幻想神域手游玩家達到25級后,即可報名參加戰(zhàn)場。在戰(zhàn)場中,玩家會被系統(tǒng)隨機劃分成紅藍兩個陣營互相較量。精心設計的戰(zhàn)場玩法,讓人既能享受戰(zhàn)斗的酣暢,又能體驗戰(zhàn)法策略與團隊協(xié)作的快樂。
報名參加階段
玩家通過點擊主界面右上角的“手帳”按鈕選擇“戰(zhàn)場”報名參加活動。點擊“匹配”即可開始游戲,匹配到的全為同服玩家。
準備階段
戰(zhàn)場為8V8制,當報名人數(shù)達到滿足戰(zhàn)場開啟人數(shù)時,會彈出對話框,通知報名者進入,在60s內(nèi)點擊“確定”,即可進入戰(zhàn)場。
正式開始階段
戰(zhàn)場的南北兩端分布著雙方的陣營中心,戰(zhàn)場區(qū)域的四個角落分布著元素球,中間是源力場。在戰(zhàn)場內(nèi),源神不出戰(zhàn),但源神的屬性會以一定算法加到主人身上。戰(zhàn)場中可以自動戰(zhàn)斗,可以跳躍、滑翔及騎乘。
參戰(zhàn)者們的目標是:得分獲勝。對戰(zhàn)正式開始后,玩家們可通過3種方式得分。
第一種是將元素球帶進源力場。率先摘得元素球的玩家身上會標記元素球buff,帶著元素球buff的玩家會立刻獲得攻擊和防御屬性能力的大幅提升。一個玩家一次只能采集一個元素球。
接下來,帶著元素球的玩家進入戰(zhàn)場中央的源場區(qū)域,就可以得分了。進入源力場區(qū)域后,有元素球標記buff的玩家每10s增加10分,直到離開源力場為止。玩家進入源力場的范圍時,會獲得非常直觀的光效提示。
如果帶有元素球的玩家被敵對方擊殺,若擊殺者身上沒有元素球,那么他會直接獲得被擊殺者身上所攜帶的元素球;若擊殺者身上也有元素球,那么被擊殺者身上所攜帶的元素球會原地掉落,其他沒有元素球的玩家都可以來采集。
第二種得分方式是擊殺敵對玩家。擊殺敵對玩家可以得分。戰(zhàn)場內(nèi)不可原地復活,死亡后將回到陣營中心的復活點,復活點為安全區(qū),不會被敵方攻擊。
還有第三種方法是采礦及殺怪。戰(zhàn)場區(qū)域內(nèi)會隨機刷出礦物和小怪,采礦及殺怪也可以得分。礦石位置隨機生成,采集前要注意觀察敵人動向
結(jié)算獎勵階段
在戰(zhàn)場中,率先到達300分的一方會直接獲得游戲勝利;如果規(guī)定時間內(nèi)雙方都沒有達到300分,則積分高的一方勝利;如果雙方的得分相同,則為平局。
在結(jié)算界面會顯示玩家排名。獎勵發(fā)放時會將陣營積分和個人積分相加,然后按照一定比例計算,勝負雙方都會獲得一定的戰(zhàn)斗獎勵。獎勵內(nèi)容,包括戰(zhàn)場積分、經(jīng)驗、金錢、活躍度獎勵和裝備培養(yǎng)材料等。
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