費的一包花生米和一罐汽水的成本而已。只要等退票的乘客所支付的錢大于邊際成本,賣給他機票就是有利可圖的。換在游戲中,當一個玩家正準備結(jié)束一天的游戲時間,而他發(fā)現(xiàn)他只要再多玩十分鐘就能升級的時候,他自然而然的就會選擇繼續(xù)游戲。因為對他而言,升級這一邊際效益是優(yōu)過他所需要付出的邊際成本的。而充值的道理,也是同樣。
3.人們會對激勵做出反應
這可能是游戲與經(jīng)濟學結(jié)合的最好的一個例子了。人們在游戲中所收獲的每一項成果與進步,游戲廠商都設置了相對應的獎勵。事實證明,這非常的有效果。在各種不同領(lǐng)域的研究中,都證實了這一點,人們會根據(jù)外界的反應來改變自己的策略。而激勵則會讓人們堅持自己的選擇,并且將事情完成的更好。
寓教于樂,趣談《洪荒OL》,讓小編我?guī)闳タ床灰粯拥摹逗榛腛L》!
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