導(dǎo) 《星之召喚士》競技場在通關(guān)五月位面2-1旋轉(zhuǎn)雪道·普通后開啟,從深藍(lán)戰(zhàn)域進(jìn)入。 召喚士可以消耗競技入場券進(jìn)行挑戰(zhàn),每次消耗一張。挑戰(zhàn)勝利獲得少量魔力石與積分,挑戰(zhàn)失敗掉分。 競技入場券每小...

《星之召喚士》競技場在通關(guān)五月位面2-1旋轉(zhuǎn)雪道·普通后開啟,從深藍(lán)戰(zhàn)域進(jìn)入。

召喚士可以消耗競技入場券進(jìn)行挑戰(zhàn),每次消耗一張。挑戰(zhàn)勝利獲得少量魔力石與積分,挑戰(zhàn)失敗掉分。

競技入場券每小時(shí)恢復(fù)1張,召喚士可以使用元素水晶購買競技入場券,30元素水晶十張競技入場券。

召喚士可以手動(dòng)刷新對手,刷新冷卻時(shí)間10分鐘,馬上刷新消耗10元素水晶。連勝BUFF會(huì)給星靈帶來恐怖的屬性增益。

每次刷新10名積分相近的對手,挑戰(zhàn)比自己高分的對手,勝利加分多、失敗減分少;挑戰(zhàn)比自己低分的對手則相反。

競技場為4V4戰(zhàn)斗,攻守雙方各上陣4個(gè)星靈。戰(zhàn)斗模式和關(guān)卡相似,只是攻擊目標(biāo)從系統(tǒng)怪物變成了玩家星靈的鏡像。

召喚士可以設(shè)置防守隊(duì)伍,星靈鏡像在被挑戰(zhàn)時(shí)自動(dòng)迎戰(zhàn),防守勝利獲得一定積分。

召喚士在主城修建魔法防御塔,防守隊(duì)伍額外出現(xiàn)1個(gè)魔法防御塔協(xié)助防守。

魔法防御塔無法被攻擊,免疫所有效果;每次攻擊對敵人造成群體固定傷害。主城修建的魔法防御塔越多,其固定傷害越高。

競技場戰(zhàn)斗勝利(無論是挑戰(zhàn)勝利還是防守勝利),會(huì)獲得一定積分,積分達(dá)到一定分值會(huì)升段。首次升段,會(huì)獲得競技點(diǎn)、魔力石獎(jiǎng)勵(lì)。競技場從青銅Ⅳ-Ⅰ、白銀Ⅳ-Ⅰ、黃金Ⅳ-Ⅰ、鉑金Ⅳ-Ⅰ、鉆石Ⅳ-Ⅰ、最強(qiáng)王者,一共21個(gè)段位。

召喚士每天可以在競技場領(lǐng)取2個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)。完成任務(wù)獲得大量競技點(diǎn),競技點(diǎn)可以在競技商店中兌換物品。

每個(gè)段位的挑戰(zhàn)任務(wù)有所不同,獎(jiǎng)勵(lì)也不同,段位越高,競技點(diǎn)越多。

競技場采用周賽季制,每周日21:30到22:00結(jié)算(期間召喚士無法進(jìn)行競技場挑戰(zhàn)),發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì)然后開啟新賽季。

以上便是《星之召喚士》競技場玩法的最新攻略,趕緊上車吧,前方已然開戰(zhàn)!