隨著王者榮耀新版上線,出了大放光彩的新英雄弈星,還有被天美召回重做的張良老兄。對于張良相比各位并不陌生,曾經(jīng)那變態(tài)的控制力及霸道的傷害是張良最大的特點。而這次張良回爐重做將發(fā)生怎樣的變化呢?
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首先我們來看技能變化
改版前
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改版后
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從被動描述上初步看,好像沒有太大的變化而且加強(qiáng)了,畢竟連續(xù)攻擊的判定很簡單,而真實傷害還會隨著等級成長,確實很不錯。但是這個該狀態(tài)每積累滿一定時間(2秒)要如何理解呢。游戲中描述的是積累滿2秒,那么我們可以看下條件。首先要求目標(biāo)是被持續(xù)攻擊的狀態(tài),而攻擊間隔不得超過1.5秒,同時在該狀態(tài)下持續(xù)2秒以上才會受到真實傷害。以新版張良的技能來看,張良并不存在范圍傷害。所以該被動條件可以說是對張良的削弱。
張良1技能
改版前
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改版后
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改版前張良的1技能是一道光墻,同一位置可以攔住很多人。而改版后的1技能則變成了一排墻塊,撞一個少一個。在群體控制方面弱了不是一個檔次。
張良技能2
改版前
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改版后
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2技能更是從范圍傷害改成了區(qū)域內(nèi)單體傷害,類似于LOL大頭的炮臺。但還沒那個炮臺厲害,唯一可以慶幸的是張良這個炮臺不能摧毀,但存在時間可比大頭的炮臺短了太多。2技能對張良來說又是一次削弱。
張良大招
改版前
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改版后
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這里改版后的技能圖少了傷害數(shù)值,游戲里的傷害值是這樣的,被抓住的敵人在被控制期間每0.5秒受到120(15%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害。后邊形成的法術(shù)區(qū)域會對踏進(jìn)其中的敵人造成240(+30%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害并眩暈0.75秒。
從大招對比上看,直接造成的傷害更低了,而后形成的法術(shù)區(qū)域在實測當(dāng)中好像并不會對被控制者造成傷害。
單純的從技能變動上來看,張良并沒有什么顯著的提升,把僅有的范圍技能改成了單體,讓本來就不強(qiáng)的清兵能力更弱了。原本疊加3層的一次的真實傷害變成了一個滿足條件時才會觸發(fā)的每2秒一次持續(xù)傷害。無論從哪個角度來看張良都是被削弱了。
接下來我們看看實際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)
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6神裝滿級的情況下對木樁的傷害可以看出也就490,對面出點魔抗傷害量就更低了,觸發(fā)被動效果的真實傷害大概是1100左右一次。而真正的團(tuán)戰(zhàn)中你又有多少機(jī)會來持續(xù)觸發(fā)真實傷害的效果呢?
從各個角度來看,張良的情況都不怎么給力,甚至還比不上我們的小妲己。妲己這個英雄最大的問題就是前期太弱。清兵慢,一套打不死人,技能冷卻太長。但隨著成長,妲己在后期是5秒一套技能秒人的存在。在團(tuán)戰(zhàn)中也有不少作用?,F(xiàn)在的張良可以說徹底涼了,最多也就是當(dāng)個倉庫管理員了,你們說是不是呢?
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