絕地求生怎么快速瞄準(zhǔn)? 絕地求生快速瞄準(zhǔn)技巧一覽。下面跟著小編一起來看看吧!
第一個(gè):密位是什么
通過密位(mil)的調(diào)整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點(diǎn)表示100米時(shí)子彈的位置,調(diào)到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
狙擊鏡的每個(gè)小格就是一個(gè)密位,游戲里面密位的系數(shù)還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他占用了三個(gè)密位點(diǎn),那么距離就是1.8/3*系數(shù)=距離,現(xiàn)實(shí)的系數(shù)是1000,但是我覺得這個(gè)游戲估計(jì)只有170,所以你八倍鏡瞄著個(gè)人,他占用三個(gè)密位,那么他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時(shí)你的距離歸零就調(diào)整為100,如果他占用一個(gè)密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距離歸零就調(diào)整為300,具體這個(gè)游戲的密位系數(shù)要去實(shí)驗(yàn)才知道,這只是舉例。
第二個(gè):為什么下打上瞄上面點(diǎn),上打下瞄上面點(diǎn)
首先你得有初中物理知識(shí),下打上時(shí)子彈動(dòng)能一部分轉(zhuǎn)化為勢能,其動(dòng)能損失部分彌補(bǔ)了子彈因?yàn)橹亓τ绊懴碌膾佄锞€,所以在子彈動(dòng)能足以抵抗重力影響的階段子彈不會(huì)向下落,會(huì)往上竄。
上打下的時(shí)候子彈動(dòng)能并沒有轉(zhuǎn)化為勢能,所以重力的影響會(huì)形成拋物線,造成了子彈實(shí)際位置比瞄準(zhǔn)的低。
總結(jié):
射程內(nèi):
低打高瞄下面點(diǎn)
高打底瞄上面點(diǎn)
射程外:
低打高瞄上面點(diǎn)
高打底瞄上面點(diǎn)
槍械定位:
絕地求生中狙擊槍的特點(diǎn)是傷害高、射程遠(yuǎn)、射速慢、穩(wěn)定性好、隱蔽性差、彈道相對較直(個(gè)人感覺距離不是特別遠(yuǎn)基本不需要抬槍,直接瞄就行)。所以在游戲中狙擊槍主要用來打固定靶(頭),不適合用來打高速移動(dòng)單位。在單排中,主要用來在敵人沒有察覺的情況下秒殺對手,所以沒有爆頭的把握盡量不要開槍。在組排中,主要用來威懾、偵察等,用來使敵人快速減員,但是不適合用來補(bǔ)槍。
關(guān)鍵參數(shù)和槍械選擇:
基于以上定位,對狙擊步槍來說傷害值=穩(wěn)定性=隱蔽性>彈藥量>射速。具體到槍來說中前期98K=M24>AWM>連狙,后期AWM>M24>98K>連狙,配件8倍鏡>4倍鏡>抑制器=托腮板>其它。
操作細(xì)節(jié):
1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那么多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時(shí)候,還是用自動(dòng)步槍點(diǎn)射吧。
2、盡量不要使用狙擊槍去打移動(dòng)單位和超遠(yuǎn)距離單位,預(yù)判這東西真的很難。
3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人后趕緊沿著他怕的方向去找他的隊(duì)友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補(bǔ)槍。
4、發(fā)現(xiàn)敵人在高速移動(dòng)時(shí)使用自動(dòng)步槍進(jìn)行火力壓制,等他停下來試圖對槍時(shí)再切換到狙擊槍。
中遠(yuǎn)距離對槍細(xì)節(jié):
在游戲中受到襲擊時(shí)我們首先會(huì)去尋找掩體(這時(shí)千萬不要原地趴下),卡視野觀察,找到敵人后再開槍反擊。對槍后一般都會(huì)縮回掩體,不論是使用血包還是觀察都在等待下個(gè)機(jī)會(huì)開槍。這樣你的位置就會(huì)被對方鎖定,容易被架死或者被敵人隊(duì)友繞后。
對槍后只要沒有擊殺敵人立刻縮回掩體,這時(shí)不是打殘的情況下不要立刻使用血包,而是根據(jù)情況更換掩體。如何敵方被打殘,判定在掩體后使用血包,這是就向前或橫向移動(dòng)更換掩體;如何敵方?jīng)]被打到,或者敵人在掩體后能觀察到自己,就選擇向后移動(dòng),離開地方視野后再橫向移動(dòng)。這樣敵人經(jīng)常打著打著就不知道己方位置了,而自己卻能一直鎖定敵人。
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