導(dǎo) 展開(kāi) 《彩虹六號(hào)圍攻》無(wú)論是進(jìn)攻方還是防守方,都可以用隊(duì)員進(jìn)行單人突擊,這樣的戰(zhàn)術(shù)可以稱為打野,不過(guò)不少剛接觸彩虹六號(hào)的玩家并不能很好處理打野的時(shí)機(jī),那么下面就為大家?guī)?lái)《彩虹六號(hào)圍攻》打野基...

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《彩虹六號(hào)圍攻》無(wú)論是進(jìn)攻方還是防守方,都可以用隊(duì)員進(jìn)行單人突擊,這樣的戰(zhàn)術(shù)可以稱為打野,不過(guò)不少剛接觸彩虹六號(hào)的玩家并不能很好處理打野的時(shí)機(jī),那么下面就為大家?guī)?lái)《彩虹六號(hào)圍攻》打野基本思路與點(diǎn)位推薦,希望對(duì)大家能有所幫助。

首先聲明小編不是鉆石、職業(yè)玩家,本帖給白金二以上段位玩家?guī)椭淮蟆5俏疫€是有著1200小時(shí)打野經(jīng)驗(yàn)和白金局經(jīng)驗(yàn),希望能給大多數(shù)玩家?guī)?lái)幫助和感悟

本帖將以分條的形式進(jìn)行論述。包含打野&進(jìn)攻概念,打野戰(zhàn)術(shù),打野思路,個(gè)人意識(shí),裝備建議等方面。目的在于給不熟悉打野以及打野技巧有待提高的玩家以啟示。希望我的帖子能拋磚引玉,給大家?guī)?lái)更多思路。

一、進(jìn)攻&打野概念

作為一款室內(nèi)cqb游戲,彩虹有著獨(dú)特的進(jìn)攻和打野玩法,并且有核心目標(biāo)(肅清威脅,人質(zhì),炸彈)那么雙方的著眼點(diǎn)就圍繞“目標(biāo)”而展開(kāi)。

進(jìn)攻方

首先需要明確的是,進(jìn)攻方一定要有節(jié)奏,不要盲目rush,不能一味地對(duì)槍、追擊敵人,多思考戰(zhàn)局,作出正確的決定。

開(kāi)局的唯一著重點(diǎn),就是創(chuàng)造safe area.

能夠保證安全的進(jìn)入室內(nèi)并且在一小段時(shí)間內(nèi)能夠不擔(dān)心敵人來(lái)襲。

其次,用小車(chē)或者技能繼續(xù)創(chuàng)造更多的屬于進(jìn)攻方的區(qū)域,并且找到敵方打野位置,通過(guò)兩面夾擊或者正面對(duì)抗等方式擊殺。

最后,將敵人逼回目標(biāo)點(diǎn)后,進(jìn)攻方再一鼓作氣突破目標(biāo)點(diǎn),獲得勝利。

打野方

首先明確,大部分情況下打野首要目標(biāo)不是擊殺(而是盡可能擊殺)

打野要做的事只有一件,那就是成為進(jìn)攻方腦里的“幽靈”。通過(guò)不斷得襲擾進(jìn)攻方使敵人注意力分散,無(wú)法專心攻入目標(biāo)點(diǎn)。通過(guò)擊殺使敵方遭受減員壓力。通過(guò)聲東擊西打亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏。綜上所述,打野的目的就是為了消耗敵人剩余時(shí)間,使得進(jìn)攻目標(biāo)點(diǎn)時(shí)間不足,讓守點(diǎn)隊(duì)友通過(guò)卡點(diǎn)活動(dòng)勝利。一個(gè)打野拖的時(shí)間越多,使敵人減員得越多,勝利的幾率就越大。

二、打野戰(zhàn)術(shù)

前期準(zhǔn)備,開(kāi)局盡量隱藏自己的行蹤,并且根據(jù)攝像頭得知進(jìn)攻方向,可以提前進(jìn)行埋伏。

充分利用地形。尤其是多通道大地圖,通過(guò)眾多路徑找到敵人的側(cè)面或者后面,甚至進(jìn)行垂直打野。

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學(xué)會(huì)改造地形

利用摔炮,散彈槍把hatch或者關(guān)鍵區(qū)域進(jìn)行改造。目的有三個(gè)?!疤优堋薄矮@取情報(bào)”“非常規(guī)點(diǎn)位擊殺”

打野生存下來(lái)才有意義,所以被圍攻時(shí)可以立即逃跑。

情報(bào)的獲取使得打野可以確定擊殺路線(走最安全的路線進(jìn)行換位、擊殺)

非常規(guī)點(diǎn)位可以做到出其不意的擊殺

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選擇正確的打野距離

比如,女鬼的SPAS15(近距離)白褲襠的沖鋒槍(中近距離)doc的mp5(中遠(yuǎn)距離)

防守方槍械的傷害衰減決定了我們必須量力而行。

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第2頁(yè):個(gè)人意識(shí)

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三、個(gè)人意識(shí)

最大限度獲取情報(bào)

聽(tīng)聲辯位,攝像頭,隊(duì)友報(bào)點(diǎn),技能都可以幫助我們了解敵人動(dòng)向。比如利用敵人腳步聲數(shù)量、不同槍聲判斷敵人類型和數(shù)量,決定抓單還是換位還是配合隊(duì)友擊殺。

把握合適時(shí)機(jī)

打野繞后時(shí)當(dāng)敵人不清楚打野位置的情況下,交火的時(shí)機(jī)很重要。當(dāng)出現(xiàn)“隊(duì)友和敵人交火”“敵人玩手機(jī)”“敵方連續(xù)減員”“敵方攻入目標(biāo)點(diǎn)”“巨大聲響”“敵人救倒地隊(duì)友”等等這些情況可以選擇交火。

良好的心態(tài)

即使一波對(duì)槍失敗,也不要繼續(xù)對(duì)槍,用幾秒時(shí)間思考自己的處境以及退路,合理做出決定。

擊倒敵人無(wú)法補(bǔ)刀時(shí)(敵方火力壓制,射擊死角,摔炮用盡)根據(jù)周?chē)鷶橙藬?shù)量決定交火還是逃跑,無(wú)論如何,生存下來(lái)是第一位的。

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裝備配置

爭(zhēng)議比較多的是女鬼和白褲襠的武器選擇

女鬼

推薦萌新使用m12可以練習(xí)壓槍

推薦進(jìn)階玩家(50級(jí)以上)使用散彈槍,練習(xí)近距離交戰(zhàn),而且在主武器是散彈槍的時(shí)候必須思考行進(jìn)路線,選擇有掩體,狹窄的路線,可以鍛煉走位意識(shí)

白褲襠

建議黃金四以下玩家使用沖鋒槍,作為現(xiàn)版本容錯(cuò)率最低的武器,BOSG.12.2不是特別上手,精確度不高的玩家不推薦使用,一旦失手,換彈或許換副武器的時(shí)間足夠敵方走位或者擊殺。黃金段位以上的玩家使用BOSG12.2問(wèn)題不大。

副武器 精確度高的玩家建議手槍,爆頭率高壓槍技術(shù)好的推薦smg12

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現(xiàn)版本打野小談

總結(jié):整體來(lái)說(shuō),較上版本,現(xiàn)版本打野難度提高了很多。樓主猜測(cè),育碧是打算以職業(yè)聯(lián)賽為模板,讓一般玩家更加注重團(tuán)隊(duì)配合。我預(yù)測(cè)將來(lái)的主流打法是3守2打野或者2守3打野,并且隊(duì)友之間必須配合。

之前的版本打野單走完全沒(méi)有問(wèn)題,有時(shí)可以1打N,目前來(lái)看是極其困難了。

為了給大家提供一個(gè)思路,我以女鬼為例。

首先可以用釣魚(yú)打法,假設(shè)敵方lion開(kāi)始掃描時(shí),當(dāng)剩余大概1秒時(shí),女鬼故意走動(dòng),吸引敵人注意力,另一位隊(duì)友靜候敵人經(jīng)過(guò),當(dāng)敵人處于女鬼和隊(duì)友之間時(shí),進(jìn)行前后夾擊。當(dāng)然,獨(dú)自一人也可以完成,只是很容易被擊殺。

或許以后有更多的打法,唯一可以肯定的是必須比以往更加注重團(tuán)隊(duì)配合,這不是一個(gè)人的游戲。

最后建議現(xiàn)版本想打野的玩家練好兩個(gè)技巧,一個(gè)是聽(tīng)聲辯位,一個(gè)是走位技巧。(當(dāng)然還有槍法這個(gè)最基礎(chǔ)的)

打野藏身點(diǎn)位

之前育碧更新修復(fù)了一個(gè)非常關(guān)鍵的東西,就是禁止在機(jī)動(dòng)護(hù)盾上行走。這個(gè)修復(fù)使得護(hù)盾窗偷人以及通過(guò)護(hù)盾到達(dá)一些非常規(guī)點(diǎn)位成為了歷史。

我個(gè)人非常贊同這個(gè)修復(fù),提高了游戲平衡性,同時(shí)使得藏身點(diǎn)位縮水了一半。下面介紹不需要護(hù)盾的非常規(guī)藏身點(diǎn)位,并非全地圖,但是非常實(shí)用。

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第3頁(yè):打野藏身點(diǎn)位(1)

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打野藏身點(diǎn)位

1.豪宅二樓用摔炮沙發(fā)藏身

2.咖啡館一樓車(chē)庫(kù)藏身貨架

3.邊境一樓機(jī)房藏身位

4.俱樂(lè)部一樓椅子和砸開(kāi)柜子

5.木屋一樓藏身位。

6.大使館二樓檔案室桌子炸開(kāi)

二樓辦公室桌子下面

一樓正門(mén)打碎罐子躲長(zhǎng)椅下面

地下室上冰箱

7.塔樓竹子

辦公室桌子

一樓餐廳桌子

wifi打野主要是針對(duì)lion的全地圖掃描

這3個(gè)位點(diǎn)的相同之處

1.有長(zhǎng)距離、多個(gè)通道

2.有掩體

3.移動(dòng)少許距離即可對(duì)槍

其他點(diǎn)位大家可以自己探索,這里只是提供一個(gè)模板。

游樂(lè)園打野

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大學(xué)打野點(diǎn)位

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海岸線點(diǎn)位

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豪宅藏身點(diǎn)位

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用C4或者摔炮把小枕頭炸一下就可以鉆進(jìn)去

其實(shí)這個(gè)點(diǎn)位容易被一樓看到,慎重使用。

咖啡館一樓點(diǎn)位

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不要用摔炮炸,用槍打掉一部分木板即可,這個(gè)點(diǎn)位應(yīng)該被修復(fù)過(guò),不是很容易鉆進(jìn)去,但是隱蔽性極強(qiáng),推薦使用

咖啡館二樓常規(guī)點(diǎn)位

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非常簡(jiǎn)單,鉆下面就行,用攝像頭看周?chē)闆r,還是非常實(shí)用的

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第4頁(yè):打野藏身點(diǎn)位(2)

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邊境一樓機(jī)房點(diǎn)位

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C4或者摔炮炸開(kāi)即可,非常隱蔽,一般進(jìn)攻方不會(huì)想到有人在這里

俱樂(lè)部一樓點(diǎn)位

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砸開(kāi)柜子就能鉆進(jìn)去,很隱蔽,但是注意開(kāi)局前不要被小車(chē)發(fā)現(xiàn)。

俱樂(lè)部二樓點(diǎn)位

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把柜子上的小物件打碎,用機(jī)動(dòng)護(hù)盾卡住,走上沙發(fā)平移即可,很隱蔽,推薦目標(biāo)點(diǎn)在一樓的時(shí)候使用,注意不要前期不要被小車(chē)發(fā)現(xiàn)。至于護(hù)盾,行走后就會(huì)被收回,不會(huì)留下痕跡。

木屋一樓高風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)位

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這個(gè)點(diǎn)位,如果進(jìn)攻方亮度低的話就幾乎不會(huì)被發(fā)現(xiàn),樓主開(kāi)的亮度比較高所以效果不是特別好,高風(fēng)險(xiǎn),慎用。

大使館一樓兩個(gè)點(diǎn)位

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成功率較低,多試幾次可以掌握技巧

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打碎罐子就可以藏身,一般進(jìn)攻方不會(huì)注意到,但是容易被小車(chē)發(fā)現(xiàn)

領(lǐng)事館二樓常規(guī)點(diǎn)位補(bǔ)充

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鉆進(jìn)去即可,常規(guī)點(diǎn)位。

高塔點(diǎn)位

竹子點(diǎn)位,敲掉即可

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一樓桌子點(diǎn)位

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