導(dǎo) 萬象物語手游中有著非常多的角色,對于新手入門的玩家來說必須進行一個選擇,那么大家相信問的最多的應(yīng)該就是萬象物語金位角色哪個好? 推薦升金:羅杰、鱷魚(卡努拉)、龐、迪蘭。 建議升金:實驗體、賈漢、...

萬象物語手游中有著非常多的角色,對于新手入門的玩家來說必須進行一個選擇,那么大家相信問的最多的應(yīng)該就是萬象物語金位角色哪個好?

萬象物語金位角色哪個好 萬象物語如何選擇金位角色推薦升金:羅杰、鱷魚(卡努拉)、龐、迪蘭。

建議升金:實驗體、賈漢、咕嚕、碎牙。

無需培養(yǎng):納杰爾。

倉庫管理員:希歐。

羅杰:

最強輸出之一,是后期幻境常用的角色。雖然是金位,但他的定位并不是T,反而是一個容易受傷的大輸出,因此需要以輸出而不是坦克的眼光去看待這個角色。萌新往往不喜歡用這個,因為太容易死。但是如果用好了,羅杰的強大輸出能力是可以解決很多問題的,而且血量越低,他輸出越高,因此白位能穩(wěn)住他不死的話,羅杰就能創(chuàng)造大量的輸出。因為羅杰自身損血太嚴重,所以需要輔助能力比較強的白位,例如公主、庫爾、奧斯塔、芙蕾;一消損血量與當(dāng)前血量掛鉤,所以公主這樣的疊盾白位就比加血白位更勝一籌。而像蒂卡這樣的偽治療實輸出白位,就不大適合羅杰。

鱷魚:

鱷魚也不是一個常規(guī)的以回血、疊盾為主的T,它作為T的主要方式是靠一魂和四魂嘲諷靈巧同時清零敵方回合吸引火力,為輸出創(chuàng)造良好條件。清零敵方回合使敵方立即行動乍一看是個很廢甚至很不利的效果,但是配合鱷魚的靈巧——有概率閃避敵方攻擊、嘲諷——吸引敵人的火力,就可以做到讓敵方的大部分攻擊打空并且打不到脆弱的黑位輸出和白位輔助身上。因為鱷魚靈巧觸發(fā)閃避時完全避免傷害,因此可以做到越級過圖這種對屬性要求較高的操作。

至于鱷魚的二魂和被動,因為傷害較低,所以不是首先項,但是陣容搭配時可以考慮其被動選用有強化的白位達到觸發(fā)被動的效果。龐:老虎是一個較為萬金油的角色,有輸出有強化有減傷,前期打初級訓(xùn)練就能獲得其人物結(jié)晶升到紫階,因此很適合萌新使用。中期沒有技能組時,老虎公主也是幻境過渡的一個很好選擇。上手難度較低,技能方面不作介紹。陣容搭配方面,考慮其與減傷掛鉤的被動,白位多選用能上減傷的角色,比如皇叔(西奧多)、公主。

龐+金公主參謀是一個很強的挑戰(zhàn)。

迪蘭:

迪蘭需要升金,但需要保持等級在20級左右,不能升級,這么做是為了后期幻境的發(fā)展。因此萌新建議不要用迪蘭。

實驗體:實驗體輸出能力很強,但和羅杰類似,他強大的輸出能力是有代價的。金階實驗體使用二魂、四魂后會癱瘓,紫階實驗體使用四魂后會癱瘓,而癱瘓會帶來三層易傷、弱化debuff,導(dǎo)致此時的實驗體十分的脆,而且不能輸出。因此,使用實驗體需要注意輸出節(jié)奏,盡量讓對方的輸出回合和實驗體的癱瘓回合錯開。此外,人魚的二魂技能能夠解除負面狀態(tài),包括實驗體的癱瘓,因此人魚和實驗體是一組很好的搭配。

賈漢:

賈漢的坦克作用方式和鱷魚類似,但賈漢沒有靈巧,只有二魂1\2回合的兩層減傷,因此賈漢作為坦克時需要比鱷魚更注意節(jié)奏,盡量做到對方輸出時自己身上有兩層減傷;也可以通過嘲諷后二魂回血來保持生存能力。賈漢輸出比鱷魚略強,且被動反擊可以選定目標,因此實戰(zhàn)時需要注意反擊時選擇合適的目標。

咕嚕:

咕嚕其實自身坦度并不強,被動疊盾要在敵方死亡后才能觸發(fā),因此單獨出戰(zhàn)時往往只能打平級敵人,做不到跨級挑戰(zhàn)??缂壧魬?zhàn)時咕嚕一般要配合公主和一個強力的輸出黑位,公主一魂疊盾再觸發(fā)咕嚕全體強化,然后黑位獲得強化后快速輸出擊殺敵人使咕嚕能夠疊盾。

咕嚕前期一個非常大的用處就是用作參謀。萌新進了工會后,借一個工會大佬的咕嚕參謀,一個咕嚕AOE參謀技過去,對面基本上就全死了(當(dāng)然,自己要先能扛住咕嚕的傷害)。

碎牙:

熊大(碎牙)其實和咕嚕很像,自身坦度都不高,都需要白位配合。碎牙的作用主要在于一魂、四魂AOE,以及破盾后的一魂AOE,面對小怪多的圖表現(xiàn)不錯。陣容搭配也主要是和公主這種能疊盾的角色配合,達到觸發(fā)被動的效果。

另一個用處也是和咕嚕一樣用工會參謀,熊大參謀輸出沒有咕嚕高,但好處是不會掉自己這邊的血,比較安全。

納杰爾:

納杰爾是個很全能的T,能疊盾能自奶而且有嘲諷,而且坦度極高,還是很適合新手用的,用在主力隊還是很不錯的。但是納杰爾輸出太低(只有四魂才能輸出),所以后期幻境用不著,沒有必要升階培養(yǎng)。如果是抽到的紫階人物還可以用一用,如果是藍階就沒必要強行打結(jié)晶本到紫階再用了。參謀技配合疊盾在某些關(guān)卡很有用,但各階參謀技效果一樣,也就更沒必要升階了。

希歐:

其實希歐是個很優(yōu)秀的T,最高可以疊到三層減傷而且?guī)С爸S,并且輸出傷害還是十分稀有的穿透傷害。但是:1. 技能收益不高:金階賈漢一個二魂就能疊到兩回合兩層減傷,但是希歐一魂只有三回合一層減傷,這就意味著希歐要獲得高減傷高坦度就必須要花多回合一魂,因而擠占了黑位和白位的回合,因此從平均坦度來看要比其他坦位差了一截;2. 輸出低:希歐其實本體攻擊算是高的,然而技能倍率太低,在當(dāng)前輸出才是王道的幻境,輸出低就是原罪。因此,希歐雖然貴為歐證,但還是只能當(dāng)個花瓶。