絕地求生4月12日將進(jìn)行正式版第10輪更新,預(yù)計從上午10點(diǎn)開始維護(hù)3小時,涉及到了毒圈和地圖的調(diào)整,以下是詳細(xì)內(nèi)容。
調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性
今年1月, 我們結(jié)合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部進(jìn)行了多次藍(lán)圈的平衡性測試以及調(diào)整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。
- 縮短了白圈(安全區(qū))縮圈間隔時間?,F(xiàn)在玩家很難長時間停留在一個地區(qū)
- 降低了藍(lán)圈的最大移動速度。比賽中,藍(lán)圈的縮小速度會變得越來越慢
- 增加了第7輪,第8輪,第9輪藍(lán)圈的傷害量
- 除了第一個藍(lán)圈,白圈(安全區(qū))定位的隨機(jī)性已減少1/3
- 決賽圈將處于白圈(安全區(qū))的中心,而不會在隨機(jī)的地點(diǎn)形成,
并且等待時間會縮短為90秒
- 現(xiàn)在,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈
(安全區(qū))內(nèi)的水域過多時,系統(tǒng)會自動選擇陸地區(qū)域面積最大的地區(qū)
- 第一個白圈(安全區(qū))會比現(xiàn)在提前30秒顯示 。
- 在地圖Miramar中,玩家現(xiàn)在可以在飛機(jī)上看到第一個白圈(安全區(qū))
* 目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進(jìn)行更改。
- 現(xiàn)在,為了改善游戲體驗(yàn), 地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的刷新率。
沙漠地圖(Miramar)調(diào)整
我們將對Miramar進(jìn)行第二次調(diào)整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風(fēng)險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運(yùn)用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過對相關(guān)區(qū)域的改善,進(jìn)而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。
主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更家選擇該區(qū)域
- 在地圖的北部新增了名為Oasis的區(qū)域,并且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。
- 新增了更多的車道, 越野路和載具刷新區(qū),以方便地區(qū)之間的來往
- 現(xiàn)在高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)
UI/UX
組隊(duì)功能改善
- 現(xiàn)在, 你可以通過點(diǎn)擊其他玩家的戰(zhàn)績頁面內(nèi)的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊(duì)
- 現(xiàn)在,隊(duì)長可以踢出隊(duì)友
:除了踢出按鈕,你也可以通過點(diǎn)擊好友列表內(nèi)的“組隊(duì)”按鈕踢出任何隊(duì)員
BUG修復(fù)
修復(fù)了 地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題
修復(fù)了間歇性不可見特定距離物品的問題
修復(fù)了子彈會被室內(nèi)植物物品擋住的問題
修復(fù)了部分路標(biāo),植物及樓梯處于異常位置的問題
修復(fù)了玩家在開啟觀戰(zhàn)模式進(jìn)入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進(jìn)行觀戰(zhàn)的問題。
修復(fù)了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題
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