導(dǎo) 展開 《黑暗之魂3》很家都還沒有打過黑龍米狄爾,作為本作最難的BOSS之一,應(yīng)該如何對付呢?下面就為大家?guī)怼榜Y騁掠影”制作的《黑暗之魂3》黑龍米狄爾招式動圖全解析,告訴大家米狄爾怎么打,希望...

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《黑暗之魂3》很家都還沒有打過黑龍米狄爾,作為本作最難的BOSS之一,應(yīng)該如何對付呢?下面就為大家?guī)怼榜Y騁掠影”制作的《黑暗之魂3》黑龍米狄爾招式動圖全解析,告訴大家米狄爾怎么打,希望對大家有所幫助。

《黑暗之魂3》黑龍米狄爾招式動圖全解析 米狄爾怎么打

視頻教程

這期視頻希望能幫到各位還沒有過黑龍的玩家,也希望能幫到那些想各種方式虐殺黑龍的玩家,并且讓你對這個boss有全方位認識,視頻總共演示了黑龍所有招式,要知道如果一場正常戰(zhàn)斗下來,黑龍幾乎無法出完其三分之二的招式,也就是說,我采用了多次錄制,總算是將黑龍所有招式錄制完了。我花在黑龍這個boss戰(zhàn)的時間基本可以占我總游戲時長的九分之一,基本上打過了任何可以行條件下的黑龍,包括法杖敲擊,暗匕首擊殺,一級打法等,我目前游戲時間,就steam記錄在線是將近1000小時左右,所以我希望我能通過死無數(shù)次總結(jié)下來的經(jīng)驗帶給大家最詳細的黑龍詳解,并把我自己對這boss的一些無傷心得和體會告訴大家。

那么咱們繼續(xù)講解,黑龍這boss招式總共是20招(將組合技能變體單獨統(tǒng)計),如果算上那個大部分人都沒見過的前爪后撓就是21招,但是我覺得那個設(shè)計的太蠢了,沒有講解必要!對了,需要注意的一點是,站于頭前,黑龍的有6到8招出招幾率會非常大,基本上就是一場戰(zhàn)斗下來就只有這幾招左右,所以眾所周知,黑龍招式只有幾招,這里還需強調(diào)一點,boss有時候也會出現(xiàn)隨機性情況,比如通過后撤飛躍到遠方又使用龍車向我們沖過來,所以我們不能把一切看的很絕對,在我的那期視頻里他就是轉(zhuǎn)階段就后撤起飛出射線亂舞了,我們只能說大多數(shù)情況下黑龍很乖,不會射線,這個是多次測試的結(jié)果,因為我看大家常說什么距離近了黑龍就不會出激光,這塊是不完全正確的答案,大家可能會說我有點鉆牛角尖了,但是事實就是事實,我只是做陳述。

當然我上述所說情況在一些利用低攻武器打boss時出現(xiàn)幾率就會大很多了,當然也有可能只出現(xiàn)一兩次情況,不過這個就是你臉的問題了,非酋表示有時候是很**??!

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對了,關(guān)于一些難點和boss抗性以及武器推薦我在視頻里已經(jīng)闡述了,這里就直接跳過,說招式的具體分解,希望配合文字及視頻觀看,能帶給大家更好的體驗!

現(xiàn)在就開始講招式的正式分解了,接下來關(guān)于重要的招式我會分三段或者四段演示來進行重點強調(diào),不重要的我可能會兩段演示甚至一筆帶過!

一階段招式解析

基礎(chǔ)爪擊

基礎(chǔ)爪擊為最常見近戰(zhàn)招式,在一階段時該招式有的組合分為三連,四連或者直線噴火,該招式起手動作是將右手或者左手向前拍打地面,如果我們這時候不斷后撤,這個爪擊一般打不中人,最后接回收橫掃收招,三連四連躲避方法都為不斷后撤,新人控制不好距離建議后滾,如果之后是直線噴火只需從側(cè)面讓開即可,前搖很大,且容易躲避,不做細講。

《黑暗之魂3》黑龍米狄爾招式動圖全解析 米狄爾怎么打

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瘋狗六連

這個招式起手動作為向后撤兩步,瘋狂連抓6下,第一下的右手砸地為這段組合連招攻擊最遠的招式,所以建議大家在貼臉情況下通過向后翻滾躲避前面的拍地和第二下的左手橫掃,然后不斷后撤就可以了,在它將頭砸下地面時使用重武器可以提前蓄力以完成一發(fā)r2重擊。

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為了讓大家更仔細的區(qū)分開基礎(chǔ)爪擊和瘋狗六連我這里錄了兩段素材演示,大家可以發(fā)現(xiàn)瘋狗六連龍身有明顯后撤移動,而基礎(chǔ)爪擊并沒后撤。

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基礎(chǔ)爪擊,身體無后撤,直接拍向地面。

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瘋狗六連,前搖身體后撤

橫掃二連

這一招經(jīng)過多次實驗得知如果我們站在龍頭下方到脖子的部位,這招出現(xiàn)的頻率會很大,龍手向側(cè)面展開,就像拍打氣球一樣,向我們橫向拍打過來,分別為一只手各拍打一次,躲避這招看準時機向后翻滾即可。

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甩尾

當我們出現(xiàn)在龍臀部或者尾巴后面,他很有可能出這招,甩尾傷害奇高無比,如果高周目被打中,勢必一下回篝火,有惜別除外,躲避方法也是看時機翻滾即可

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站在龍身后或者胯下出現(xiàn)甩尾幾率較大,高周目可以一下把圖所示的血條掃空回篝火。

拍蒼蠅

龍身高高抬起,前爪向下猛砸,就像拍打蒼蠅一樣,傷害也是奇高,但是幾乎打不中人,所以不做多余解說。

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噴火

黑龍有時候會后撤兩連跳向前方噴火,這招接的連招頻率取決于玩家之后的位移,玩家這時候如果距離黑龍遠,那么很可能中斷之后的連招,如果玩家這時候試圖接近黑龍,他很有可能突然出現(xiàn)橫掃火焰或者進行二段強化范圍的直線火焰,由于龍頭的方位很好判斷火焰朝向,總而言之,送的!

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有時候接近黑龍會試圖通過強化火焰范圍增加殺傷力,躲避方法依然是側(cè)面移動

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另外也有可能轉(zhuǎn)變?yōu)閺淖笾林械臋M掃火焰

二連撕咬

二連撕咬也是常見近戰(zhàn)技能,這招是屬于固定連招,黑龍通過前看頂著你看一秒鐘然后向你猛咬兩口,之后會接一個從左至中的橫掃火焰,躲避這招的咬只需通過預(yù)測距離后撤或者翻滾就行,而接下來的橫掃火焰永遠是從左至中一個方向的,所以我們向安全的右側(cè)面位移再前進接近黑龍即可

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二連咬后必然橫掃火焰

龍車

當距離略遠時,黑龍會通過龍車的方式向我們沖過來,這也是新人們最討厭的招式,那么現(xiàn)在給大家講一個方法,如果一直接近龍頭,出現(xiàn)這招的頻率微乎其微,當然出現(xiàn)了也不要怕,預(yù)判好龍車距離,太遠了是撞不到人的,如果近了,就需要預(yù)判好龍車距離然后通過翻滾躲避,建議大家向前后翻滾,如果側(cè)面翻滾可能會被爪擊剮蹭,雖然這樣不至于像正面撞上一樣恐怖,但是也肯定是殘血了,如果我們預(yù)判好了黑龍會出龍車,我們甚至可以提前側(cè)走來讓黑龍去撞空氣。

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當距離略遠時黑龍會通過恐怖的龍車的方式向我們直接沖過來??礈蕰r機翻滾躲避

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龍車前搖為身體略微后撤壓低姿態(tài)做出一種蓄勢待發(fā)的狀態(tài)

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預(yù)判位置可以提前側(cè)走來躲避

狂暴

狂暴為黑龍boss戰(zhàn)進場固定的起手技能,這里演示三段這招不同的躲避方法,這招起手會略微后撤龍吼后向前方噴火,第一段火焰首先是一段直線然后向右橫掃,同時雙手分別向前拍打和橫掃,橫掃的攻擊力略低于拍打的,躲避這招建議向左迅速避讓后繞道貼黑龍的后肢隨他前行就無任何攻擊判定,或者在遠距離只需后撤并算好距離,這里再次強調(diào)下第二下直線朝前的火焰是抬高頭噴射的,所以會從矮小的灰燼頭頂直接飄過去,真的是愚蠢至極的設(shè)計,我們只需躲避黑龍雙手的攻擊后就可從胯下移動至其頭前,然后進行穩(wěn)定輸出,到了二階段后這招在正常情況下會變成來回兩回合,除非第一回合后我們在其尾部或者胯下即終止第二次回。

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狂暴為黑龍的固定起手技能,不管是初見還是觸發(fā)boss戰(zhàn)后,火焰噴出后側(cè)面讓開一段距離即可

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跟緊后肢便沒有任何攻擊判定,并且可以直接在龍頭轉(zhuǎn)向后到達黑龍頭前

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二階段如果不在第一回合的狂暴完成后提前跑向龍胯下的話該招便為來回兩回合,需要注意

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第二段火焰抬得太高會從灰燼頭上直接飄過去

飛天半圓噴火

黑龍飛在半空中兩翼展開停留約一秒鐘吐出火焰呈直線半圓掃射,火焰幾乎覆蓋右邊的大部分區(qū)域,然而左邊是這招的死角,所以我們只需左轉(zhuǎn)沿火焰方向垂直跑動同時預(yù)判黑龍下落位置沖上前去即可。

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看見黑龍飛在半空中,我們需要迅速左跑規(guī)避飛天噴火

龍吼【投技】

龍吼的后續(xù)投技為黑龍攻擊距離最短的招式,雖然可以秒人,但是前搖實在太大,加上攻擊距離短,所以一般都是直接后撤就沒事了。

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使用殺傷力極強的投技時黑龍會龍吼予以警告

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投技攻擊距離很短,高周目中必亡

熔巖燃燒深淵射線

離遠后觸發(fā)的幾率會更大,但是即使貼臉有時也會有通過一段后撤后出招,黑龍呈四腳著地向地上噴吐火焰,地面會留有熔巖,之后向中線射出一條傷害極度變態(tài)的深淵射線,高周目中必死,之后在周圍進行一圈環(huán)繞掃射,射線掃射的地方會出現(xiàn)黑暗物質(zhì)爆炸,傷害甚至比射線還高,躲避這招只需向側(cè)面移動后以地面熔巖為安全參照,待第一段激光爆炸后迅速沖向龍頭就沒事了。

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當四肢站立并向地面噴火時即為射線前兆,我們以四周火焰邊緣為安全范圍側(cè)面跑動

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待中線的射線射出并且爆炸后迅速調(diào)整方向奔向龍頭就沒事了

站立噴地火焰

在胯下或者脖子后面觸發(fā)的幾率大,這招前搖動作明顯,我們只需在火焰噴出后后撤就行,地下的火焰殘留率先在45度方向消失。

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第2頁:二階段招式解析

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二階段招式解析

當血量還剩大約一半時黑龍就會通過爆氣進入二階段,二階段增加的招式并不多,按大統(tǒng)計來分一共是四招,相對一階段來說會稍微難纏一些,但是進入了二階段,它也差不多可以宣告死刑了

轉(zhuǎn)階段的怒氣爆發(fā)蓄力時間較長,可以瘋狂貪刀輸出,爆炸范圍實際很近,只需向后離開頭部一部分距離就不會被爆炸產(chǎn)生的沖擊波波及

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怒氣爆發(fā)為一階段到二階段轉(zhuǎn)變的標志

追蹤人性

這個我看大家也是經(jīng)常抱怨的一個難點,其實主要難點集中在人性后黑龍的招式,人性本身并不算難躲,我現(xiàn)在說一下人性后黑龍會接的所有招式:

1、追蹤人性后天降人性

2、追蹤人性后中斷

3、追蹤人性后后撤兩連跳毀滅深淵射線

4、追蹤人性后狂暴龍車

5、追蹤人性后拍蒼蠅

6、追蹤人性后沖撞龍車

7、追蹤人性后飛天噴火

8、追蹤人性后直線噴火

大致就這八招是人性后的組合,有6招我在前面已經(jīng)講解了躲避方法,能否完美規(guī)避就看大家自己的反應(yīng)了,余下的兩招我會在接下來繼續(xù)講解

追蹤人性是在基礎(chǔ)爪擊上進行的一些增加,注意,不是改變,而是增加,黑龍拍打地面有時候一下有時候兩下,然后怒吼召喚升地的追蹤人性,一階段的拍蒼蠅有時候也可能轉(zhuǎn)變成這個技能,這招的躲避方法我們先向后方跑動然后再向左轉(zhuǎn)呈L型走位,再調(diào)轉(zhuǎn)方向轉(zhuǎn)向黑龍即可完美規(guī)避,需要注意黑龍后續(xù)招式

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基礎(chǔ)爪擊拍地后改變的招式,轉(zhuǎn)階段就放幾率大,不固定在一個時機,怒吼,召喚從地面緩緩升起的人性

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我們需要迅速后撤,然后調(diào)轉(zhuǎn)方位呈l型走位就可完美躲過人性

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需要時刻注意黑龍之后的招式,動圖演示為狂暴龍車

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一階段的拍蒼蠅在有時候也會轉(zhuǎn)變?yōu)榕鹱粉櫲诵?/p>

天降人性

這種人性通常會出現(xiàn)在追蹤人性后面,有時候會單獨出,黑龍兩翼展開,仰天咆哮召喚沖天降落的人性,如果我們是正對黑龍,那么直接直線向前方跑就可以完美規(guī)避這招,如果距離遠了則建議在人性升天降落瞬間側(cè)面翻滾可躲避。由于這招不是常用技能,且非常容易躲避,更有甚者給我講壓根沒見過這招,那我就不做細微講解了。

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天降人性通常會出現(xiàn)在追蹤人性后面,有時候在遠距離試圖靠攏黑龍時就會觸發(fā)

毀滅深淵射線

米狄爾的招牌技能,毀滅深淵射線,就是大家常說的激光亂舞,全屏激光,這里叫它“深淵射線是對應(yīng)設(shè)定”

這招看起來非常炫酷,通常情況下離遠后觸發(fā)幾率會很大,但是也不排除近身黑龍突然后撤兩連跳拉開和玩家的距離,這種時候應(yīng)該是大家最惡心的,我問了好多人,他們都說第一次遇見時沒撤了,每次都無法達到安全位置,往往沒時間讓我們安穩(wěn)到達安全的左腳,那么我這里就講解除了近距離躲避方法,再講解離遠了怎么辦首先說說射線的運行規(guī)律,第一段射線和噴地巖漿后出的運行方式一樣,從中心對對面呈直線射出,然后在周圍環(huán)繞內(nèi)外半徑收縮,二段則是從左至右拉開一條斜射直線,距離相對第一段略短,之后同樣周圍半徑掃射環(huán)繞收縮,第三段為最難的一段,因為這段在遠距離是直接鎖定玩家的,而且距離是黑龍發(fā)射激光的距離到對面的頂點連接出的一條射線,之后黑龍就會進入能量耗盡的冷卻狀態(tài),當黑龍出這招時會進行一段時間的蓄力,我們盡量全力奔跑接近黑龍,向側(cè)面讓開第一條中間射出的射線,射線爆炸后迅速跑向黑龍的左腳,這段是一個z字走法,可讓黑龍視野出現(xiàn)盲區(qū)

從而對前方亂射,我們就看著它**就行,看大家抱怨有時候黑龍后撤兩連跳。離的實在太遠,無法近身,只能被活活當活靶子,其實遇見這種情況也不要太著急,距離遠了需要通過測滾躲避三段射線,第一段和第二段射線都可通過側(cè)走來躲過,最后一段則必須要翻滾

我用動圖和視頻演示三段遠距離側(cè)滾躲避射線的,溫馨提示,這招鎖定黑龍翻滾相對來說會更容易預(yù)判并躲避,第一段只需看龍頭抬高后即可翻滾,第二段看射線朝向右方即可翻滾,第三段看清龍頭深埋并底下瞬間翻滾,總體來說第三段翻滾的時機需掌握的難度略大一些,還會被周圍的爆炸殘留遮擋視線,這個只能靠自己的熟練了,如果滾早了必然滾在射線上面,大家覺得這樣好玩可以去試試,不到萬不得已還是建議走左腳,但是作為一個想用暗匕首或者暗斷劍打黑龍,依然對黑龍輕敵的,那么這種躲避方法必須熟練到位,否則就去掛惜別吧

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通常情況下這招離遠觸發(fā)幾率大,但是也會貼臉就后撤兩連跳如動圖,只要看見后撤兩連跳就必須盡全力跑向黑龍

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米狄爾會進行一段時間蓄力,我們?nèi)ε芟蛩?/p>

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接近黑龍后向側(cè)面讓開第一段射線

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到達左腳指定位置就可以看他瘋狂**了

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上面講的左腳并非萬能,距離大家自己預(yù)判,別自己還沒到黑龍就被爆炸網(wǎng)給炸成灰燼,太遠了就站遠翻滾躲避,第一段射線見龍頭抬高后即可翻滾,翻滾都是向側(cè)面,建議鎖定黑龍。

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第二段龍頭是朝向右上方的射線,看龍頭朝向右方就可翻滾

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第3頁:三階段招式解析

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三階段招式解析

第三段難度最難,因為直接鎖定玩家,這招躲過了證明你翻滾功已經(jīng)非常不錯了,這一段的時機由于是對直鎖定玩家,所以我們不要盲目去瞎幾把滾,一定要算時機,這段的完美判定就在翻滾無敵幀與射線達成同步,我認為是魂3里最難的一道翻滾躲避招式之一了,我看很多朋友打黑龍,他們都是翻滾躲過前兩段射線,而這一段怎么都翻不過去,所以我通過無數(shù)次死亡總結(jié)出的一點就是看龍頭深埋的一瞬間立刻翻滾,因為這段容易被周圍爆炸擋住,大家只能靠自己去熟練了

現(xiàn)在講一下一級和低強武器打黑龍需要注意的地方,第一點,不能太輕敵,如果一級不壓武器正常打,基本也就和水桶號打差不太多,沒多少難度,但是壓武器打,需要注意的東西是很多的,就我上述所說,如果你想要在1小時無傷黑龍,尤其是二階段,基本上是一件非常困難的事情,即使他套路公式化明顯,那么這塊難點主要集中在哪里呢,我們都知道,愛紙上談兵的b站彈幕大佬最愛說的一句話就是“黑龍菜的,如果一直貼臉,它不會出激光和龍車,套路明顯!”這句話目前來說不是全對的,當然正常不壓武器打這句話的卻可以應(yīng)驗【也不是絕對的】,但是壓武器就有可能經(jīng)??匆姾邶埡蟪诽S放遠距離招式,尤其是二階段激光,我曾經(jīng)打過一個快50分鐘的0強暗鞭子8周目黑龍,那種過程我來說一下,首先是枯燥乏味,這是肯定的,而且特別磨人耐心,那次打進二階段后共出了8次二階段的射線亂舞,有幾次離近了,我直接跑左腳就行,有兩次是出完追蹤人性后出現(xiàn)后撤兩連跳,給我蓄力出射線,我當時很確定我是追不過去了,所以沒辦法只能離遠了選擇翻滾躲避三段射線,我的無鎖翻滾三段射線就是在那時候練出來的,個人覺得難度是比較大的,當然現(xiàn)在我在激光爆炸范圍最大那里翻滾躲也可以達到,但是這都是打了無數(shù)次,死出來的經(jīng)驗,如果大家覺得這樣依舊很簡單,那我是無話可說,首先無鎖翻滾射線容易翻滾進爆炸圈,你們仔細看動圖就會發(fā)現(xiàn),二段射線那里翻滾無敵幀剛好與爆炸達成同步,所以我完美規(guī)避了,這就是我要強調(diào)的一點,如果想在這種吭長的時間內(nèi)無傷黑龍,那么這一種躲避方法是肯定要熟練的,因為你會遇見一些正常打黑龍幾乎不可能的事情,另外也感謝各位支持,希望我這精心研究的boss教程招式分解能夠幫助各位萌新,大家如果覺得有用也幫我推廣一下,謝謝!

《黑暗之魂3》黑龍米狄爾招式動圖全解析 米狄爾怎么打

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