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在《永恒之柱2》中,玩家可以通過設(shè)置AI來進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,不過要想實(shí)現(xiàn)合理的戰(zhàn)斗順序就要對(duì)AI進(jìn)行配置和調(diào)試,下面為大家?guī)硪黄队篮阒?》3分鐘學(xué)會(huì)設(shè)置簡(jiǎn)易AI,用最短的時(shí)間來學(xué)習(xí)一下如何設(shè)置AI吧。
AI設(shè)置是提升DPS的重要途徑,游戲內(nèi)自帶的AI設(shè)置要么莽要么慫,并且技能釋放間隔過長(zhǎng),因?yàn)槿绾卧O(shè)置自己的AI是非常重要的。本教程只是非?;竞?jiǎn)單的AI設(shè)置,希望能幫到更多喜歡永恒之柱的玩家。
AI設(shè)置行為,總體來說分為四種:1.治療,2.加buff,3.控制敵方,4.攻擊傷害。學(xué)會(huì)這四個(gè),技能都包括了。
治療
AI設(shè)置的順序很重要,一般推薦治療技能放前面,因?yàn)槟悴幌腙?duì)友都快死了你還在放buff技能,放傷害吧。
前面兩個(gè)是群體治療,第三個(gè)是單體治療
治療AI設(shè)置
目標(biāo)類型:一般目標(biāo)是隊(duì)友或者自己
條件選擇:目標(biāo)的生命值,加血少的75%血就可以加了,加血多的50%就可以加了,緊急保命的技能可以25%開,此時(shí)建議選擇釋放時(shí)間瞬發(fā)0.5秒的技能,你肯定不想隊(duì)友快死了,還慢慢讀一個(gè)3秒的治療來救人。
優(yōu)先:群體治療,奶到的隊(duì)友越多越好,選最多隊(duì)友數(shù)量。有些治療在奶人的同時(shí)還有傷害,那優(yōu)先最多交戰(zhàn)人數(shù)(敵人和隊(duì)友人數(shù)的總和)。緊急治療的,那優(yōu)先生命最低的。
技能cd:每一條技能右上角的數(shù)字是技能cd,比如防護(hù)死亡,效果是持續(xù)10秒讓隊(duì)友不死,那你10秒放一次就可以了。如果不設(shè)置cd,那會(huì)連續(xù)給隊(duì)友上防護(hù)死亡,造成浪費(fèi)。
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第2頁:加Buff
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第一張圖都是群體buff,第二張圖都是單體buff
目標(biāo)類型:buff一般都是給隊(duì)友或者自己
條件:buff一般是群體buff,那選擇目標(biāo)近戰(zhàn)范圍友軍大于1。意思就是,你對(duì)著你的隊(duì)友,這個(gè)隊(duì)友身邊還有一群隊(duì)友聚在一起,你對(duì)著他們放一個(gè)buff,完美。
優(yōu)先:buff放到的隊(duì)友數(shù)量越多越好,選最多隊(duì)友數(shù)量。禱告這個(gè)技能還可以削弱敵人,那就選最多交戰(zhàn)人數(shù)。
技能cd:一般buff持續(xù)多久,cd就設(shè)置多久
備注:?jiǎn)误w給自己的buff最簡(jiǎn)單,設(shè)置一個(gè)cd就好了,持續(xù)多久就設(shè)置多久
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第3頁:控制/詛咒
展開控制/詛咒
Buff加完了,那就把敵人控制住。
第一個(gè)是群體控制,后面兩個(gè)是單體控制
目標(biāo)類型:詛咒肯定是上給敵人的
條件分兩種:群體詛咒:目標(biāo)近戰(zhàn)范圍友軍大于1。注意這里目標(biāo)是敵人,敵人的朋友就是敵人,所以要這樣設(shè)置。意思就是,對(duì)準(zhǔn)一個(gè)敵人,這敵人附近還有一群敵人,那對(duì)著他們?cè)以{咒沒錯(cuò)。
優(yōu)先:當(dāng)然是優(yōu)先最多敵人數(shù)量
條件第二種:?jiǎn)误w敵人:你肯定不想剛控制了一個(gè)敵人,然后他就死了吧。所以敵人血量要大于50%。這里設(shè)置,你只能找到血量小于50%的,怎么辦?把邊上那個(gè)不是點(diǎn)上。意思就是,敵人血量不是小于50%,那不就是敵人血量大于50%嘛。
優(yōu)先:最高生命,最多debuff的敵人都可以,隨意了
技能cd:看看技能效果可以持續(xù)多久,然后設(shè)置多少cd。重復(fù)控制沒意思。單體控制倒是可以cd短一點(diǎn),但是簡(jiǎn)易教程,這樣差不多了,相差不大。反正單體控制一般打boss才用。
備注:?jiǎn)误w誘惑是特殊的,喜歡用的人看看就好。我不喜歡兩個(gè)敵人還要控一個(gè)打一個(gè),嫌麻煩。我只有敵人多了才魅惑。你們?nèi)绻媚切ヾebuff的軟控制,就參照第二個(gè)靈肉失調(diào)的AI。
傷害:傷害分單體傷害,群體只打敵人的傷害,群體敵我不分的傷害
目標(biāo)類型:傷害都打敵人的
優(yōu)先:對(duì)于單體來說,傷害最高最重要,選造成最高傷害,但是注意要把右上角cd邊上的小人點(diǎn)上。這個(gè)小人,如果不點(diǎn),對(duì)于近戰(zhàn)來說,可能會(huì)對(duì)敵人后排造成傷害最高,所以他會(huì)放棄當(dāng)前敵人,跑一大圈去砍別人后排。你要偷懶,那優(yōu)先就選最近目標(biāo),打最近的敵人就好,反正沒什么大差別,dps不用那么極限,畢竟只是簡(jiǎn)易教程。
技能cd:?jiǎn)误w技能cd短一點(diǎn)好了,甚至可以0,反正攻擊都有武器冷卻時(shí)間。
群體傷害技能,10-15秒差不多,第一個(gè)群體傷害放完,還能輪到下一個(gè)群體傷害放。
條件:主要講只打敵人的和敵我不分的
只打敵人:目標(biāo)近戰(zhàn)范圍內(nèi)友軍大于1,意思就是一群敵人扎堆,那可以打了
敵我不分的:目標(biāo)近戰(zhàn)范圍敵人不大于0,這里目標(biāo)是敵人,敵人的敵人就是你隊(duì)友,當(dāng)你要扔火球術(shù)給一個(gè)敵人,這個(gè)敵人身邊沒有你的隊(duì)友,那就可以扔了。注意我這里,有點(diǎn)那個(gè)不是的按鈕,意思就是敵人近戰(zhàn)范圍,沒有你的隊(duì)友。
AI設(shè)置簡(jiǎn)單的部分就是這樣,AI排序有順序的,建議治療-buff-debuff-傷害這樣排序,或者治療-debuff-buff-傷害這樣排序。不然會(huì)導(dǎo)致你血都沒了還在那里砍,或者砍完了才給自己上buff。
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