導(dǎo) 展開 《滅絕》中玩家需要扮演一名守衛(wèi)兵對(duì)抗巨型食人魔。同時(shí)在與這些巨魔戰(zhàn)斗時(shí),玩家也將在游戲中遭遇成群的小型怪獸。下面就為大家?guī)怼稖缃^》全戰(zhàn)役圖文流程攻略,包括了基礎(chǔ)的系統(tǒng)說明,也有全部戰(zhàn)役...

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《滅絕》中玩家需要扮演一名守衛(wèi)兵對(duì)抗巨型食人魔。同時(shí)在與這些巨魔戰(zhàn)斗時(shí),玩家也將在游戲中遭遇成群的小型怪獸。下面就為大家?guī)怼稖缃^》全戰(zhàn)役圖文流程攻略,包括了基礎(chǔ)的系統(tǒng)說明,也有全部戰(zhàn)役的攻略,希望能夠幫助到大家。

基本操作

《滅絕》圖文流程攻略 全戰(zhàn)役圖文流程攻略

雖然《無(wú)主滅絕》支持鍵盤鼠標(biāo)的自定義按鍵,但該動(dòng)作類游戲需要較高的操作水平,強(qiáng)烈建議使用手柄操作。

動(dòng)作 鍵盤/鼠標(biāo) 手柄(XBOX)
前進(jìn) W 左搖桿
后退 S 左搖桿
左移 A 左搖桿
右移 D 左搖桿
跳躍 空格 A
沖刺/閃避 左SHIFT B/RT
攻擊 鼠標(biāo)左鍵 X
符文瞄準(zhǔn)(按?。?突擊(松開) 鼠標(biāo)右鍵 LT
鞭握 F RB
拯救 E Y
鎖定 C 右搖桿按下
查看目標(biāo) TAB 功能方向鍵

游戲菜單

開始菜單

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游戲主界面包括戰(zhàn)役,游戲模式,選項(xiàng)以及可下載內(nèi)容。

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戰(zhàn)役部分一共包含七大章節(jié)內(nèi)容,每個(gè)章節(jié)擁有5個(gè)左右的小關(guān)卡。

另外,可以在戰(zhàn)役界面找到“試煉”特殊內(nèi)容(使用默認(rèn)的M鍵),其中含有4個(gè)試煉關(guān)卡。

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游戲模式包含了三個(gè)可自定義的關(guān)卡內(nèi)容:每日挑戰(zhàn)賽,處決以及小規(guī)模戰(zhàn)斗。

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在游戲選項(xiàng)中,可以對(duì)圖像,聲音進(jìn)行調(diào)節(jié)。另外,該游戲支持自定義按鍵,但手柄配置只有一種默認(rèn)的方案。

游戲中的菜單

暫停菜單:

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游戲中,可以使用暫停菜單暫停游戲。

同時(shí)可以看到關(guān)卡中所需要完成的任務(wù),以及可以通過查看技能,進(jìn)行購(gòu)買或升級(jí)角色的技能等級(jí)。

商店界面:

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暫停菜單可以調(diào)出商店界面,每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后也可以調(diào)出商店界面。

通過在游戲中獲得的SP值,可以從商店中購(gòu)買各種技能。

這些技能都是被動(dòng)技能,一些技能可以購(gòu)買多次,獲得更強(qiáng)的效果,但所需花費(fèi)的SP值也會(huì)越來越高。

游戲界面解析

戰(zhàn)斗界面

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游戲使用了簡(jiǎn)單明了的戰(zhàn)斗界面,所含元素如圖所示:

1. 生命值槽:生命值不可低于0,否則會(huì)造成死亡。角色在受到攻擊后,如果避免再次遭遇傷害,生命值會(huì)隨著時(shí)間慢慢恢復(fù)。

另外,巨型怪拉文尼可以對(duì)主角造成致命的傷害,如果未成功或有效的進(jìn)行躲閃,會(huì)被瞬間秒掉。

2. 怒氣槽:只有當(dāng)怒氣值達(dá)到最大值時(shí),才可以對(duì)巨型怪拉文尼。怒氣值的積累需要靠擊殺小嘍啰或拯救村民聚集點(diǎn)

3. 地圖雷達(dá):雷達(dá)中會(huì)顯示出游戲中各個(gè)元素的圖標(biāo)點(diǎn), 其中藍(lán)色標(biāo)示了村民聚集點(diǎn),紅色標(biāo)示了小嘍啰,灰色方塊標(biāo)示了哨塔。綠色的巨人頭標(biāo)示了當(dāng)前出現(xiàn)的拉文尼位置。

4. 城鎮(zhèn)建筑百分比:巨型怪拉文尼會(huì)對(duì)城鎮(zhèn)造成不可估量的破壞,城鎮(zhèn)的建筑百分比可以及時(shí)表現(xiàn)出來當(dāng)前城鎮(zhèn)剩余的建筑物百分比。一旦該數(shù)值降到0%,意味著戰(zhàn)斗失敗。

對(duì)話場(chǎng)景

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游戲戰(zhàn)役場(chǎng)景中,會(huì)根據(jù)劇情穿插一些對(duì)話。這些對(duì)話內(nèi)容可以略過或快速跳過。

由于《無(wú)助滅絕》是一款動(dòng)作類游戲,因此對(duì)話內(nèi)容顯得并不是特別重要。

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第2頁(yè):基礎(chǔ)玩法

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基礎(chǔ)玩法

角色的移動(dòng)

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主角可以前后左右自由移動(dòng)。由于他在游戲中的移動(dòng)速度是最快的,因此很難有嘍啰或拉文尼可以追的上他。

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游戲采取了較高的移動(dòng)自由度,因此普通的住宅房屋是可以無(wú)限跳躍爬上去的,這有些飛檐走壁的效果。

但是遇到平滑的巖石,會(huì)被系統(tǒng)判定無(wú)法攀爬。房屋頂層的布棚或樹木的頂層都會(huì)使角色產(chǎn)生“彈跳”效果,另外,巨型怪拉文尼的背部也可以攀爬。

一些光滑巖石的區(qū)域擁有木梯子,可以利用木梯繼續(xù)攀爬巖石。

攻擊

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主角艾維兒可以使用刀刃攻擊敵人。這些刀刃擁有一些技能連招,但屬于比較平庸的套路。

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在攻擊拉文尼怪時(shí),需要盡可能的先破甲,特別是頭部的防御護(hù)甲,當(dāng)怒氣值達(dá)到最大值時(shí),才可以進(jìn)行斬殺,否則無(wú)法殺掉拉文尼。

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不同的拉文尼擁有不同種類的護(hù)甲,因此破甲的方式也會(huì)略有不同,詳細(xì)參考“游戲技巧”篇。

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可以通過破除拉文尼腿部的護(hù)甲,然后切掉它的雙腿,避免它繼續(xù)移動(dòng)破壞建筑物。

這是一種非常有效拖延戰(zhàn)斗時(shí)間的方法。另外,還可以通過斷掉它的胳膊,避免它對(duì)主角構(gòu)成威脅。

拉文尼的任何肢體在被切掉后,會(huì)在一段時(shí)間后再長(zhǎng)出來,因此時(shí)間就是金錢,致殘一只拉文尼后,需要盡肯能快的將它斬殺掉。

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斬殺拉文尼時(shí)必須滿怒氣,否則將無(wú)法觸發(fā)脖子處的斬殺弱點(diǎn)。

大多數(shù)時(shí)候,斬殺需要跑到它們的脖子上,會(huì)出現(xiàn)一幕特殊的“騰空斬殺”慢動(dòng)作場(chǎng)景。

沖刺與躲閃

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沖刺躲閃的主要目的是為了躲避敵人的撲擊或遠(yuǎn)程攻擊,它是戰(zhàn)斗中非常有用的技能。

另外,還可以通過嫻熟的跳躍技能來躲閃敵人的攻擊。

鞭握

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主角艾維爾除了斬殺劍以外,還有一種特殊的武器叫做鞭。該武器不能用于攻擊敵人,只能用于輔助的攀爬或跳躍。

很多具有制高點(diǎn)的建筑物,如大樹,機(jī)械車云梯,高聳的塔樓都會(huì)有制高點(diǎn),因此可以從中借力攀爬。

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除此之外,一些飛行怪小嘍啰也會(huì)提供攀爬制高點(diǎn)。另外,拉文尼身上的挎包,以及具有鉆石鑲嵌甲的護(hù)具,也會(huì)提供額外的制高點(diǎn)。

拯救村民

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拯救村民會(huì)在有些戰(zhàn)役中是主要的任務(wù)點(diǎn),有些則不是。

在村民聚集點(diǎn),使用救援鍵進(jìn)行讀條,盡可能避免怪物的襲擊。一旦拯救過程遭遇襲擊,那么讀條時(shí)間將會(huì)被延遲。

(未完待續(xù)……)

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