作者:剛背獸
本期攻略,剛背獸將給大家?guī)硎せ顒拥奶魬?zhàn)攻略。十二生肖活動也是服務(wù)器開到60以后,廣大玩家每天所說的日常SX。(每天殺4個,有時間必做)生肖是玩家主要的神武幣來源之一。因?yàn)樯さ碾y度較高,所以如何殺SX就是新手玩家面臨的一個難題??赐瓯潮池i的本期攻略,相信會讓你對SX有個大概的了解。下面正式開始!
1.什么是生肖?(生肖簡稱SX)
2.生肖的獎勵
游戲內(nèi)的內(nèi)容介紹不夠全,我來補(bǔ)充下。生肖獎勵:坐騎元神,高級魔獸要訣,高級寵物裝備,如意寶玉,10級以上的裝備靈,寶石,修煉丹,人物小藍(lán)書,寵物小紅書,低級寵物裝備,旗包,信譽(yù)。
6X以上的SX,包含6X有概率出高書,1-5X只有除去高書,高級裝備靈的獎勵。生肖的祝福,每人每天可撿5次,獎勵:寶石,百花露,旗包。所以有時候你拼命殺個SX可能還不如人家撿祝福來的多!
3.生肖怪物的種類和特點(diǎn)
首先說一下生肖怪特點(diǎn)吧,生肖名字一共12種,主怪也是12個職業(yè),當(dāng)然其中兩者沒有一毛錢關(guān)系。但是從主怪分類上主要分為兩大類,即輸出主,輔助主。
而決定這兩個類別的充要條件就是:綠天兵是高級追擊則為輔助主,低級追擊則為輸出主。然后通過這一點(diǎn),可以總結(jié)出一共有:大唐、獅駝、天宮、龍宮、魔王五種輸出主,自然其他七種主怪就是輔助主,其中四種有隱身,三種沒隱身。輔助主的難度要遠(yuǎn)高于輸出主,尤其是高星,原因不止一個,有很多,而且不同的輔助主在不同的星等難度也不同。
先說下怎么快速判定主怪吧,殺的多了總結(jié)一套判定方法,大家一起看下:
1、主怪隱身則為TM。
2、綠怪隱身則不是FC就是PT,若主怪速度快于小怪,則為FC,反之為PT。
3、紅怪隱身則為WZ。
4、進(jìn)場無隱身,主怪速度快于小怪則為輸出主,不足為慮。
5、進(jìn)場無隱身,主怪速度慢于小怪則為PS、DF、HS三者之一,若小怪出手己方中毒則為PS,若兩個群體法術(shù)下來都沒有毒,則一般就不是PS了,此時若對面怪打人不算很疼,那么恭喜你,基本上可以確定是DF了,如果小怪打人巨疼,那么一定是HS。至于這個傷害什么是疼,什么是不疼,全看個人經(jīng)驗(yàn)了,根據(jù)對自己抗性以及熟悉的隊(duì)友抗性的了解,被攻擊根據(jù)傷害即能判定是不是HS,看起來是猜的很不靠譜,實(shí)際上懂得人都懂,這個一猜一個準(zhǔn),不會出錯。再而如果隊(duì)伍有地府拉環(huán),紅色不中狀態(tài),就是DF,這個別以為你知道了嫌我啰嗦,游戲里還真有好多不知道的。
然后說下7種輔助怪的大致特點(diǎn)吧:
1、TM主速度快于小怪,且主怪對晶清訣特別癡迷
2、FC主速度快于小怪,不會晶清,但是法連+法爆的五雷咒打在封系身上不死也殘,專屬技能法術(shù)反制。
3、PT主速度慢于小怪,小怪傷害很高,平砍的綠怪輸出爆炸,基本刀刀暴擊
4、WZ主速度慢于小怪,紅色隱身,綠色現(xiàn)身,綠色自帶神佑,主怪雙抗,物理法術(shù)都打不動。
5、DF主速度慢于小怪,紅色鬼魂和主怪嘲諷拉仇恨遠(yuǎn)比晶清更惡心。
6、PS主速度慢于小怪,主怪小怪都帶毒,技能帶恐怖效果。
7、HS主速度慢于小怪,小怪傷害巨變態(tài),基本打誰誰懷孕。
4.背背豬的生肖總結(jié):
生肖怪作為一個屬性變態(tài)但是智商欠缺的存在,討論什么主怪最難殺實(shí)際上也是仁者見仁智者見智,當(dāng)然輸出主比輔助主好殺這個是很明顯的。高星的任何一個輔助主不放水基本上都?xì)⒅軕?,如果生肖怪擁有天罡怪的智商,我相信高星輔助主沒人能殺過。
殺生肖隊(duì)伍的配置,裝備硬件很重要;但是主怪放不放水,關(guān)鍵回合抬你一手更關(guān)鍵。一句話,七分靠實(shí)力,三分看運(yùn)氣。
5.生肖隊(duì)伍配置
新區(qū)的SX是很難殺的,下面就給大家正式講解新區(qū)生肖配置:
根據(jù)我神武玩了8年,摸爬滾打這么久的帶隊(duì)心得,我給大家推薦幾套新區(qū)SX陣容。
(1)常規(guī)陣容
2封,2輸出,1輔助。
封的話推薦1個方寸,1個盤絲。天魔不考慮的原因是,雖然你天魔能拉狗,但是架不住綠色天兵的高級追擊,殺完狗以后還能在多砍一刀,相比方寸的追魂破甲,離魄失心,盤絲的情意綿綿,魔音鎖魂。天魔的封沒有那么多花樣,中規(guī)中矩。
輸出,推薦雙五莊,因?yàn)槲迩f是一個多面手門派,能打能封能加血。
血過一半,煙雨點(diǎn)殺,血少于一般,袖里乾坤,封天封地封空氣。容錯率高于大唐,天宮,獅駝,龍宮,魔王。(新區(qū)SX歧視法系,基本不是關(guān)系很鐵不會帶法系。)
輔助的話推薦普陀,為什么不選化生呢。因?yàn)槠胀舆m合打PVE的逆風(fēng)局,一個燈持續(xù)加血,人死了,能拉人,燈還在?;褪峭蒲?,一板一眼。但是在SX的高傷害下,非常容易出現(xiàn),加血了拉不了人,拉了人推不了血的尷尬情況。HS+PT就是一個質(zhì)變。又能持續(xù)加血,又能爆發(fā)拉血線。大大增加了容錯率。
方寸,盤絲,普陀,五莊,五莊。前期殺SX比較穩(wěn)的常規(guī)陣容。
(2)常規(guī)陣容
1封,2輸出,雙輔助。
相比于上面陣容,這個陣容更講究續(xù)航,消耗。
封選擇方寸,碰到DF主也有一戰(zhàn)之力。(小怪鬼魂,除了FC以外的封都一臉懵逼~)
輸出的話,可以1五莊,1天宮。五莊上面說了,容錯率高,天宮是因?yàn)橛袀€五雷轟頂神技。(使隊(duì)伍有能力先殺主)而且物理輸出只是略遜于五莊。開局鎮(zhèn)妖塔能封住紅色,問題也是不大。
(求穩(wěn)的話還是雙五莊)
輔助的話,有三種搭配吧,地府+普陀,化生+普陀,化生+地府。
地府+普陀;持續(xù)消耗作戰(zhàn)能力較強(qiáng),地府的拉環(huán)能大大減少封的壓力。
化生+普陀;持續(xù)消耗作戰(zhàn)能力極強(qiáng),基本一個單位倒地了,拉起來一口奶,又恢復(fù)到了安全血線。
化生+地府;持續(xù)消耗作戰(zhàn)能力一般,很吃局勢順風(fēng)逆風(fēng),順風(fēng)猛如虎,逆風(fēng)送成豬。
方寸,五莊,五莊,普陀,地府。順風(fēng),逆風(fēng)都有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
(3)暴力輸出陣容
暴力輸出就是講五莊客串封,封住了輸出,沒血了就封。靈活的套路配合輸出們的點(diǎn)殺,瞬間清理紅天兵,打開局勢。(講究怎么暴力怎么來,我下面講的是比較常見容錯率也較高的陣容)
1,大唐,大唐,五莊,五莊,普陀
五莊開局封一手,兩個大唐的完美三刀帶走一個紅色天兵。普陀可以選擇給大唐,雷火或者水土。第二回合看局勢,五莊選擇封,輸出。
2,五莊,五莊,五莊,地府,普陀
三個五莊開局都封紅色,地府拉環(huán)綠色,第二回合五莊開始點(diǎn)殺,差不多局勢順的話,一回合清一個紅色。
(點(diǎn)評;五莊在日?;顒又薪^對是王者級的存在,煙雨行云流水的點(diǎn)殺,日月三封,都是別的職業(yè)所不能比擬的。SX要想殺的快,殺的穩(wěn),組五莊不會錯!)
6.12門派主怪的打法分析。
上期入門篇我跟大家介紹了如何判定,可能沒有圖的關(guān)系,好多小萌新聽得云里霧里,一知半解?,F(xiàn)在我給大家?guī)韴D文并茂的12門派講解?。。。ㄖv解方法以常規(guī)第二種陣容為主)
歡迎第一個上場的橫掃千軍,大唐主
自從獅駝的變身變成A一下以后,大唐主成為了12門派主里面最雞肋好殺的一個。雖然橫掃千軍聽起來霸氣,但是也把弱點(diǎn)暴露在對手的視野里。
打法:開局FC追魂紅色天兵(集火目標(biāo),BB輸出全給他),兩個五莊一人封一個紅色。地府拉環(huán)綠色,普陀給地府水土不侵。第二回合兩個五莊穿云斬集火目標(biāo),帶走,BB打第二個目標(biāo),普陀點(diǎn)燈。依次循環(huán),直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
注意事項(xiàng):輸出主的小怪輸出不高,清完紅色法系以后可以選擇直接殺主。
第二個上場的,大唐主的難兄難弟,獅駝主
自從版本更新,變身可以A一下以后,獅駝主終于擺脫了,12門派最菜主的稱號。變身暴擊一刀一個小朋友~
打法:開局的起手式依然是,F(xiàn)C追魂紅色,五莊一人標(biāo)記一個紅色封,BB集火被FC追魂的單位,地府拉環(huán)拉住綠色,普陀給地府水土不侵。第二回合開始點(diǎn)殺,普陀點(diǎn)燈。獅駝主比大唐難打在有強(qiáng)大的清場,點(diǎn)殺能力;弱點(diǎn)在于攻擊間隔,飛機(jī)完要休息,瘋狂連擊完要無力,抓住攻擊間隔去打,事半功倍。
注意事項(xiàng):在主怪變身的第二回合,如果場上沒BB的話,趕緊出BB。因?yàn)槿绻w機(jī)的話,場上的全單位可以幫忙當(dāng)炮灰擋子彈。抵擋飛機(jī)的唯一辦法。
第三個出場的是,飛沙走石,魔王主!
這是輸出主里面較強(qiáng)的一個,但是比較單板,硬碰硬的打法。不放水,連續(xù)5回合都漫天狂沙+法爆的情況下,極有可能滅隊(duì)。
打法:FC追魂紅色,一個五莊封獅子(簡稱狗),一個五莊封紅色,地府拉環(huán),PT給地府水土不侵。第二回合兩個五莊輸出,方寸追魂另外一個紅色,BB跟進(jìn)五莊的輸出,帶走。清完紅色以后直接殺主。
注意事項(xiàng):魔王主難打在信手拈來的面?zhèn)?法爆。新區(qū)開荒隊(duì)伍的五莊法抗修比較難滿。面對高強(qiáng)度的面?zhèn)浅H菀妆豢刂蒲€,穿云不出來。這個時候需要預(yù)判BB卡藥,保證下一回合的輸出。另外一定要保證獅子時刻都被封著,沒封住獅子,說不定獅子一個三封就被生肖翻盤了。
第四個出場的是,輸出主中的戰(zhàn)斗機(jī),天宮
相比于魔王的面?zhèn)?,天宮主則靈活許多,能打,能封,能法。魔武雙修。不放水的情況下,對新區(qū)開荒隊(duì)的壓力是很大的(放水的話天宮主就是個傻子)雷霆砍人一刀三分之一血,多來幾次就有滅隊(duì)的風(fēng)險。
打法:類似于魔王主的開局,F(xiàn)C追魂紅色,五莊一個封狗,一個封紅色,BB集火FC追魂的目標(biāo),地府拉環(huán),PT看好了不是給地府水土跟雷火了,是直接給五莊上燈!這個區(qū)別去前面的因?yàn)?,天宮的面?zhèn)麑Φ馗@種鋼板來講不是問題,但是對新區(qū)五莊這種脆皮雞來說一刀一管血。打天宮主要確保五莊的血線,因?yàn)樘鞂m主幾個綠色天兵基本都是HS,(五莊輸出量跟不上打不死目標(biāo))循環(huán)清理完紅色以后,選擇殺兩個綠色,然后在殺主的戰(zhàn)略。因?yàn)槿齻€奶媽的推血量,buff都能大大提升天宮主的作戰(zhàn)能力,殺掉兩個,再殺主,難度降低了很多。
注意事項(xiàng):打天宮主要確保場上的BB存活率,建議開局出的BB都是相對較肉的,確保能抗2-3下雷霆斬。這樣能分散天宮主的輸出,更好的保護(hù)了人物的生存。另外天宮主自帶被動沖擊,小怪也帶沖擊被動。
第五個出場的是輸出主中的扛把子,龍宮大魔王
為啥說龍宮主是輸出中最強(qiáng)的一個呢,因?yàn)樗5那闆r下,呼風(fēng)喚雨秒3肯定觸發(fā)一個單位冰霜,而且據(jù)背背豬目測還是高級冰霜,-20速度。這樣會導(dǎo)致五莊,普陀,地府的速度跟不上對面生肖小怪的速度。灰??膳?,開荒碰到龍宮主很容易滅隊(duì),很多都是打到最后幾個單位,殘局沒有處理好。
打法:同魔王,天宮。地府拉環(huán),F(xiàn)C追魂,BB集火,WZ一紅一狗。
普陀的話選擇給地府水土,因?yàn)辇垖m的法術(shù)必中,水土+地府項(xiàng)鏈,鞋子打的吸收,賭命吧。
第二回合,沒血的五莊封綠色,血線夠的繼續(xù)輸出,如果誰被龍宮減速了,就保險起見出BB或者劍氣或者平A,卡藥。依次循環(huán),殺完紅色直接殺主。把主打死了,才有贏得希望。
注意事項(xiàng):龍宮主號稱輸出最強(qiáng)不是因?yàn)檩敵霰ê蜏p速。輸出龍宮比不上魔王,減速也不及天宮的封。他最惡心的地方在于控制藍(lán)量,造成本方的操作回合增多,失誤率增加。龍嘯可以打150-200藍(lán),差不多就是少放一個技能,所以很容易出現(xiàn),紅色清完了以后,本方血量還多,但是基本都空藍(lán)的情況。我稱之為偽優(yōu)勢。因?yàn)槟闱f不要以為你的血量還多,血線還在安全線。主一個呼風(fēng)喚雨半血,暴擊就殘血,第二個呼風(fēng)喚雨就倒地。所以在處理完紅色的情況下,我們要做的第一件事,出BB增加場上單位;第二件事卡藍(lán),補(bǔ)充藍(lán)量,在做第一,第二件事情的同時,不要忘記封狗。很多隊(duì)伍都是因?yàn)槭置δ_亂,沒藍(lán)了,忘記封狗,然后被狗一個三封,主幾個龍卷帶走。
打到殘局然后被生肖反殺,翻盤是非常傷士氣的一件事情。
最后補(bǔ)充一點(diǎn),打龍宮主建議帶乾坤丹,可以解除龍宮的冰霜減速
第六個出場的是輔助主的最菜,方寸主
方寸跟普陀我想了好久,誰更菜一點(diǎn),我想了半天還是給方寸吧。因?yàn)檩o助主的難打是以小怪來衡量的,方寸主戰(zhàn)斗力強(qiáng)于輔助主,但是方寸小怪比較溫柔。(為了打方寸主這個素材打了3天SX才殺到)
打法:開局地府變貓卡拉環(huán)綠色,然后方寸追魂紅色,寵物集火,五莊一個狗一個紅色,普陀給地府雷火(FC主的五雷咒)。
第二回合,五莊點(diǎn)殺紅色追魂目標(biāo),寵物跟進(jìn)帶走,方寸追魂紅色。地府給自己死亡纏繞。以此類推,方寸主也不足為慮。
注意事項(xiàng):輔助建議不要變僵尸卡,方寸的五雷咒對僵尸卡有傷害加成,方寸主的五雷咒自帶法爆法連,圖上的這個普陀被一道雷劈了1800沒死,然后第二道雷跟上,帶走。。。非常慘。另外FC主有個難打的在于紅色天兵怪自帶神佑,容易出現(xiàn)BB打死了又詐尸的情況。這個時候心態(tài)放好,不要急,還是重復(fù)上面步驟。能讓他死一次就能讓他死第二次(我們打方寸神佑了8次,最后還是過了)。另外方寸主帶一個單體神技,法術(shù)反制,簡單來說就是免疫一切法術(shù)傷害,然后反彈回去,比如魔王三昧主,主免疫傷害,魔王自己吃自己的三昧,大概就是這意思。另外FC主的紅色小怪自帶法連,比如三昧,升龍這種單法,都帶法連。所以輔助盡量保持一個高血量。
第七個出場的是方寸的難兄難弟,普陀主
說你們是難兄難弟吧,沒人不信吧,長得都一樣。普陀主,輔助主中也算比較難打的一個,綠色隱身按照我以往的經(jīng)驗(yàn),一般都是大唐和獅駝。自從獅駝多了變身A一下這個東西,難度直線上升了好多。
好消息是,普陀主的小怪不會神佑,主自帶神佑。
打法:跟上面的方寸主打法大同小異,地府變貓,拉住綠色,方寸追魂紅色,五莊一人一個紅色。PT給地府上水土防暴擊,PT的綠色小怪個個都帶高級必殺,高級追擊,輸出爆炸。BB集火FC追魂的紅色。
第二回合,五莊點(diǎn)殺紅色,F(xiàn)C封綠色變身,如果沒有的話就封沒有三刀的大唐。五莊開點(diǎn),BB跟進(jìn)帶走。以此類推,打普陀主主要是帶走紅色,封住綠色。輔助主,都是小怪輸出高,所以最短時間內(nèi),殺完小怪就是最好的過關(guān)方法。
注意事項(xiàng):方寸最好也要變貓卡,這樣地府就可以少一回合開眼,可以安心拉環(huán),保證自己存活率。
第八個上場的是,忍者無敵,天魔主
綠色隱身,主怪隱身就是天魔。上期我已經(jīng)教過大家,本期就不在絮叨了。天魔主憑一手絕活特技力壓PT,F(xiàn)C主成為輔助主第五把交椅。很多新區(qū)開荒的童鞋應(yīng)該都出現(xiàn)過這樣的情況,我封中啦,我封中啦,誒呦我曹,主晶清了,跑不跑。
天魔就憑這一手絕活穩(wěn)座第四把交椅,這手晶清放的神鬼莫測,心情好放個晶清慶祝下,小怪死了心情差,放個晶清壓壓驚。
天魔的綠色類似普陀的綠色,大唐,獅駝較為常見。TG,HS也出現(xiàn)過。
打法:地府變貓,拉綠色隱身。FC追魂紅色,BB跟進(jìn)輸出。五莊一狗一紅色。第二回合開始我們的點(diǎn)殺路線,五莊穿云斬紅色,BB跟進(jìn)帶走,方寸封紅色或者綠色的變身。按照這樣循環(huán)直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
不得不說帶了五莊殺SX真的是跟傻瓜教學(xué)一樣,行云流水的點(diǎn)殺,基本不用動腦子,血少就封,血多就殺,打起來是真舒服。
注意事項(xiàng):如果主晶清了,3個被封的單位全部解封,那么不要緊張,五莊下回合放棄輸出,繼續(xù)封,BB卡藥,維持五莊的血線,地府拉環(huán),拉住綠色仇恨。穩(wěn)一回合,繼續(xù)上面的套路;逐步蠶食。另外主的輸出也不容小覷,偽穿云斬,在開荒時候,兩刀一個五莊還是綽綽有余的。五莊倒地被拉起來以后,先選擇封一手,穩(wěn)一下局勢。打天魔主千萬不要因?yàn)橹饕恢盝Q就自亂陣腳,雖然你們一直在封沒輸出,但是BB的輸出沒有斷過。閃電戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)不奏效就轉(zhuǎn)為打消耗戰(zhàn)的節(jié)奏。
第九個出場的是,超級必殺,逆襲的金剛,化生主。
上面我給HS的標(biāo)簽是,超級必殺。有的朋友可能不懂了,背背豬,神武我就聽過高級必殺,超級必殺是啥,超級必殺就是50%概率暴擊,不管是法爆還是物爆,差不多都是50%。HS主就是憑這一手子弟兵,坐上了第四把交椅。我給HS主的評價就是佛也發(fā)火,憤怒的羅漢。
打法:因?yàn)镠S主小怪超高的暴擊,開荒隊(duì)伍求穩(wěn)(其實(shí)是認(rèn)慫)選擇五莊多封一手,開局,地府拉環(huán)綠色,F(xiàn)C追魂紅色,然后BB集火。
五莊一人一個紅色。普陀給地府水土,防暴擊。
第二回合,一個五莊輸出,一個五莊封綠色飛機(jī),大唐,天宮,F(xiàn)C同五莊一樣封,給地府減輕壓力。如果場上的回復(fù)壓力比較大,部分BB可以放棄輸出,丟藥,緩解壓力。
第三回合,方寸封,兩個五莊帶走紅色,BB集火下一個紅色。地府繼續(xù)拉綠色仇恨,普陀點(diǎn)燈。(沒有BB的出)以這樣的節(jié)奏,HS主也能過,但是比較累,一子錯滿盤皆落索。千萬不要以為少封一回合沒關(guān)系,HS的綠色小怪真的能教你做人,我們隊(duì)伍2300血的五莊被一刀帶走,然后繼續(xù)追擊一個BB,一下子清了兩個單位。求穩(wěn),封住再打。
注意事項(xiàng):HS主也會JQ,上面沒講。因?yàn)槲掖蛄诉@么多年神武,發(fā)現(xiàn)其實(shí)PT,HS,TM,PS主都會晶清,但是TM主用的次數(shù)最頻繁,其他主概率不大。(HS主的JQ也是絕招)一般FC求穩(wěn),用雙封不中就改用單封,但是碰到HS主的綠色,雙封不穩(wěn),你就換一個,千萬別想著用追魂單封。綠色可怕就可怕在平A那幾下。你哪怕定身術(shù),都比你追魂的好。
第十位出場的是,輔助主的三當(dāng)家,盤絲主
首先PS主的小怪,相對PT,HS來講輸出不高,其次,PS也沒有天魔那一手神出鬼沒的特技。而且相對于地府的鬼魂小怪抗封,PS的小怪就好封多了。PS主上位靠的就是一手弒神之毒。每回合毒的傷害是觸發(fā)毒效果回合收到傷害的1/3,比如你一回合收到了1200的傷害而且還中毒了,那么毒的傷害就是每回合400。PS的三個綠色一般都是輔助,HS。輸出的話天宮,獅駝較為常見。
打法:打PS不同于PT,TM,HS,講究的是速戰(zhàn)速決。打的越快越好,別讓他拖。開局,F(xiàn)C追魂紅色,BB集火跟進(jìn),地府拉綠色,PT上水土。WZ一個封紅色,一個輸出。
第二回合,五莊煙雨帶走,BB集火下一個,F(xiàn)C追魂紅色,地府拉沒吸引仇恨的綠色。PT點(diǎn)燈地府,BB看局勢卡藥。以此類推,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
注意事項(xiàng):殺SX必帶藥品驅(qū)魔,乾坤,濟(jì)生丸,九轉(zhuǎn),還靈散,玉蟾丸,金瘡藥。驅(qū)魔丹就是為了防PS的毒,因?yàn)殚_荒隊(duì),在裝備,修煉都沒達(dá)到極點(diǎn)的時候是很怕這種持續(xù)高傷害的,猶如跗骨之蛆。
另外PS的小怪和主,都帶恐怖效果,可能A你下你就恐怖了。
另外因?yàn)槌R?guī)陣容帶的是PT,被PS主克制。HS,DF克PS,PS克PT。PT對PS的毒除了吃驅(qū)魔丹是一點(diǎn)辦法都么有的。HS可以解毒,DF可以解封。
按照我開荒的經(jīng)驗(yàn)啊,打PS主,被疊2層毒就可以解了,3層毒基本神仙難救。所以WZ,地府,F(xiàn)C要看好被疊了幾層毒,及時在隊(duì)伍里交流溝通。免得毒爆發(fā)了手忙腳亂,導(dǎo)致失誤滅隊(duì)。
第十一位出場的是,封天封地,五莊主
紅色隱身,綠色現(xiàn)行就是五莊主,很好識別。神武十二生肖只此一家,別無分號。五莊主突出一個血少,但是皮厚,不吃物理,不吃法,不吃固傷。小怪的輸出略高,一不當(dāng)心收拾殘局的時候就被翻盤。
打法:開局地府變不變貓無所謂,五莊都變貓(因?yàn)榈馗灰∥锢砭托辛耍〧C變貓,貓封貓封不是白叫的。地府拉住紅色,F(xiàn)C追魂紅色,五莊一人一個紅色,普陀給地府上水土,BB集火隊(duì)長標(biāo)記的綠色。
第二回合,五莊集火綠色標(biāo)記,BB跟進(jìn),按照開荒隊(duì)的輸出實(shí)力應(yīng)該帶不走,不著急,跟他們打消耗戰(zhàn)。方寸封綠色,幫地府減輕壓力。
第三回合,五莊帶走綠色殘血,BB集火紅色現(xiàn)行單位(隱身一般都是3-5回合,肯定有個紅色是3回合現(xiàn)行的。)然后按照以前的傻瓜套路,封,五莊點(diǎn),繼續(xù)封,五莊繼續(xù)點(diǎn)。直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遵照一個原則:有紅色先殺紅色,有紅色沒封就封,綠色飛機(jī)的話先封綠色,飛機(jī)的優(yōu)先級大于紅色。
注意事項(xiàng):五莊的綠色跟FC的紅色是一個概念,都帶神佑的。很容易出現(xiàn),第三回合殘血帶不走,詐尸的情況。出現(xiàn)這種情況的時候,開荒隊(duì)伍該打的保守一點(diǎn),不要冒進(jìn)。我繼續(xù)封,靠寶寶磨死你。
另外五莊主常用回天術(shù),放水神技,所以也不用太擔(dān)心節(jié)奏太快,不給你喘息的機(jī)會,另外很容易出現(xiàn)這種情況,我也提一下。五莊的綠色沒殺死,殘血;紅色現(xiàn)行了。這個時候,我們要做的是,兩個五莊的輸出全砸綠色,確保帶走。BB輸出給紅色。千萬不要綠色沒帶走,紅色又打不死。傷其十指不如斷其一指。
第十二個出場的,十二生肖之扛把子,幽冥地府
終于要到結(jié)尾啦!??!十二生肖的壓箱底,公認(rèn)最難殺的地府主。地府主有三大絕活,1輸出不低于PT,HS這種高級必殺的存在,2地府的神技黑暗光環(huán),減傷50%還能拉仇恨,3主跟小怪都是鬼魂,6回合以后滿血復(fù)活。
我上篇就說為什么SX的封如果帶一個必帶FC就是因?yàn)镕C是唯一能克制地府鬼魂的封。
打法:對面鬼魂打消耗,我們就打閃電戰(zhàn),速刷。開局FC鎮(zhèn)魂封紅色,五莊不封直接穿云斬跟上去,地府拉環(huán)拉住綠色,PT直接給WZ上燈,BB跟進(jìn)五莊的輸出。第二回合五莊穿云斬帶走,F(xiàn)C鎮(zhèn)魂下個紅色,BB跟進(jìn)。地府拉沒吸引仇恨的綠色。普陀繼續(xù)燈。
如果第二回合地府就拉環(huán)的話,五莊被拉中了就選擇封綠色,或者,劍氣把輸出打出去,兩種處理都可以。我們要做的就是最快時間,清完所有紅色小怪,形成以多打少的優(yōu)勢。
注意事項(xiàng):碰到地府主,背背豬跟大家推薦的最好用方法,跑路。
因?yàn)楹臅r最長,也最難打。紅色輸出,開荒隊(duì)只能硬抗。在前期裝備不好,修煉沒滿的情況下非常容易滅隊(duì)。所以選擇跑路。
如果比較自信硬打的話,選擇速殺,地府硬拉環(huán)拉住綠色,硬頂。這個就是比,地府跟紅色怪誰先倒下。地府先死不用看,基本滅隊(duì)了。紅色先倒下,你們就成功了三分之一。打地府主,需要準(zhǔn)備,驅(qū)魔丹,因?yàn)槭镜膫麆菰谇捌谄胀訉λ菬o能為力的,只有HS可以拉傷勢。
另外打地府主,要帶幾個濟(jì)生丸,在五莊血線不夠的情況下,BB給大紅,確保下回合的穩(wěn)定輸出。
終于把十二生肖都講完啦,希望這些攻略能幫到你們,??幢潮池i攻略的人殺生肖出元神,山水出高必。我們下期再見嘍。
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