前段時間,《堡壘之夜》引入“大逃殺”模式,一度和《絕地求生》開發(fā)商藍洞鬧得很不愉快,甚至差點打起官司。而近日,得益于“大逃殺”模式,《堡壘之夜》官方宣布,這款建造生存游戲的玩家數(shù)已超700萬!
這里的700萬是一個整體數(shù)字,包括《堡壘之夜》的玩家以及單獨下載游戲“大逃殺”模式的玩家。為表慶祝,游戲的“大逃殺”模式也將在主機及PC端加入雙人游戲和空投機制。
雙人游戲和字面意思一樣,玩家可以和朋友一起并肩作戰(zhàn)。而“空投”則是一個在隨機地點刷新豐厚獎勵的游戲機制,同時這也是一個潛在的陷阱,因為各路玩家都會在此地爭奪獎勵。
“大逃殺”模式為《堡壘之夜》吸引了更多的玩家,但也讓開發(fā)商史詩游戲(Epic Games)飽受爭議。此前藍洞公司(Bluehole)就表示《堡壘之夜》抄襲了《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的游戲創(chuàng)意。史詩游戲曾與藍洞公司保持著密切聯(lián)系,因為《絕地求生:大逃殺》使用的就是史詩游戲開發(fā)的虛幻引擎。
全部評論