平亂世,成王者。首款戰(zhàn)爭策略手游《亂世王者》全新“跨國遠(yuǎn)征”即將于近日震撼上線,“跨國遠(yuǎn)征”活動(dòng)是以國家為單位的積分比拼活動(dòng),兩個(gè)國家匹配后,會(huì)在指定時(shí)間開放“跨國遠(yuǎn)征”,兩國玩家可以進(jìn)入對(duì)方的國家進(jìn)行殺敵、采集等行動(dòng)來獲取積分,最后通過總分對(duì)比來決出勝者!
“跨國遠(yuǎn)征”的開放,讓玩家有更多機(jī)會(huì)與其他區(qū)服的梟雄一決高下,同時(shí)還能贏取海量榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)。與傳統(tǒng)戰(zhàn)斗方式不同的是,跨國遠(yuǎn)征玩法的自由度更高,作戰(zhàn)規(guī)模更大,策略性更強(qiáng),在新的戰(zhàn)斗規(guī)則下,玩家可以享受到更“真實(shí)”的戰(zhàn)爭樂趣!
“跨國遠(yuǎn)征”
跨國遠(yuǎn)征將至 全服混戰(zhàn)拉開帷幕
《亂世王者》手游的大型戰(zhàn)役花樣百出,以一挑戰(zhàn)全服的“最強(qiáng)君主”、 區(qū)服內(nèi)聯(lián)盟間的“名城戰(zhàn)” “皇城爭戰(zhàn)”,以聯(lián)盟為單位的跨服戰(zhàn)役“九鼎之戰(zhàn)”以及盟友組隊(duì)闖關(guān)玩法“虎牢關(guān)”之后,玩家們終于迎來了以國家為單位的“跨國遠(yuǎn)征”大型活動(dòng)。
《亂世王者》“跨國遠(yuǎn)征”需要滿足一定的條件,在跨國階段玩家可以選擇跨越國界或駐守本國,無論跨國或駐守們完成任務(wù)均可獲取積分。參戰(zhàn)的玩家可進(jìn)入對(duì)方的國家進(jìn)行殺敵、采集、打野等行為,限制敵人的發(fā)育從而壯大自己。
死兵恢復(fù) 盡享戰(zhàn)斗樂趣
很家對(duì)于戰(zhàn)爭中的軍隊(duì)損失都非常顧慮,如果自己辛勤訓(xùn)練的大部隊(duì)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中被敵人全殲,自然得不償失??紤]到這一點(diǎn),《亂世王者》“跨國遠(yuǎn)征”,在跨國階段因與敵國玩家發(fā)生戰(zhàn)斗而死亡的士兵,可按比例進(jìn)行恢復(fù)(不限恢復(fù)次數(shù),可恢復(fù)的數(shù)量按各兵種類型結(jié)算),此外更可通過向本國玩家求助獲得恢復(fù)比例提升。這就大大減少了玩家的戰(zhàn)斗損失,鼓勵(lì)玩家更積極地參與戰(zhàn)斗。有了這個(gè)福利系統(tǒng),聯(lián)盟之間的配合、玩家之間的攻防支援將更加團(tuán)結(jié)緊密,同一區(qū)服的玩家將齊心協(xié)力抵抗外敵,真正為自己的“國家”榮譽(yù)而戰(zhàn)!
需要注意的是死兵恢復(fù)求助,本國玩家單次幫助將消耗1個(gè)幫助卷,幫助卷不能對(duì)自己使用,且死兵恢復(fù)階段結(jié)束后將不能再恢復(fù)死兵。
多種積分獲取 戰(zhàn)場(chǎng)更具挑戰(zhàn)趣味
“跨國遠(yuǎn)征”中跨至敵國需要消耗道具,且有冷卻時(shí)間。擊殺敵兵人物,只限擊殺異國敵兵,且攻守雙方城池等級(jí)差必須小于等于10級(jí),否則雙方均不計(jì)入積分,組隊(duì)或援助時(shí)按照隊(duì)長或援助目標(biāo)的城池等級(jí)計(jì)算。駐守?fù)?jù)點(diǎn)或采集資源任務(wù),需要在活動(dòng)結(jié)束前把駐守或采集部隊(duì)撤回城內(nèi),方可計(jì)入積分。擊傷傷兵任務(wù),除攻擊城池外,所有途徑具有且共享傷兵積分獲取上限。多種方式的積分獲取,讓“跨國遠(yuǎn)征”的戰(zhàn)場(chǎng)更具趣味和挑戰(zhàn)。
《亂世王者》手游“跨國遠(yuǎn)征”即將震撼登場(chǎng),這場(chǎng)屬于國家共有的榮譽(yù)之戰(zhàn),你準(zhǔn)備好了嗎?
關(guān)于《亂世王者》
由天美工作室群 - T1 Studio打造的《亂世王者》是一款歷史架空背景的戰(zhàn)爭策略手游。游戲秉承天美工作室群一貫的精美畫面,顛覆了傳統(tǒng)SLG的視聽體驗(yàn),給玩家?guī)矶恳恍碌捏w驗(yàn)!在玩法上,游戲最大程度還原戰(zhàn)爭策略游戲的精髓,玩家將化身為在這個(gè)亂世中的一方諸侯,從招兵買馬到安邦治國,逐步走向問鼎天下的爭霸之路。
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