展開(kāi)
《火星求生》是近日發(fā)售的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,這款游戲類似于《外星貿(mào)易公司》不過(guò)本作僅有經(jīng)營(yíng)元素,玩家可以在火星上建立起自己的殖民地,下面就為大家?guī)?lái)一篇《火星求生》建筑及單位解析圖文攻略,希望可以幫助到大家。
游戲介紹
《火星求生(Surviving Mars)》是由Haemimont Games制作,Paradox Interactive發(fā)行的一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,游戲中玩家將領(lǐng)導(dǎo)一支殖民隊(duì)探索火星,你所需的不僅是補(bǔ)給和氧氣,還有大量的實(shí)踐訓(xùn)練和對(duì)付風(fēng)沙的經(jīng)驗(yàn),保持樂(lè)觀態(tài)度,你將揭開(kāi)莫名出現(xiàn)怪異黑色方塊背后的秘密,多加努力,火星將在你手中變得更加美好。在一切都成功以后,玩家可以探索更遙遠(yuǎn)的星球,建立新的社會(huì),繁衍全新一代人,時(shí)間久遠(yuǎn),新的一代人已經(jīng)不知道有地球的存在。
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64-bit or newer
處理器:4th Generation Intel i3 CPU or equivalent
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 or equivalent GPUs with 1 GB of video RAM
存儲(chǔ)空間:需要 6 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64-bit or newer
處理器:5th Generation Intel i5 CPU or equivalent
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:Geforce 750 Ti or equivalent with 4GB of video RAM
存儲(chǔ)空間:需要 6 GB 可用空間
主菜單界面
主菜單界面如上圖所示,選項(xiàng)從左至右依次為:快速開(kāi)始、新游戲、讀取游戲、模組管理、選項(xiàng)。
快速開(kāi)始:由系統(tǒng)隨機(jī)指定初始火箭登陸點(diǎn)、贊助商等設(shè)定直接開(kāi)始游戲。
新游戲:玩家手動(dòng)對(duì)登陸點(diǎn)、贊助商、領(lǐng)航員履歷、初始火箭裝載配置等一系列設(shè)定進(jìn)行選擇后開(kāi)始游戲。
讀取游戲:手動(dòng)選擇一個(gè)自動(dòng)/手動(dòng)存檔點(diǎn)繼續(xù)游戲
模組管理:在此選項(xiàng)內(nèi)可以對(duì)游戲已安裝的mod進(jìn)行勾選。
選項(xiàng):在此對(duì)游戲的畫(huà)面、音效等多項(xiàng)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)置上的更改。
按鍵操作
說(shuō)明 | 按鍵 |
視角平移 | W、A、S、D,或者使用鼠標(biāo)滑動(dòng)進(jìn)行操作 |
左右旋轉(zhuǎn)視角 | Q、E,或按住鼠標(biāo)滾輪滑動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行全方位的視角旋轉(zhuǎn) |
快速開(kāi)啟地圖總覽 | M |
快速開(kāi)啟建造選單 | B |
快速開(kāi)啟研究面板 | H |
快速開(kāi)啟補(bǔ)給面板 | P |
游戲內(nèi)進(jìn)入大多數(shù)選項(xiàng)面板都可在游戲界面使用鼠標(biāo)單擊操作完成,不再贅述。
新游戲設(shè)置
玩家在主菜單界面選擇開(kāi)始新游戲后,首先會(huì)進(jìn)入如上圖所示的菜單界面,在此界面內(nèi),玩家需要對(duì)如下四項(xiàng)選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。
任務(wù)贊助者:
在此選項(xiàng)內(nèi),玩家可以為自己將要操控的火星殖民艦隊(duì)選擇一個(gè)贊助者,每一個(gè)贊助者提供的任務(wù)資金、固定研究點(diǎn)數(shù)收益都不盡相同,贊助者提供的條件越優(yōu)渥,則游戲難度相對(duì)越低。
贊助者還將對(duì)玩家艦隊(duì)提供特殊增益效果:例如美國(guó)的提升火箭的最大荷載量和定期增加資金;中國(guó)的客運(yùn)火箭可以攜帶額外10名乘客和應(yīng)征者成長(zhǎng)速度提升為兩倍。
指揮官履歷:
從上圖十種職業(yè)中為指揮官選擇一項(xiàng)作為履歷,效果為為艦隊(duì)帶來(lái)與該職業(yè)相關(guān)領(lǐng)域的增益效果,如心理學(xué)家的:殖民者在家里休息額外恢復(fù)5點(diǎn)理智,解鎖療養(yǎng)院為殖民者解決心理問(wèn)題。
謎團(tuán):
為游戲從上圖九種名言中選擇一個(gè)作為謎團(tuán),根據(jù)所選在游戲過(guò)程中觸發(fā)必然事件,根據(jù)選擇的不同,游戲難度也會(huì)發(fā)生變化。
殖民商標(biāo):
從多種圖標(biāo)內(nèi)選擇一種作為艦隊(duì)的標(biāo)志圖案。
火箭補(bǔ)給界面:
在完成上述設(shè)置后,選擇下一步進(jìn)入到初始火箭的補(bǔ)給購(gòu)買界面,如上圖所示,界面內(nèi)擁有多種可裝載內(nèi)容:
預(yù)制建筑:將預(yù)制建筑帶上火星后,可以直接于建筑界面選擇進(jìn)行建筑,無(wú)視資源消耗及科技解鎖需求,此項(xiàng)無(wú)法手動(dòng)選擇購(gòu)買。
RC Rover:此車輛為無(wú)人機(jī)的小型移動(dòng)控制臺(tái)與充電站,一輛車輛決定4個(gè)無(wú)人機(jī)的作業(yè)范圍。
探索者:此車輛用于探索區(qū)域內(nèi)偶然發(fā)現(xiàn)的未知位置,在消耗一定時(shí)間進(jìn)行探索后,可以隨機(jī)獲得新資源點(diǎn)信息或者科技點(diǎn)數(shù)等。
運(yùn)輸車:此車輛用于將資源從一處資源存放點(diǎn)內(nèi)的資源搬移至另一處,資源車一次可以搬運(yùn)各種類型資源及零件30單位。
無(wú)人機(jī):艦隊(duì)在打造出供殖民者移民火星的宜居環(huán)境前的主要?jiǎng)趧?dòng)單位,工作范圍由火箭、無(wú)人機(jī)控制中心、移動(dòng)控制臺(tái)(RCROVER)決定。
資源:包括金屬、混凝土等資源,用于建造及維護(hù)設(shè)施。
零件:包括電子零件、機(jī)械零件等,用于建造及維護(hù)設(shè)施。
所有補(bǔ)給都需要使用任務(wù)資金進(jìn)行購(gòu)買,火箭也有最大荷載量,單次的最大購(gòu)買內(nèi)容由以上兩個(gè)因素決定。
火箭登陸點(diǎn):
在完成火箭的購(gòu)買清單后,需要為初始火箭在火星表面多處可用登陸點(diǎn)中選擇一個(gè)進(jìn)行登陸,單擊選中登陸點(diǎn)后,該區(qū)域的資源總體分布情況及自然條件會(huì)于右側(cè)顯示。
資源項(xiàng)等級(jí)越高,代表該區(qū)域內(nèi)此資源分布越廣泛,災(zāi)害項(xiàng)等級(jí)越高,代表該區(qū)域內(nèi)發(fā)生此項(xiàng)自然災(zāi)害的頻率越高,而自然地貌主要決定了在次區(qū)域內(nèi)向初始點(diǎn)周邊進(jìn)行發(fā)散探索的難度大小。
在選擇好一處登陸區(qū)域后,將進(jìn)入此區(qū)域的鳥(niǎo)瞰界面,此界面被正方形虛線格劃分為數(shù)十個(gè)區(qū)域,玩家需要為火箭選擇一個(gè)登陸點(diǎn)(小方格),在此界面內(nèi),系統(tǒng)一般會(huì)自動(dòng)為玩家掃描出一塊資源分布較密集的區(qū)域供玩家選擇。
選擇完小方格之后,可以進(jìn)入火星表面的場(chǎng)景為火箭指定具體的登陸點(diǎn),之后將正式開(kāi)啟火星的殖民之旅。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):設(shè)施能源
展開(kāi)設(shè)施的能源
在游戲的前期,玩家操控的艦隊(duì)成員以全自動(dòng)機(jī)械為主,包括無(wú)人機(jī)和車輛,由它們來(lái)完成玩家的建造指令,無(wú)論是機(jī)械還是由它們建造出的采集資源類的建筑都需要以電力作為工作能源。
玩家需要為設(shè)施配備發(fā)電設(shè)施,前期的發(fā)電設(shè)施以太陽(yáng)能與風(fēng)力發(fā)電為主,供電設(shè)施和用電設(shè)置也需要使用電線相連,電線可以在功能建筑分類里找到。
不同用電設(shè)施所要求的電力等級(jí)不盡相同,只有滿足這項(xiàng)數(shù)值,該設(shè)施才能正常運(yùn)行。而無(wú)人機(jī)和車輛的充電,可以在連接了供電/蓄電設(shè)備的充電站(小型建造物)處完成。
火星也有著晝夜更替,當(dāng)黑夜降臨,太陽(yáng)能發(fā)電設(shè)備將自動(dòng)關(guān)閉,所以,一套完整的可以正常運(yùn)轉(zhuǎn)的設(shè)施,需要同時(shí)配備供電設(shè)備與蓄電設(shè)備,當(dāng)供電設(shè)備停止運(yùn)行時(shí),蓄電設(shè)備將為設(shè)施提供繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)的電力,蓄電設(shè)備將在供電設(shè)備正常運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)緩緩充電。
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第3頁(yè):資源點(diǎn)分布與采集
展開(kāi)資源點(diǎn)的分布與采集
按下M鍵或者鼠標(biāo)單擊屏幕左下角的地圖總覽選項(xiàng),可以查看區(qū)域內(nèi)的資源分布情況,已勘測(cè)過(guò)的區(qū)域資源點(diǎn)將直接進(jìn)行顯示,為勘測(cè)過(guò)的小方格區(qū)域則標(biāo)注該方格內(nèi)可能分布的資源種類。
單擊小方格可以對(duì)該區(qū)域緩緩進(jìn)行勘測(cè)(隨時(shí)間按百分比),單次最多累積4塊勘測(cè)區(qū)域,也可以消耗一個(gè)軌道衛(wèi)星對(duì)一個(gè)小方格完成瞬間勘測(cè),軌道衛(wèi)星可以在火箭的補(bǔ)給界面購(gòu)買。
金屬資源是資源中比較特殊的一種,在火星表面區(qū)域零散分布著小型的金屬礦,這種金屬礦可以直接由艦隊(duì)餓無(wú)人機(jī)進(jìn)行開(kāi)采,但相應(yīng)得資源數(shù)也較低,很快就會(huì)被開(kāi)采殆盡。
而上圖所示地面紅色標(biāo)識(shí)則為地面下的金屬資源礦藏,此種資源點(diǎn)金屬量極高,但是開(kāi)采要求的條件也較高,開(kāi)采這種資源點(diǎn)需要建造金屬開(kāi)采工廠,而此設(shè)施需要使用到人力,也就是殖民者,在完成對(duì)火星表面的宜居改造前,此種金屬資源點(diǎn)可謂是可望而不可求。
上圖所示即為對(duì)火星表面宜居度的改造基本設(shè)置:穹頂,單單是穹頂此建筑不光需要消耗各項(xiàng)較多資源,還需要圍繞穹頂建造出供氧、供水、供食設(shè)施,其內(nèi)部還需要建造供殖民者休息、娛樂(lè)的相應(yīng)場(chǎng)所。
如上圖所示為一個(gè)完整的地下水采集設(shè)備,由水廠、水塔、供電設(shè)備、蓄電池、水管和電線構(gòu)成,水資源、氧氣和食物資源的主要作用為維持穹頂內(nèi)殖民者的基本生命需求,水資源點(diǎn)是可以被開(kāi)采殆盡的,而氧氣供給設(shè)施則沒(méi)有此限制。
在特殊自然災(zāi)害期間(例如沙塵暴),太陽(yáng)能供電設(shè)備和供氧設(shè)施會(huì)被迫關(guān)閉,所以玩家需要做好蓄電及維生資源儲(chǔ)存的準(zhǔn)備,如水塔、氧氣罐設(shè)備。
無(wú)論玩家指示無(wú)人機(jī)采集或者運(yùn)輸何種資源,都需要在區(qū)域內(nèi)設(shè)置資源的存放點(diǎn),存放點(diǎn)可以在建筑菜單的存放點(diǎn)分類中找到,存放點(diǎn)的放置不消耗資源。
地藏類的資源點(diǎn)是能夠被開(kāi)采殆盡的,如上圖所示的混凝土資源點(diǎn)已被采盡,此時(shí)采集設(shè)施也隨之失效,游戲是無(wú)法隨意移動(dòng)已經(jīng)被建造好的設(shè)施,只能單擊該設(shè)施選擇銷毀,可以回收部分建造時(shí)消耗的資源。
除了地圖區(qū)域內(nèi)在地圖總覽界面勘測(cè)出的明確資源點(diǎn),區(qū)域內(nèi)還存在如上圖所示的位置勘測(cè)點(diǎn),此種勘測(cè)點(diǎn)需要派遣探索者(車輛)進(jìn)行勘測(cè),一段時(shí)間后將隨機(jī)獲得勘測(cè)結(jié)果。
除了金屬、混凝土等資源外,建造設(shè)施所需要的電子零件等,在前期是無(wú)法使用火星的自然資源進(jìn)行制造的(工廠需要較高的科技樹(shù)等級(jí)解鎖且需要人力),在屏幕左下角命令火箭返航,進(jìn)入購(gòu)買界面可以購(gòu)買獲得。
在購(gòu)買后稍許等待火箭部署完畢后,則可以讓火箭重新登陸并帶來(lái)新的購(gòu)買好的零件等。
游戲中的科技點(diǎn)數(shù)用于升級(jí)科技樹(shù),科技樹(shù)分為生物科技、工程學(xué)、機(jī)器人科技、物理學(xué)、社交、突破性科技六大項(xiàng)分類,每種分類都擁有非常繁多的科技項(xiàng)待研發(fā)。
完成相應(yīng)的科技項(xiàng)的研發(fā),不但可以為艦隊(duì)帶來(lái)特定的增益效果,還能在建筑菜單內(nèi)解鎖更高效的設(shè)施
(未完待續(xù)……)
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