導(dǎo) 玩家現(xiàn)在基本了解卡牌分為神將卡牌,普通15資質(zhì)卡牌和14資質(zhì)卡牌。如果單憑升級(jí)加的屬性以及技能的差別根本看不出它們之間的優(yōu)劣,因此我們要如何評(píng)定一個(gè)開(kāi)牌的好與壞變得尤為重要。 從卡牌詳情中我們看到天...

玩家現(xiàn)在基本了解卡牌分為神將卡牌,普通15資質(zhì)卡牌和14資質(zhì)卡牌。如果單憑升級(jí)加的屬性以及技能的差別根本看不出它們之間的優(yōu)劣,因此我們要如何評(píng)定一個(gè)開(kāi)牌的好與壞變得尤為重要。

從卡牌詳情中我們看到天賦技能一欄,它是評(píng)定一張卡牌的好與壞一項(xiàng)基本方面,首先玩家需要使卡牌達(dá)到相應(yīng)的條件才可開(kāi)啟天賦技能,開(kāi)啟條件在1到4級(jí)為轉(zhuǎn)生丹加飾品,5到7級(jí)為轉(zhuǎn)生丹加一張1級(jí)卡牌。

天賦技能可以從以下幾個(gè)方面評(píng)定:

1.技能數(shù)值:這是最簡(jiǎn)單的辦法,只要將天賦技能后面的數(shù)字進(jìn)行比較就可以看出技能的好與壞。

2.攻擊型技能:此類技能是提高卡牌的傷害,除了考慮數(shù)值之外還要根據(jù)自己的整體卡牌技能選擇合適的傷害加成屬性,一定要看清楚是其出發(fā)條件,要不對(duì)你的卡牌不會(huì)起到加強(qiáng)的作用哦。

3.防御型技能:這是前排站場(chǎng)卡必備的技能,此類技能除了減傷外我還把吸血技能、閃避技能和抗性技能也可以考慮在內(nèi)的,但是要記住攻擊是最好的防守!

4.buff型技能:此類技能是對(duì)在場(chǎng)卡牌的攻擊或防御進(jìn)行明顯的加成,每種屬性都有一個(gè)攻擊和防御加成的卡牌,但是注意,加成卡牌只有戰(zhàn)斗時(shí)才生效。

5.終極技能:即轉(zhuǎn)7時(shí)獲得的天賦技能,這是卡牌最后的天賦技能,它對(duì)卡牌是一個(gè)質(zhì)的飛躍,每張卡牌都不一樣,這個(gè)需要玩家自己進(jìn)行整體分析。

看了這么多你也來(lái)試試,帶上你的小伙伴,組建一個(gè)屬于自己的卡牌陣營(yíng)吧!