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《彩虹六號圍攻》飛機這張圖可以說是大部分玩家都不喜歡的一張圖了,除了空間狹小以外,復雜的環(huán)境也是有礙于防守的一大問題,下面小編為大家?guī)硪黄恫屎缌枃ァ凤w機防守全面解析,希望能幫到大家。
第一個點:行李艙/貨倉
因為貨倉這個點很難守住,也沒什么需要加固的,所以基本略過。行李艙其他模式也會有,所以重點講。
黑鏡有2種擺放方法:一種是放在紅色的需要噴開的(這叫啥?技術人員座位?)通道里,(不太推薦)。
第二種是放在點內(nèi)如圖的墻上,旁邊全部噴開,側身拉提前搶。
注意一定要加固左邊的墻,不論是否守這里都要。不然進攻方打開墻后能很快逼近點里,放在這里的黑鏡直接GG(這也是不推薦這里的原因之一),哪怕不放在這里,如果切開旁邊的墻,進攻方也能逼到黑鏡旁。
另外,不推薦放在通道還有一個原因:進攻方能在一萬里外架到你。
我本來也不知道,直到有一天我被打死在這里看回放才曉得
加固策略
3個hatch,(黑鏡放在點內(nèi))3個(通道兩側,黑鏡所在墻),如果不是炸彈圖行李艙和通道方向3面墻加固,如果是則用摔炮炸開,推薦炸靠近通道的一側,或者交錯炸開,這樣貨倉失守不會被2.5架一整個點。
3+3(+3)=9面
如果是炸彈圖非要在貨倉架黑鏡的話,推薦在如圖架設黑鏡,黑鏡正后方的墻不打開,或者直接封上。
注意這個黑鏡會被人在很遠的地方打到,而且只能架到靠里的一側,所以不怎么推薦。(而且要2塊板子才能放上黑鏡)
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第2頁:會議室/主管辦公室
展開第二個點:會議室/主管辦公室
這個點的防守策略不同點在于主管辦公室:有人喜歡完全噴開,只要守住會議室就可以;有人喜歡在辦公室留個人,開一面黑鏡互相架。
全噴開的好處在于只要會議室不失守進攻方就攻不進去;壞處是如果會議室被切就沒得打,而且會議室能蹲人的地方很少。
會議室黑鏡旁的墻不需要加固;噴開到能跳過去。
還有一種方法是在辦公室架一面黑鏡互相架;壞處是里面的人可能死都離不開辦公室,如果臨死沒撬開黑鏡可能會被進攻方利用黑鏡反架下包。
好處是會議室失守后可以架到能切開的那幾面墻;如果進攻方機頭沒人了,會議室提前敲開黑鏡跳出來可以蹲在黑鏡下反架。
另外,最角落的一面墻也可以不加固,能看得到下面上來的和隔壁來的敵人,等于說會議室后面全被看得到,從而讓會議室旁邊的走廊也可以趴一兩個防守方。(門一封,安逸!)
缺點是,如果失守了就…
這個點的套路全是雙刃劍啊各位!
加固面:1(必須加固的1面)+1(取決于是否防守機頭)+1(機頭hatch,必須加固)+4/5(雙刃劍你想要嗎)板子總是夠的。
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第3頁:幕僚辦公室/主管臥室
展開第三個點:幕僚辦公室/主管臥室
這里炸彈點和人質/肅清威脅的防守策略一樣,主要防守臥室。黑鏡在小房間放一面,不加固墻,把旁邊炸開/噴開,可以架到很大一面位置。臥室后面加固2面墻放黑鏡,注意把噴了一下的墻都加固,逼進攻方只能從門進。如果是其他模式,把臥室后5面墻全加固也可以,取決于隊友想不想跟你一樣這么守。
因為加固板子肯定夠就不寫幾塊了。注意有2個hatch,一定要加固。一個在過道,一個在辦公區(qū)頭頂。
樓梯下來的人很難看得到黑鏡后面的人
聊一聊這個圖:北邊有一排窗戶,glaz可以穿窗戶打到里面的人。(一般站在機翼)有3個大門進入2樓(其中2個走樓梯,一個在機翼上),2個門進入1樓(2個平臺)。
南邊有2個高樓梯,機頭的通向3樓,機尾的通向2樓(也可以爬上去跳進3樓),有一個低平臺通向1樓。
因為獨特的分層,導致進攻方一層一層排野很輕松,同樣,如果防守方守好通道,進攻方也很難攻進來。
說了門,咱們就能說打野偷人了:
偷glaz:glaz通常在機翼,那么北邊的3個大門以及2個1樓點都可以打得到。
偷1樓平臺外的人:3個大門都可以。
偷2樓平臺上的人:很難,因為2個走上去的有掩體。而機翼上的基本沒人走...從機翼大門倒是可以偷到機頭機尾2樓平臺外的人。
偷上3樓的人:適合一出門就把1樓南面的門扒開,看到有人上樓梯就偷死。(樓梯很長可以在門內(nèi)等一下)
無圖,門太多了
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