導(dǎo) 近期,由電擊文庫(kù)和世嘉正版授權(quán),《蒼翼默示錄》手游開(kāi)發(fā)商91Act制作,游戲發(fā)行的二次元亂斗手游《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》正式開(kāi)啟限時(shí)刪檔測(cè)試。相較于首測(cè),本次測(cè)試內(nèi)容得到了大幅度提升,除了加入新的系統(tǒng)和...

近期,由電擊文庫(kù)和世嘉正版授權(quán),《蒼翼默示錄》手游開(kāi)發(fā)商91Act制作,游戲發(fā)行的二次元亂斗手游《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》正式開(kāi)啟限時(shí)刪檔測(cè)試。相較于首測(cè),本次測(cè)試內(nèi)容得到了大幅度提升,除了加入新的系統(tǒng)和角色配音之外,游戲也將開(kāi)啟更多的收集要素等待玩家挖掘,就讓我們一起揭來(lái)開(kāi)它神秘的面紗吧!

動(dòng)漫輕小說(shuō)愛(ài)好者的盛宴! 《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》評(píng)測(cè)

忠實(shí)于原作,各大ACGN角色齊聚一堂

熟悉日本二次元文化的玩家可能知道,我們接觸到的日本動(dòng)漫、游戲,其實(shí)很大一部分改編自日本流行輕小說(shuō)。自2005年輕小說(shuō)改編動(dòng)漫《灼眼的夏娜》播出大熱掀起“輕改動(dòng)漫”浪潮以來(lái),這種深受ACG(日本動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲)文化影響,閱讀輕松,且著重塑造“萌”系元素的小說(shuō)形式開(kāi)始逐漸被大眾所追捧。

動(dòng)漫輕小說(shuō)愛(ài)好者的盛宴! 《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》評(píng)測(cè)

日本輕小說(shuō)《灼眼的夏娜》推動(dòng)了日本“輕小說(shuō)X動(dòng)漫”聯(lián)動(dòng)產(chǎn)業(yè)

角川電擊文庫(kù)作為日本輕小說(shuō)領(lǐng)域的標(biāo)桿之一,旗下《魔法禁書(shū)目錄》、《無(wú)頭騎士異聞錄》、《刀劍神域》、《我的妹妹哪有那么可愛(ài)》等作品在二次元用戶(hù)群中有著極高口碑,而《電擊文庫(kù):格斗巔峰再燃》正是電擊文庫(kù)20周年與世嘉合作推出的游戲特別企劃。

動(dòng)漫輕小說(shuō)愛(ài)好者的盛宴! 《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》評(píng)測(cè)

《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》手游繼承了原作“一鍋端”的特色,其中囊括了電擊文庫(kù)25部超人氣輕小說(shuō)IP內(nèi)容與50多位個(gè)性鮮明的明星角色,漫迷們熟知的夏娜、逢坂大河赫蘿、賽爾提、折原臨也等經(jīng)典角色將在這里悉數(shù)登場(chǎng),此外,2017年4月新番登場(chǎng)的《零之魔法書(shū)》中的角色也被收錄其中,對(duì)于喜愛(ài)電擊文庫(kù)的漫迷而言,這無(wú)疑是一場(chǎng)游戲盛宴。

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《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》收錄了多本電擊文庫(kù)輕小說(shuō)內(nèi)容

玩梗玩到飛起的主線(xiàn)劇情

在PSV還是主流掌機(jī)時(shí),筆者曾體驗(yàn)過(guò)《電擊文庫(kù):格斗巔峰再燃》,不論是從還原動(dòng)漫,還是玩梗的角度來(lái)說(shuō),它都算得上是一款誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的佳作,尤其是在你看過(guò)電擊文庫(kù)相關(guān)作品之后,各角色跨次元的電波交流定會(huì)令你忍俊不禁。當(dāng)然,這種“玩?!憋L(fēng)氣也同樣延續(xù)到了《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》手游之中,炮姐御坂美琴與平和島靜雄的連攜合體技取名“販賣(mài)機(jī)克星”,無(wú)頭騎士賽姐吐槽學(xué)園都市清掃機(jī)器人對(duì)逮捕的執(zhí)著程度堪比池袋交警小哥……諸如此類(lèi)的槽點(diǎn)在游戲主線(xiàn)劇情中數(shù)不勝數(shù),真正“玩梗玩到飛起”!

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炮姐、靜雄兩人可謂真正的“販賣(mài)機(jī)克星”

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心疼賽姐換個(gè)地方還要被“交警”追!

從格斗到卡牌對(duì)戰(zhàn),游戲玩法大變樣

考慮到游戲受眾和上手難度等因素,制作組將原作的格斗玩法完全顛覆,繼而采用時(shí)下流行的策略卡牌玩法作為游戲主干,得益于先進(jìn)的逐幀手繪動(dòng)畫(huà)技術(shù),《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》中人物的出招動(dòng)作繼承了原作“如絲般順滑”的流暢度,玩起來(lái)完全沒(méi)有卡牌游戲的拖沓感,玩家僅需通過(guò)發(fā)動(dòng)指令便能命令角色打出華麗的連段,大幅度提升了游戲整體的觀賞性。

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游戲中流暢的角色連段相當(dāng)驚艷(GIF動(dòng)圖

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游戲的必殺鏡頭非常具有魄力?。?/span>GIF動(dòng)圖

實(shí)戰(zhàn)中,玩家可派遣3位主戰(zhàn)和3位援護(hù)上場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。其中主戰(zhàn)顧名思義,就是直接參與戰(zhàn)斗的角色,他們通常配置3個(gè)技能作為玩家主力登場(chǎng);援護(hù)則通常與主戰(zhàn)角色綁定,不直接參與戰(zhàn)斗,卻能為主戰(zhàn)角色提供1個(gè)額外技能和1個(gè)特殊連攜技能(特定主戰(zhàn)、援護(hù)同時(shí)上場(chǎng)觸發(fā))。

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戰(zhàn)前需要準(zhǔn)備好參戰(zhàn)陣容

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游戲主戰(zhàn)斗界面

而在游戲策略性上,玩家在戰(zhàn)斗中需要合理規(guī)劃好每回合各角色的技能消耗和超必殺技的施放時(shí)機(jī),從而最大化利用各角色技能特性擊敗對(duì)方,依據(jù)對(duì)方核心角色站位優(yōu)先選擇集火目標(biāo),這點(diǎn)尤為重要。

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不同技能可以攻擊到不同站位的敵方角色

結(jié)語(yǔ)

老實(shí)說(shuō),91Act早前開(kāi)發(fā)的《蒼翼默示錄》手游確實(shí)令人眼前一亮,反觀新作《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》,玩家對(duì)它最大的詬病,還是其玩法上發(fā)生了改變,關(guān)于這點(diǎn)見(jiàn)仁見(jiàn)智。若是拋開(kāi)玩法評(píng)價(jià)本作,它是否有趣,是否完美還原了輕小說(shuō)中的角色,答案當(dāng)然是肯定的,試問(wèn)誰(shuí)不想接受釘宮理惠的“無(wú)路賽!無(wú)路賽!無(wú)路賽!”暴擊三連呢?

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夏娜看板娘“無(wú)路賽暴擊三連”……啊……我被萌死了_(:з」∠)_