導(dǎo) 展開 《戰(zhàn)神4》戰(zhàn)神難度無(wú)傷通關(guān)可以說(shuō)難度頗高,而選擇純剛正面比起伺機(jī)而動(dòng)的打法更是大大增加了難度,那么有什么對(duì)抗的方法嗎?下面就來(lái)看看《戰(zhàn)神4》戰(zhàn)神難度無(wú)傷視頻攻略吧! 第一期-陌生人 ...

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《戰(zhàn)神4》戰(zhàn)神難度無(wú)傷通關(guān)可以說(shuō)難度頗高,而選擇純剛正面比起伺機(jī)而動(dòng)的打法更是大大增加了難度,那么有什么對(duì)抗的方法嗎?下面就來(lái)看看《戰(zhàn)神4》戰(zhàn)神難度無(wú)傷視頻攻略吧!

第一期-陌生人

難點(diǎn)

1.第一場(chǎng)第二場(chǎng)雜兵戰(zhàn):沒(méi)啥說(shuō)的,R2挑飛然后瞄準(zhǔn)釘墻,小怪魔化了就彈反。前期沒(méi)啥技能戰(zhàn)斗比較枯燥。

2.兩只狼:狼攻速快,前搖短,吸引到太陽(yáng)底下打容易看清動(dòng)作。。黃圈攻擊最好翻滾躲開,不然很容易吃另一只的追擊。找好位置兩只一起攻擊到,可以屈死。

3.山怪:R1攻擊,不貪刀即可。躲閃的話一下x躲腳踩地(也可防御),兩下x翻滾躲柱子,多調(diào)整身位。

4.陌生人,躲好紅圈攻擊即可。其他攻擊都可防御防反,他手臂變藍(lán)的時(shí)候會(huì)反擊你的攻擊,這時(shí)還需要按防御可彈開。

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第2頁(yè):第二期-踏上旅途

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第二期-踏上旅途

難點(diǎn)

樹林雜兵戰(zhàn):沒(méi)啥說(shuō)的。優(yōu)先擊殺高處的怪、然后遠(yuǎn)程怪、然后近戰(zhàn)雜兵,學(xué)習(xí)了劊子手劈砍,可以用無(wú)敵時(shí)間躲一些攻擊。

橋下戰(zhàn)斗:前期難點(diǎn),這里學(xué)習(xí)了空手狀態(tài)下沖刺R2沖撞,把第一波小怪都撞到懸崖下面,輕松解決。第二波重甲兵直接開斯巴達(dá)之怒R2吹飛到懸崖下面。

巫妖+重甲:同理,開斯巴達(dá)吹飛,有個(gè)補(bǔ)充怒氣的物品兩次R2之后去撿了可以增加一半續(xù)航。

鐵匠雜兵戰(zhàn):卡視野先把重甲解決,后面3個(gè)火球怪就簡(jiǎn)單了。

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第3頁(yè):第三期-森林女巫和世界大蛇

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第三期-森林女巫和世界大蛇

難點(diǎn)

火焰山怪BOSS:開始打掉1/10血的時(shí)候開始刷第一個(gè)小怪,優(yōu)先擊殺,半血時(shí)候依次刷5個(gè)小怪,優(yōu)先開斯巴達(dá)之怒擊殺,然后躲好BOSS的柱子攻擊,注意地上的余燼,殘留有火焰?zhèn)Φ摹oss手上甩火焰的時(shí)候沖他腳下跑。

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第4頁(yè):第四期-向山前行

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第四期-向山前行

難點(diǎn)

1.遇到新德里后的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

本戰(zhàn)算前期比較麻煩的一場(chǎng)戰(zhàn)斗,場(chǎng)面場(chǎng)會(huì)存在前期4遠(yuǎn)程+1蠕蟲的敵人,殺掉4遠(yuǎn)程敵人會(huì)再刷新2個(gè)遠(yuǎn)程敵人,殺掉蠕蟲會(huì)再刷新一個(gè)蠕蟲。有一個(gè)遠(yuǎn)程敵人在遠(yuǎn)處的高臺(tái)上,必須遠(yuǎn)程才可以擊殺。我這里選擇速殺遠(yuǎn)程怪的打法,首先秒殺路邊第一個(gè)敵人,然后去左邊次高臺(tái)上大巖石后面擊殺第二個(gè)敵人,并且躲掉最高臺(tái)上的敵人攻擊,繼續(xù)在巖石后面擊殺最高臺(tái)上的敵人,然后待蠕蟲鉆地出來(lái)時(shí)彈反,然后R2飛斧凍住蠕蟲,循環(huán)至死。刷新出來(lái)的遠(yuǎn)程兵優(yōu)先擊殺。最后剩一個(gè)蠕蟲還是斧頭瞄準(zhǔn)R2凍住循環(huán)至死。

2.邪靈巫妖。

比第一次遇到的那個(gè)血更厚了。學(xué)習(xí)空手狀態(tài)R1絆倒敵人的招式,可以把他屈死。

3.食人魔戰(zhàn)斗。

也算前期一個(gè)難點(diǎn)。這邊刷新5-6個(gè)回復(fù)小怪,他們攻擊方式都是三連擊,先跑到懸崖邊把小怪聚到一起,然后用斯巴達(dá)之怒把小怪吹飛到懸崖下面。對(duì)食人魔可以利用場(chǎng)上的火罐把他引燃,可以造成大量傷害,用白熊沖鋒規(guī)避紅圈攻擊,不要離他太遠(yuǎn),否則他會(huì)沖鋒跳砸,范圍巨大無(wú)法防御。打到最后一格血可以觸發(fā)處決,騎到他頭上,控制他砸小怪兩下一個(gè)。

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第5頁(yè):第五期-精靈國(guó)度

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第五期-精靈國(guó)度

難點(diǎn)

1.剛到精靈國(guó)度時(shí)候的3個(gè)看門小怪:集中火力先秒一個(gè),控一個(gè)打另個(gè)一個(gè),活用兒子弓箭打硬直。

2.支線的雙重甲兵:重甲兵在被打出硬直之后第一招必然是前突攻擊,這招可以防反的,循環(huán)防反-硬直先解決一個(gè)就輕松了。

3.暗精靈雜兵:能推下懸崖去的都推下去,會(huì)簡(jiǎn)單很多。

4.精靈+遠(yuǎn)古尸鬼:先削減場(chǎng)上雜兵的數(shù)量,然后注意躲避尸鬼的光線掃射,用L2+R1飛斧攻擊打尸鬼的核心,掉出來(lái)的渣塊扔到尸鬼身上會(huì)造成大量傷害。P3階段雜兵+尸鬼同時(shí)在場(chǎng)可以把雜兵引到懸崖邊用斯巴達(dá)之怒吹飛,或者猥瑣在石頭后面先擊殺尸鬼。

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第6頁(yè):第六期-決戰(zhàn)精靈王

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第六期-決戰(zhàn)精靈王

難點(diǎn)

1:50秒處1召喚+2雜兵,優(yōu)先擊殺召喚,不然雜兵源源不斷很麻煩。

2:14分30秒百人斬,雜兵雖然血少但是出招很快,不小心就會(huì)挨打,所以前面用沖鋒+R2吹飛,走到一半的時(shí)候開啟斯巴達(dá)之怒,用R1突進(jìn)前行。

3:44分暗精靈王,建議帶克瓦希爾護(hù)身符(上期拿到的),躲過(guò)攻擊之后有3秒子彈時(shí)間,足夠R1x3或者R2蓄力劊子手劈砍。

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(未完待續(xù)……)

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