導(dǎo) 二之國(guó)2亡靈之國(guó)游戲好玩嗎?想必有不少玩家都玩的不亦樂(lè)乎吧,還沒(méi)有開(kāi)始玩的小伙伴不妨來(lái)看看小編今日帶來(lái)“suugiken”分享的二之國(guó)2游戲試玩心得吧! 游戲試玩心得 目前玩到了第二章,感覺(jué)游戲素...

二之國(guó)2亡靈之國(guó)游戲好玩嗎?想必有不少玩家都玩的不亦樂(lè)乎吧,還沒(méi)有開(kāi)始玩的小伙伴不妨來(lái)看看小編今日帶來(lái)“suugiken”分享的二之國(guó)2游戲試玩心得吧!

游戲試玩心得

目前玩到了第二章,感覺(jué)游戲素質(zhì)很高,只是沒(méi)有中文,并且價(jià)格跟PS4版持平,在Steam上價(jià)格應(yīng)該算貴的。

畫(huà)面:

游戲畫(huà)面還可以,在地點(diǎn)內(nèi)的畫(huà)面是宮崎駿的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,只是人物眼睛的部分感覺(jué)看起來(lái)有點(diǎn)違和,而出了地點(diǎn)則是大地圖畫(huà)面,人物大頭小身,畫(huà)面PS2水準(zhǔn);優(yōu)化不錯(cuò),970M下可以跑1080P最高特效,基本不掉幀,很流暢;人物道具目前除了衣服和武器沒(méi)看到變化,可能只有少部分有專屬建模;

音樂(lè)

久石讓做的音樂(lè),整體感覺(jué)還不錯(cuò);

操作:

戰(zhàn)斗整體感覺(jué)有點(diǎn)像《傳說(shuō)》;有遠(yuǎn)程、近程武器,遠(yuǎn)程武器有彈藥限制,戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一部分,近程武器可以同時(shí)裝備數(shù)個(gè),可根據(jù)需要快速切換;在具體地點(diǎn)內(nèi)的戰(zhàn)斗并且基本做到了無(wú)縫,只是戰(zhàn)斗結(jié)束后男主一定會(huì)擺下耽誤一兩秒鐘pose,而在大地圖畫(huà)面上時(shí)則是傳統(tǒng)的遇到敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,結(jié)束后回到大地圖的情況;地圖上滿地都是道具,大地圖上的遇敵雖然不是踩雷,但怪物移動(dòng)速度奇快,很難逃脫;用一般電腦手柄玩,英語(yǔ)時(shí)A確定B取消,日語(yǔ)時(shí)標(biāo)識(shí)不變但鍵位反過(guò)來(lái),算是照顧了玩PS系居多的亞洲玩家;

流程:

到目前為止感覺(jué)是傳統(tǒng)的日式劇情,走迷宮這點(diǎn)跟一般的日式游戲一樣,劇情屬于傳統(tǒng)的日式“一本道”,場(chǎng)景中可破壞的物品很少,也許后面的章數(shù)會(huì)變更多;

語(yǔ)言:

有英文和日文語(yǔ)音,但都沒(méi)有全程語(yǔ)音,沒(méi)有中文字幕。

以上就是二之國(guó)2亡靈之國(guó)游戲試玩心得,游戲還是不錯(cuò)的,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)喲!

《二之國(guó)2:亡魂之國(guó)》游戲試玩心得 游戲好玩嗎?