張良重做后厲害嗎,很多小伙伴不知道重做后的張良怎么玩,一起來(lái)看看吧。
我們希望營(yíng)造的敵我交互過(guò)程,并不是如同西部牛仔對(duì)決一樣——對(duì)視十分鐘然后半秒掏槍決出勝負(fù)。我們希望的交互,是在決出勝負(fù)的過(guò)程中,有跌宕起伏,此消彼長(zhǎng)。而在張良身上,我們看到了牛仔對(duì)決式的粗暴交互的影子。承擔(dān)主要輸出功能的2技能,雖然有著不俗的傷害,但敵人只需要稍加躲避,就幾乎廢掉了這個(gè)技能的所有效果。作為團(tuán)控手段的1技能,有著很高的釋放難度,但敵人除了繞路躲避,難有其它反制手段。多數(shù)時(shí)候,張良的combo是2→3技能,然后等待敵人生或死的結(jié)果??偟膩?lái)說(shuō),這種釋放每個(gè)技能、每個(gè)combo時(shí)非0即1的交互體驗(yàn),是我們不希望的。因此,我們對(duì)每個(gè)技能進(jìn)行了不同程度的修改,希望敵我交互體驗(yàn)更加豐富、有趣。
自創(chuàng)“言靈”之力,操控魔法風(fēng)暴,強(qiáng)控法王重生歸來(lái)!
被動(dòng)技能——言靈·咒令
張良對(duì)任一敵人造成的相鄰兩次普攻或技能傷害的時(shí)間間隔若小于1.5秒,那么這兩次傷害的間隔時(shí)間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿(mǎn)2秒,會(huì)使該敵人額外承受真實(shí)傷害,該傷害隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)王者榮耀張良比較注重技能間的銜接,依靠被動(dòng)技能對(duì)敵打出真實(shí)傷害與連環(huán)控制。由于大招的存在,張良的單殺能力也是比較強(qiáng)的。依靠自身的控制技能,也能配合隊(duì)友完成擊殺。新賽季王者榮耀張良重做了,重做張良實(shí)力怎么樣?張良是此前一個(gè)強(qiáng)力控制的法師英雄,不過(guò)官方似乎不太滿(mǎn)意他的表現(xiàn),因此決定對(duì)他進(jìn)行重做,重做后的張良實(shí)力比之前是弱了還是強(qiáng)了呢?一起來(lái)看看小編帶來(lái)的分析吧!
張良重做原因分析:
我們希望營(yíng)造的敵我交互過(guò)程,并不是如同西部牛仔對(duì)決一樣——對(duì)視十分鐘然后半秒掏槍決出勝負(fù)。我們希望的交互,是在決出勝負(fù)的過(guò)程中,有跌宕起伏,此消彼長(zhǎng)。而在張良身上,我們看到了牛仔對(duì)決式的粗暴交互的影子。承擔(dān)主要輸出功能的2技能,雖然有著不俗的傷害,但敵人只需要稍加躲避,就幾乎廢掉了這個(gè)技能的所有效果。
作為團(tuán)控手段的1技能,有著很高的釋放難度,但這個(gè)沒(méi)有預(yù)警的技能一旦命中多人,敵方承擔(dān)的損失,也有些超出預(yù)期。多數(shù)時(shí)候,張良的combo是2→3技能,然后等待敵人生或死的結(jié)果??偟膩?lái)說(shuō),這種釋放每個(gè)技能、每個(gè)combo時(shí)非0即1的交互體驗(yàn),是我們不希望的。因此,我們對(duì)每個(gè)技能進(jìn)行了不同程度的修改,希望敵我交互體驗(yàn)更加豐富、有趣。
張良重做后技能:
被動(dòng):言靈·咒令
張良對(duì)任一敵人造成的相鄰兩次傷害的時(shí)間間隔若小于1.5秒,這兩次傷害的間隔時(shí)間被視為“連續(xù)攻擊狀態(tài)”,該狀態(tài)每積累滿(mǎn)2秒,會(huì)使該敵人額外承受真實(shí)傷害。
相比重做前的被動(dòng),觸發(fā)真實(shí)傷害相對(duì)會(huì)容易些;
1技能:言靈·壁壘
張良以言靈之術(shù)召喚4道并列的法術(shù)壁壘,觸碰壁壘的敵人將受到法術(shù)傷害和之后0.5秒減速。同一敵人只會(huì)承受一次暈眩效果
解析:由重做前的1道壁壘變成4道壁壘,法術(shù)攻擊范圍更廣,但是輸出傷害會(huì)有所降低
2技能:言靈·侵蝕
張良以言靈之術(shù)召喚法陣,法陣每0.5秒對(duì)踏入其中的敵人之一造成法術(shù)傷害,同時(shí)最多存在2個(gè)法陣(法陣對(duì)小兵野怪額外造成25%傷害)
解析:技能機(jī)制和之前并無(wú)太大差別,不過(guò)法陣對(duì)小兵野怪有額外傷害, 適用于清理兵線,對(duì)線消耗!
3技能:言靈·操縱
張良以言靈之術(shù)抓住一名敵方英雄,持續(xù)2秒,期間每0.5秒造成法術(shù)傷害,并持續(xù)支配對(duì)方。技能完整釋放后,還會(huì)在目標(biāo)身下生成一個(gè)法術(shù)區(qū)域,對(duì)踏進(jìn)其中的敵人造成造成法術(shù)傷害和1秒暈眩。
解析:大招抓人的狗鏈子不見(jiàn)了,轉(zhuǎn)而成為法陣,雖然視覺(jué)效果上會(huì)更為華麗,但是機(jī)制上并無(wú)太大變化!
張良重做怎么玩:
張良的2技能可以持續(xù)回復(fù)生命,配合被動(dòng)的普攻和被動(dòng),出來(lái)的傷害效果還是很明顯的。然后用大招的話(huà)把隊(duì)友拉到戰(zhàn)場(chǎng)上去,不過(guò)這個(gè)還是有點(diǎn)考驗(yàn)操作的,這樣的話(huà)可以和大喬的大招有同樣的用處。
出裝推薦
秘法之靴、回響之杖、痛苦面具、博學(xué)者之怒、虛無(wú)法杖、暴烈之甲
出裝分析
前期選擇裝備秘法之靴和回響之杖,均為提高張良前期傷害的主要裝備,因?yàn)閺埩甲陨韨Φ谋l(fā)性基本都是在后期成型,前期張良只能選擇秘法之靴和回響之杖強(qiáng)行補(bǔ)充一些爆發(fā)傷害;
中期裝備選擇痛苦面具和博學(xué)者之怒是因?yàn)?,痛苦面具針?duì)張良的二技能使用,可使張良的二技能對(duì)敵軍產(chǎn)生更高的消耗效果,而選擇博學(xué)者之怒是為了其后期高爆發(fā)傷害打基礎(chǔ);
后期裝備選擇虛無(wú)法杖和暴烈之甲是因?yàn)?,?dāng)虛無(wú)法杖成型時(shí),張良的技能傷害就已帶有爆發(fā)性,繼續(xù)疊加法術(shù)傷害裝備是沒(méi)有必要的,因此可選擇既能保護(hù)自身輸出環(huán)境還能提高傷害的暴烈之甲。
銘文推薦
紅色夢(mèng)魘+藍(lán)色輪回+綠色心眼
解析:在出裝上以冷縮為主,但銘文屬性上以法穿和吸血為主,最大幅度的增加傷害和生存。因?yàn)閺埩技寄蹵P加成比較低,所以沒(méi)必要疊加過(guò)多的法強(qiáng),疊加其他屬性收益更高。
王者榮耀張良連招順序:
先用一二技能進(jìn)行消耗,如果感覺(jué)自己的傷害夠秒了對(duì)方的話(huà)?cǎi)R上開(kāi)大控住秒殺!如果遇到殘血的就可以直接開(kāi)大了。
張良大招使用技巧:
張良這個(gè)英雄并不適合團(tuán)戰(zhàn),個(gè)人感覺(jué)比賽適合蹲一些脆皮或者殘血英雄,基本只要被你的大招控住都抗不住了!千萬(wàn)不要對(duì)滿(mǎn)血的英雄直接用,否則你技能一套放完也差不多要跪了!
王者榮耀新版張良快速取勝打法
前期
用一個(gè)關(guān)鍵詞語(yǔ)“提速”來(lái)形容張良前期的打法最合適不過(guò)了,因?yàn)樗患寄苡斜破?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/wzry/keyword-50851-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-20_other-50851'>走位的效果,二技能又有很強(qiáng)的站擼能力,大招更是可以強(qiáng)行控制住一名敵軍,所以他在前期的壓制能力非常強(qiáng),此時(shí)要多配合打野和上單打聯(lián)動(dòng),爭(zhēng)取牢牢的控制住比賽節(jié)奏。
中期
中期張良的輸出能力有了很大的提升,此時(shí)打法上可以更加兇悍,不過(guò)張良的單兵作戰(zhàn)能力不強(qiáng),所以更推薦他和隊(duì)友配合打小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),限制的目標(biāo)首先是敵軍的打野英雄,因?yàn)閿耻姶蛞坝⑿郯l(fā)育不起來(lái),敵方的野區(qū)也會(huì)徹底淪陷,這樣我方能快速拉開(kāi)和敵人的經(jīng)濟(jì)差距。
后期
后期裝備成型后,張良的優(yōu)勢(shì)才會(huì)徹底展現(xiàn)出來(lái),因?yàn)樗恢皇蔷邆鋼魵橙说膶?shí)力,還有很強(qiáng)的先手能力,這個(gè)特點(diǎn)在單抓敵人時(shí)有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),可以讓我軍瞬間占據(jù)主動(dòng);另外在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,張良也可以發(fā)揮出自己連續(xù)消耗的優(yōu)勢(shì),通過(guò)不斷地逼迫敵軍走位來(lái)尋找強(qiáng)行控制的機(jī)會(huì)。試想一下,一個(gè)你既不敢打先手,又不敢切后的法師在后期該有多么的可怕!
玩好張良的關(guān)鍵在于對(duì)前中期的把握,因?yàn)榇藭r(shí)雙方的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)差距不大,一旦能建立起優(yōu)勢(shì),這對(duì)后期將是決定性的,也只有這樣我方才能真正的做到百戰(zhàn)不殆!
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