在《火影忍者》的世界中,無(wú)數(shù)強(qiáng)大的忍者紛紛在歷史長(zhǎng)幅畫(huà)卷中寫(xiě)下屬于自己的光輝一筆之后,就隱沒(méi)在歷史的故紙堆中。而傳說(shuō)中的忍者們?cè)谕顺鑫枧_(tái)之前,也悄然在某個(gè)隱秘的遺跡中埋藏下自己的寶物,等待后人前來(lái)發(fā)掘?qū)ひ挕?/p>
2014年最人氣動(dòng)漫卡牌手游《天天忍者》特別推出了遺跡尋寶系統(tǒng),讓玩家親身體會(huì)在上古遺跡中尋寶的刺激,更能獲得令無(wú)數(shù)玩家心動(dòng)不已的優(yōu)秀獎(jiǎng)勵(lì)。
實(shí)力至上!遺跡解鎖的戰(zhàn)斗力量
眾所周知,尋找寶藏的前提就是你自身也需要有一定的實(shí)力,畢竟如果實(shí)力不夠,即使進(jìn)入遺跡中也會(huì)被寶藏守衛(wèi)者打得落花流水,更毋庸說(shuō)獲得寶藏了。因此,如果要正式開(kāi)啟尋找遺跡之前,玩家還是需要好好鍛煉一番自己的實(shí)力才行。
從第二張地圖開(kāi)始玩家只要將每張地圖上的最后一個(gè)關(guān)卡的簡(jiǎn)單難度打通時(shí)(可以不包括隱藏關(guān)卡),就可以解鎖本張地圖的遺跡。而解鎖了本張地圖遺跡后,玩家方可以正式開(kāi)始自己尋寶之旅。而每個(gè)遺跡分為若干層,玩家需要找到通往后一層的樓梯,并且戰(zhàn)勝樓梯上的守衛(wèi)才能進(jìn)入后一層的遺跡。
迷霧重重!在探索中尋找傳說(shuō)中的寶藏
在遺跡中,玩家一開(kāi)始只能看到有限的區(qū)域,其他都被迷霧覆蓋,玩家需要一點(diǎn)一點(diǎn)探索遺跡才能解開(kāi)迷霧。而點(diǎn)擊屏幕中沒(méi)有被迷霧覆蓋的格子,玩家就可以移動(dòng)過(guò)去,如果格子上有敵人、寶箱或者通往后一層的樓梯(沒(méi)有通過(guò)前)會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要消耗一定的行動(dòng)力。
經(jīng)過(guò)艱苦的移動(dòng)和尋覓,玩家終于抵達(dá)寶藏所在地。值得注意的是,每一層遺跡都有若干寶箱,可以在頂部信息欄看到具體數(shù)字,點(diǎn)擊寶箱時(shí)會(huì)和寶箱的守護(hù)者戰(zhàn)斗,只有戰(zhàn)勝才能獲得寶箱中的東西。
激情戰(zhàn)斗!挑戰(zhàn)看守寶藏的怪物們
每一層遺跡中都有若干敵人,可以在頂部信息欄看到具體數(shù)字,點(diǎn)擊敵人時(shí)會(huì)與其戰(zhàn)斗,敵人有可能會(huì)擋住你前進(jìn)的道路,只有戰(zhàn)勝才能繼續(xù)前進(jìn)。
另外當(dāng)挑戰(zhàn)到一定成都,玩家也可以在遺跡的入口界面重置該遺跡,重置后,遺跡中的地形會(huì)改變、寶箱和敵人會(huì)重新生成并且位置也會(huì)改變。每一個(gè)遺跡玩家每天都有一次免費(fèi)的重置機(jī)會(huì),但第二次重置時(shí),就需要花費(fèi)勾玉了。
《天天忍者》寶藏系統(tǒng)極大豐富了游戲玩法,玩家在練級(jí)戰(zhàn)斗之余,可以帶著自己麾下眾多忍者英雄,一起開(kāi)啟遺跡地圖去尋覓上古忍者英雄們遺留下的寶藏,當(dāng)成功打倒看守寶藏的怪物后,獲得的榮譽(yù)將是最好的獎(jiǎng)勵(lì)!
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