導(dǎo) 在即將推出的“五軍”版本中,這種現(xiàn)象將會(huì)迎來(lái)巨大的改善——第一人稱(chēng)視角模式即將上線,下面我就帶大家搶先體驗(yàn)一下第一視角的魅力。 在第三人稱(chēng)模式下,我們擁有廣闊的視角范圍,大家可以很容易...

在即將推出的“五軍”版本中,這種現(xiàn)象將會(huì)迎來(lái)巨大的改善——第一人稱(chēng)視角模式即將上線,下面我就帶大家搶先體驗(yàn)一下第一視角的魅力。

絕地求生全軍出擊 第一人稱(chēng)視角測(cè)試服評(píng)測(cè)

第三人稱(chēng)模式下,我們擁有廣闊的視角范圍,大家可以很容易觀察周?chē)沫h(huán)境,而且通過(guò)自由視角功能,即使我們躲在掩體后面亦或趴在草叢中,周?chē)娘L(fēng)吹草動(dòng)也皆在我們的掌控下。當(dāng)然,信奉“電子競(jìng)技不需要視力”的擊友另當(dāng)別論。開(kāi)個(gè)玩笑,但不得不說(shuō)這種視角模式在很大程度上助漲了LYB們的威風(fēng)。

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想要使用第一視角模式來(lái)進(jìn)行游戲很簡(jiǎn)單,只要在游戲準(zhǔn)備界面的左上角點(diǎn)擊“第一視角/第三視角”即可切換視角模式進(jìn)行游戲。

相較于第三人稱(chēng)視角,第一人稱(chēng)視角對(duì)很多從新手“擊友”來(lái)說(shuō)更為友好一些,類(lèi)似COD、CF這些游戲都是第一人稱(chēng)視角,大家的站立、蹲下或匍匐動(dòng)作都會(huì)通過(guò)視野的變化展現(xiàn)出來(lái),玩過(guò)這些游戲的人來(lái)到咱們?nèi)姵鰮糁惺褂玫谝蝗朔Q(chēng)視角進(jìn)行游戲,必然會(huì)有一種由心而生的熟悉感,也可以更快的熟悉游戲。

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而且,在防區(qū)攻防戰(zhàn)中,第一人稱(chēng)視角相對(duì)第三人稱(chēng)視角,對(duì)攻方來(lái)說(shuō)要更為公平一些,畢竟沒(méi)有了卡視角的幫助,守方所能依仗的也只有自己的技術(shù)和房屋的掩護(hù)。

最為重要的是,這種玩法對(duì)LYB的打擊可以說(shuō)是毀滅性的。在你趴在地上或者躲在掩體后面時(shí),你只能看到實(shí)現(xiàn)所及的地方,而無(wú)法再像第三人稱(chēng)視角一樣對(duì)周?chē)M(jìn)行“360度的掃描”了。

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當(dāng)然,第一視角模式也有一些天生的弊端,在游戲中咱們必須通過(guò)更多的視野轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)獲得周?chē)沫h(huán)境信息,很多不太適應(yīng)這種模式的玩家就很可能在城市戰(zhàn)或者房屋搜索中把自己轉(zhuǎn)的暈頭轉(zhuǎn)向。其次,因?yàn)橐曇翱s小,在與敵人對(duì)槍時(shí),特別是近距離對(duì)槍?zhuān)蹅優(yōu)榱嗣闇?zhǔn)敵人勢(shì)必要進(jìn)行更多的視角轉(zhuǎn)動(dòng)操作,這在一定程度上對(duì)咱們的瞄準(zhǔn)精度產(chǎn)生了不小的負(fù)面影響。

兩種視角模式各有各的優(yōu)劣,究竟該選擇什么樣的模式進(jìn)行游戲,就看各位擊友的喜好了。本期評(píng)測(cè)先到這里,咱們決賽圈見(jiàn)。

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