導(dǎo) 展開 潛行者們總是善于偷襲、刺探和詭計(jì),而潛行者也不例外?,F(xiàn)在,潛行者帶著她鋒利的匕首和敏銳的頭腦來到《DOTA》的世界,相信很多朋友對這名英雄還不夠了解,下面就一起來看看《DOTA》潛行者技...

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潛行者們總是善于偷襲、刺探和詭計(jì),而潛行者也不例外?,F(xiàn)在,潛行者帶著她鋒利的匕首和敏銳的頭腦來到《DOTA》的世界,相信很多朋友對這名英雄還不夠了解,下面就一起來看看《DOTA》潛行者技能介紹及視頻演示吧!

《DOTA》潛行者技能介紹及視頻演示

技能介紹

袖劍風(fēng)暴

潛行者能短時(shí)間內(nèi)連續(xù)投出數(shù)把匕首射向周圍敵人,每把匕首都會對敵人造成傷害,同一名英雄若被多把匕首命中,除第一把匕首外后續(xù)匕首造成20%傷害。默認(rèn)5把匕首,每15點(diǎn)敏捷增加1把匕首,獲得一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù),潛行狀態(tài)下使用該技能獲得兩點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)。

這是潛行者的主要傷害技能,既可以在線上高效的清除敵方小兵,也可以在敵方英雄落單時(shí)打出爆炸性的傷害。在三技能消失狀態(tài)時(shí)使用可以為大招積攢額外的連擊點(diǎn)數(shù)。

悶棍

使用悶棍襲擊敵方英雄,使敵方英雄癱瘓1/1.25/1.5/1.75秒,若處于潛行狀態(tài)時(shí)使用該技能將使敵方英雄癱瘓4/5/6/7秒,且不打破潛行狀態(tài)。獲得一點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)。

這是一項(xiàng)不打破隱身的控制技能,可用于Gank和逃生,也可在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切割戰(zhàn)場。

消失

潛行者遁入黑暗之中,獲得隱身效果,并獲得15%/20%/25%/30%移動速度加成和每秒1%最大生命值的生命回復(fù),持續(xù)25秒。

這也極大地提升了潛行者Gank效率和逃生能力,百分比的回復(fù)效果為后期的續(xù)航提供了保障。

刺骨

她快速突進(jìn)至敵方英雄身后,攻擊目標(biāo)的要害,根據(jù)連擊點(diǎn)數(shù)造成額外傷害,基礎(chǔ)傷害0/100/200/300,每點(diǎn)連擊點(diǎn)數(shù)額外造成50/100/150/200點(diǎn)傷害,并清空連擊點(diǎn)數(shù)。造成物理傷害,計(jì)算護(hù)甲,對魔免單位有效。

作為英雄出生時(shí)就能使用的大招,配合潛行者的其他技能在積攢了足夠的連擊點(diǎn)以后能夠打出爆發(fā)性的傷害!

潛行者最好的陣容伙伴是:月之女祭司、卡爾、地穴刺客,他們可以使比賽更順利的獲勝。

而碰到天敵:魚人守衛(wèi)、賞金獵人、宙斯,那潛行者可得小心了!

視頻介紹

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