寶石系統(tǒng)是目前大部分游戲的基本系統(tǒng),而格斗火影當然也不會缺少。華麗麗的寶石不僅僅是外觀好看,而且還能給你增加強力的屬性。 每件裝備(包括人物和伙伴的)自動開啟一個寶石孔,還有兩個需要用鉆石開啟的寶石...

寶石系統(tǒng)是目前大部分游戲的基本系統(tǒng),而格斗火影當然也不會缺少。華麗麗的寶石不僅僅是外觀好看,而且還能給你增加強力的屬性。

每件裝備(包括人物和伙伴的)自動開啟一個寶石孔,還有兩個需要用鉆石開啟的寶石孔,也就是一共3個。每件裝備最多可以鑲嵌3個不同類型的寶石。寶石是可以隨時取出,不消耗任何資源,取出的寶石可以繼續(xù)鑲嵌到其他裝備或者用于合成,而寶石的合成是不同于很多其他坑爹游戲那么坑,它只需要兩顆相同的寶石就可以百分百合成成功,相對于那些要3顆,4顆甚至還有合成成功率的坑爹游戲來說,這個確實是個良心之作啊。

寶石目前只有從家族商城處消耗鉆石購買,或者從護送達茲納玩法中獲得。

每件裝備只能鑲嵌3個不同類型的,而寶石的類型一共有體術攻擊,體術防御,忍術攻擊,忍術防御,忍具攻擊,忍具防御,生命這七大類型。如何選擇適合自己的就顯得尤為重要。

我在這里就拋磚引玉下:

1.

忍術屬性類(忍術攻擊和忍術防御):我覺得每件裝備里面都應該放個孔給它,因為他無論是哪個角色都需要,忍術是影響你的技能傷害和技能防御的,如果是單純過副本而已我覺得就多鑲嵌忍術攻擊寶石,畢竟防御可以靠你風騷的走位來進行躲避。

2.

體術屬性類(體術攻擊和體術防御):體術屬性是影響鳴人和小櫻的普通攻擊傷害的,因此對于是選擇這2個角色的來說也是個很好的選擇,而選擇佐助的朋友,也可以在打競技場的時候換幾顆體術防御的。

3.

忍具屬性類(忍具攻擊和忍具防御):忍具屬性可以說是佐助的專有屬性啊,忍具攻擊影響著佐助的普通攻擊傷害,佐助作為唯一沒有控制技能的角色,他所代表的是強大的破壞力,特殊的普通傷害也是讓其他角色選擇防御的時候尤為

蛋疼。所以我建議佐助的可以鑲嵌多點忍具攻擊石頭。

4.

生命類:生命寶石和忍術寶石一樣都是人人適合的屬性,但作為喜歡攻擊多過防御的來我來說,我就比較少鑲嵌這個。不過對于人人都適合的寶石,我覺得它也是十分不錯的。

以上就是我對寶石的一些簡單的介紹,有什么不對的地方,歡迎指正。