導(dǎo) 大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。 最近,小弟的同事在和小弟打王者榮耀的過(guò)程中發(fā)生了一些分歧,小弟作為一名在微信區(qū)即將王者(實(shí)際上只有黃金)的召喚師,而同事則是一名QQ區(qū)的最強(qiáng)王者,他鄙...

大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。

最近,小弟的同事在和小弟打王者榮耀的過(guò)程中發(fā)生了一些分歧,小弟作為一名在微信區(qū)即將王者(實(shí)際上只有黃金)的召喚師,而同事則是一名QQ區(qū)的最強(qiáng)王者,他鄙視我說(shuō):“你這水平到QQ區(qū)連青銅小學(xué)生都贏不了!”小弟我縱橫黃金段位2年來(lái)穩(wěn)定發(fā)揮,豈會(huì)連QQ區(qū)青銅都打不過(guò)?于是這個(gè)問(wèn)題就引發(fā)了小弟的思考,QQ區(qū)和微信區(qū)的玩家水平誰(shuí)更強(qiáng)?

王者榮耀微信區(qū)與QQ區(qū)玩家誰(shuí)的實(shí)力更強(qiáng)?資深代練一語(yǔ)道破

為什么騰訊游戲要分QQ區(qū)和微信區(qū)?

幾乎所有騰訊移動(dòng)端的游戲,玩家現(xiàn)在都有三種途徑來(lái)選擇登錄,分別是:游客登錄、QQ登錄、微信登錄。游客登錄不用多說(shuō),只是讓玩家體驗(yàn)一下游戲,如果玩家更換設(shè)備或刪除游戲后數(shù)據(jù)會(huì)清空,系統(tǒng)會(huì)讓玩家自主選擇QQ或者微信登錄。為什么不讓玩家們都在一個(gè)服務(wù)器就好,還要分QQ區(qū)和微信區(qū),而且二者還不能互通有無(wú)?

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居然還有大佬將游客區(qū)賬號(hào)練到鉑金…… ↑↑↑

事實(shí)上游戲分為微信區(qū)和QQ區(qū)是迎合市場(chǎng)需求的,騰訊公司副總裁、即時(shí)通信線(xiàn)負(fù)責(zé)人殷宇在2015年曾表示:“25歲成了微信和QQ用戶(hù)群體劃分的分水嶺。”微信的用戶(hù)60%以上是25歲以上的人群,QQ正好相反,大部分是26歲以下的用戶(hù)。

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因?yàn)閮煽町a(chǎn)品定位有很大的不同,相比于微信QQ功能更加全面,產(chǎn)品也更加新穎,QQ號(hào)與騰訊旗下的多款產(chǎn)品聯(lián)系緊密程度要高于微信(比如QQ空間)。所以在大部分所謂非年輕人眼里QQ盡管太復(fù)雜,但QQ還是受到26歲以下年輕人的青睞。而微信則不同,微信界面簡(jiǎn)潔深受父母輩的人追捧,父母輩的人都已經(jīng)把主要陣地轉(zhuǎn)到微信上去了,那么接下來(lái)意味著學(xué)生們的社交隱私有可能會(huì)受到父母輩所謂的“監(jiān)視”。

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26歲以下的人群更青睞QQ,25歲以上的人群更青睞微信

想必許多玩家和正經(jīng)小弟一樣,過(guò)了25歲之后就很少再玩QQ空間了,看看自己當(dāng)年發(fā)的說(shuō)說(shuō),感嘆當(dāng)年自己“45度仰望天空,不讓眼淚流下來(lái)”的言論有多蠢。將分享生活的陣地轉(zhuǎn)移到了朋友圈、微博等社交平臺(tái)上。

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哎……誰(shuí)TM沒(méi)年輕過(guò)呢?↑↑↑

事實(shí)上,從QQ到微信的社交轉(zhuǎn)移,是將與同學(xué)之間的社交,轉(zhuǎn)移到了與同事、領(lǐng)導(dǎo)、社會(huì)、朋友間的聯(lián)系。所以使用QQ/微信玩王者榮耀,一開(kāi)始便決定了你更愿意和誰(shuí)玩。也就是說(shuō),在QQ區(qū)玩的大部分是學(xué)生黨,在微信區(qū)玩的大部分是白領(lǐng)、上班族。

王者榮耀玩家年齡與群體分布狀況

讓我們?cè)賮?lái)看看一張王者榮耀玩家的人群分布圖,王者榮耀的玩家大部分都是些什么年齡段的人群。

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由TalkingData移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心于2017年6月發(fā)布↑↑↑

學(xué)生族和上班族占據(jù)了王者榮耀用戶(hù)群的9成以上。學(xué)生族占了24.5%,其中大學(xué)生占21.8%,而為人所詬病的女大學(xué)生與中小學(xué)生則分別占了11.6%與2.7%(似乎并沒(méi)有想象中的那么多?)。上班族占了68.7%,其中年輕白領(lǐng)占45.3%,中年人士占19.3%,老頑童級(jí)別玩家則占了3.5%。

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老頑童大概指的是“黃忠”本體吧?↑↑↑

不過(guò)玩家們看了上面的數(shù)據(jù),可能會(huì)問(wèn)了中小學(xué)生真的只有這么多嗎?當(dāng)然不是,主要還是因?yàn)榉莱撩韵到y(tǒng)的原因!許多未成年的學(xué)生黨會(huì)通過(guò)父母或家人的身份證號(hào)碼,偽裝成成年人進(jìn)入王者榮耀,實(shí)在不行就百度生成一個(gè),所以中小學(xué)生的數(shù)據(jù)從這個(gè)層面上來(lái)講并不準(zhǔn)確,不過(guò)可以肯定的是,一定比2.7%這個(gè)數(shù)據(jù)要多得多。

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QQ區(qū)和微信區(qū)的差距到底在哪?

1、對(duì)于王者榮耀的態(tài)度:學(xué)生黨偏競(jìng)技 上班族偏娛樂(lè)

25歲以下的學(xué)生黨來(lái)說(shuō),王者榮耀某種程度上是自己吹噓的資本,段位越高在同學(xué)之間也會(huì)更吸引他們的眼球。也就導(dǎo)致了彼此之間的攀比與自身技術(shù)的提升,具有競(jìng)技意識(shí)。

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26歲以上的上班族來(lái)說(shuō),更多是將王者榮耀作為下班通勤后的消遣游戲,以及吃飯時(shí)間與同事朋友開(kāi)黑的社交工具,他們之中更多的人是將王者榮耀當(dāng)做一款游戲來(lái)看,而非競(jìng)技的工具。

2、可支配的游戲時(shí)間:學(xué)生黨可支配時(shí)間更多 上班族只能下班游玩

學(xué)生黨往往有著更多自由時(shí)間玩王者榮耀,不管是在(學(xué)生們覺(jué)得)無(wú)聊的課程還是在宿舍中,就能來(lái)上一盤(pán)王者榮耀。反之,上班族玩王者榮耀的時(shí)間主要集中在下班之后可支配的空余時(shí)間,并不能像學(xué)生黨那樣有充裕的時(shí)間去玩耍。

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3、心智:學(xué)生黨更加感性 上班族較為成熟

未成年人的心智尚未成熟,存在噴人以及被噴掛機(jī)離線(xiàn)等事情也較為常見(jiàn),手機(jī)的“不自由”(比如被父母沒(méi)收、防沉迷系統(tǒng))導(dǎo)致了他們隨時(shí)可能離開(kāi)游戲,這也成為“小學(xué)生”被玩家們瘋狂吐槽的原因之一。

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順帶一提,王者榮耀中的女大學(xué)生也是常被玩家吐槽的一個(gè)重點(diǎn)對(duì)象。在2017年7月發(fā)布的企鵝智庫(kù)報(bào)告中指出,女性玩家在挑選英雄的時(shí)候,大多不會(huì)考慮團(tuán)隊(duì)組合需要。僅27.1%的女性玩家會(huì)考慮團(tuán)隊(duì)組合需要,男性玩家為42.8%。在挑選英雄時(shí),17.8%的女性玩家會(huì)優(yōu)先選擇好看的英雄,男性玩家為6.3%。這些數(shù)據(jù)也在某種程度上解釋了女大學(xué)生為什么坑,相對(duì)于男性來(lái)說(shuō),女性更加感性,更容易憑著直覺(jué)或者第一印象做出選擇,某種程度上可與小學(xué)生試比高。

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相比之下,大部分微信區(qū)的用戶(hù)年齡較大,心智更為成熟,對(duì)于隊(duì)友掛機(jī)、噴人等現(xiàn)象,也會(huì)較為淡定,在他們眼里,或許排位賽的一顆星星對(duì)于上班族來(lái)說(shuō)可能什么也不能代表。而對(duì)于學(xué)生黨來(lái)說(shuō),星耀1和鉆石5的差距可能都決定了他們是否能在同學(xué)或者女朋友面前是否能裝13的資本。

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于是,為了驗(yàn)證小弟的猜想,小弟專(zhuān)門(mén)采訪(fǎng)了一位業(yè)內(nèi)非常有實(shí)力的代練,當(dāng)然小弟是不鼓勵(lì)大家去代練滴,以下是小弟與他的聊天記錄,為不給當(dāng)事人帶來(lái)麻煩,小弟對(duì)他的頭像與QQ號(hào)進(jìn)行了馬賽克處理。

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小弟有話(huà)說(shuō):所以最終的結(jié)論是,QQ區(qū)的實(shí)力確實(shí)要比微信區(qū)的實(shí)力要高出一個(gè)段位左右,但是到了一定程度之后(比如王者20星),二者之間就沒(méi)有什么差距了。對(duì)于希望廣大想要上分的玩家來(lái)說(shuō),小弟還是建議你們?nèi)ノ⑿艆^(qū)吧,微信區(qū)更容易上分,如果想要體驗(yàn)游戲的競(jìng)技性增加更多的挑戰(zhàn),那就去QQ區(qū)吧,那里有很多大佬等著你來(lái)挑戰(zhàn)。

那么問(wèn)題來(lái)了:你覺(jué)得QQ區(qū)和微信區(qū)的玩家,誰(shuí)充錢(qián)充的更多呢?

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