導(dǎo) 今天是《絕地求生:大逃殺》登陸Steam搶先體驗一周年,開發(fā)者們借此機會展示了該作下一張新地圖。 “這對我們來說是一場馬拉松,而不是沖刺,”創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene說。 “我們正在全...

今天是《絕地求生:大逃殺》登陸Steam搶先體驗一周年,開發(fā)者們借此機會展示了該作下一張新地圖。

“這對我們來說是一場馬拉松,而不是沖刺,”創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene說。 “我們正在全球范圍內(nèi)建立一個團隊,并且每天都在不斷擴展,以便在為未來多年里為游戲提供服務(wù)?!?/p>

這將是游戲的第三張地圖,一個4x4公里的島嶼。地圖將于4月初開始公測。

根據(jù)PUBG公司首席執(zhí)行官兼執(zhí)行制作人CH Kim的說法,該團隊打算回到“追求開放式開發(fā)”的道路上。 正如Greene所說,新地圖可以比正常情況下更早公測,以便更好地實現(xiàn)反饋“并且在開發(fā)早期真正改進地圖”。