吞噬
吞噬其他英雄給選定的英雄增加經(jīng)驗值。在該界面下,選擇吞噬者(綠框)和被吞噬者(紅框)來完成吞噬。一次最多可以選擇8名被吞噬者,被吞噬的英雄將會消失。因此需要慎重選擇被吞噬的英雄,左上角標明了經(jīng)驗與等級獎勵。
主英雄不能吞噬,其他英雄如果等級超過主英雄,吞噬所需經(jīng)驗會成比例提升。
被吞噬的英雄等級不同,獲得的經(jīng)驗也不相同。如果想快速提升一個英雄的等級,這是很有效的手段。
進化
兩個相同并且滿級的英雄合并,進化者得到作為材料英雄30%的屬性。
紅色框中為材料(品質(zhì)與星級不能高于進化者),綠色框中為需要進化的英雄,左上方顯示了屬性收益。
進化后,英雄星級增加。英雄的名稱也會隨之改變。
所有英雄最多升級到4星,品質(zhì)不會有提升。
獻祭
英雄的技能通過獻祭來升級,操作方式與吞噬基本一致。
祭品為”光能“,一次最多可以選擇8個光能作為犧牲品。使用后,技能經(jīng)驗值增加。技能等級越高,釋放概率越高,技能效果也越強。
輪回
因為進化功能的需求,玩家想要收集大量相同英雄的英雄有很大的難度,而輪回功能可以很好地解決這個問題。
輪回需要8名各不相同的英雄參與。
玩家每天有一次免費的輪回機會,之后的輪回需要支付一定數(shù)量的金幣。
選定想要進化的英雄后,系統(tǒng)會隨機復(fù)制8位英雄之一。復(fù)制產(chǎn)生的是目標英雄的種子英雄(即1星原始英雄),比如一個B品質(zhì)英雄是由C品質(zhì)英雄進化而來的,那么復(fù)制出來的就是原C級英雄,因此玩家在進行輪回前一定要確保后者是自己想要的結(jié)果。
每當復(fù)制一個英雄,該英雄會變?yōu)楹谏?,輪回將在剩下的英雄中繼續(xù)。剩余英雄越少,得到目標英雄的概率也越大,同時需要支付的金幣也越多。
另外,在游戲初期,即使湊不夠8個各不相同的英雄,也可以進行輪回。只需放置最少3個英雄后,剩余的空位會被問號英雄所頂替,當輪回選定問號英雄時,會隨機從系統(tǒng)復(fù)制一個英雄。
解約
如果有不想要的英雄,可以使用解約功能,并得到與英雄等價的銀幣。
鑲嵌
通過磁歐石增加英雄的屬性
一次可以選擇1-8枚,每個英雄可以鑲嵌無限個寶石。
合成
可以將英雄、寶石碎片和光能碎片組合,得到英雄、寶石和光能。
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