導(dǎo) 展開(kāi) 《真三國(guó)無(wú)雙8》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了很大的改變,隨之而來(lái)的就是連招的變化,本作中如何連招呢?下面就為大家?guī)?lái)《真三國(guó)無(wú)雙8》招式規(guī)則及武將無(wú)限連攻略,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。 招式判定 流...

展開(kāi)

《真三國(guó)無(wú)雙8》戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了很大的改變,隨之而來(lái)的就是連招的變化,本作中如何連招呢?下面就為大家?guī)?lái)《真三國(guó)無(wú)雙8》招式規(guī)則及武將無(wú)限連攻略,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)。

《真三國(guó)無(wú)雙8》招式規(guī)則及武將無(wú)限連攻略

招式判定

流水攻擊

即普攻,根據(jù)敵方的狀態(tài)不同,會(huì)打出不同的招式,一共分為以下幾種:

對(duì)手站立/僵直狀態(tài):普通連擊,就是你掏出武器打空氣那一套;

對(duì)手浮空狀態(tài):浮空連擊,自動(dòng)升空然后接空連;

對(duì)手眩暈狀態(tài):突進(jìn)連擊,一般帶大位移,對(duì)手一般是飄在空中的;

對(duì)手倒地狀態(tài):地面連擊,一般連擊數(shù)多,傷害大。

反應(yīng)攻擊

即原來(lái)的蓄力攻擊,貼身釋放是能給站地的對(duì)手眩暈,距離稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)會(huì)變成突刺給對(duì)手僵直,貼臉面對(duì)防御中對(duì)手時(shí),會(huì)破防。

在判定中,眩暈,僵直,強(qiáng)制倒地,這三個(gè)狀態(tài)可以互相轉(zhuǎn)換,看你怎么連了。

“根據(jù)對(duì)手狀態(tài)”這一點(diǎn)的判定邏輯

如果你有按鎖定目標(biāo),那么你的出招動(dòng)作是按照這個(gè)鎖定目標(biāo)的狀態(tài)算的;

如果你沒(méi)有鎖定目標(biāo),那么你的出招動(dòng)作是按照距離你最近的這個(gè)目標(biāo)算的;

如果想嚴(yán)格的控制你出招的動(dòng)作,請(qǐng)鎖定目標(biāo)。

C技

設(shè)定里叫觸發(fā)顯示,可以選擇四個(gè)C技,附加玉的屬性,之后的連擊只要招式不斷,都會(huì)附加這個(gè)玉的屬性。

浮空

挑空技,之后輸入普攻會(huì)進(jìn)入空連,附加玉的屬性。

眩暈

突進(jìn)技,一般有較大的正前方判定,會(huì)給對(duì)手帶來(lái)眩暈,附加玉的屬性。

倒地

倒地技,會(huì)讓對(duì)手進(jìn)入強(qiáng)制倒地狀態(tài),附加玉的屬性。

特殊

特殊技,帶冷卻時(shí)間,破霸體,不能附加玉的屬性。

強(qiáng)C技

按住觸發(fā)顯示+眩暈/浮空/倒地任意一個(gè),憋滿釋放。招式還是那幾個(gè)招式,但效果是:技能炫酷程度有所增加,可破任何霸體,傷害增加。本作中,當(dāng)你破了武將霸體后,后續(xù)的連招只要都連上,都會(huì)給對(duì)手帶來(lái)硬直,但對(duì)手一旦受身,就會(huì)恢復(fù)霸體。

保命技

受身,只要浮空即可受身,你自己是這樣,AI也是如此。

滾的動(dòng)作是無(wú)敵的,很好用。

連招技巧

講個(gè)笑話,這游戲只要浮空就可以受身,就可以受身!你連上了不是對(duì)方不受身,是人家ai受身有個(gè)反應(yīng)時(shí)間,越狠的ai反應(yīng)越快。這種設(shè)定很想讓人吐槽,華麗的空連在這一代注定就是華而不實(shí)。除非6風(fēng)玉,否則打修羅很可能出現(xiàn)這樣的情況,空連卡卡卡,霸體武將受身,霸體武將落地,霸體武將隨便用個(gè)C技然后你被KO了——除非你級(jí)別高,除非猛嗑藥否則GG。所以,所謂的無(wú)限連,就是要一套讓虎牢關(guān)呂布也還手不能的連招,所以很直白,站地平推連擊,這才可以。

上文說(shuō)到:在判定中,眩暈,僵直,強(qiáng)制倒地,這三個(gè)狀態(tài)可以互相轉(zhuǎn)換……

1.鎖定對(duì)手:一定要鎖定,否則很容易出錯(cuò)招,不是你按錯(cuò)了,而是有更近的對(duì)手狀態(tài)不一樣。

2.如果你用眩暈起手,就跟進(jìn)一個(gè)蓄力攻擊,對(duì)手變成虛弱

3.這時(shí)候用倒地,然后普通攻擊,然后接倒地,無(wú)限循環(huán)。。

說(shuō)白了,多用倒地,一般都可以平推。前提是:鎖定對(duì)手,一定要鎖定。

三連跳那個(gè)道具,城里跑路,游泳,可以節(jié)省不少時(shí)間。強(qiáng)制跳躍取消攻擊那個(gè)道具,沒(méi)必要帶,因?yàn)橛袧L。滾就能取消,滾是無(wú)敵的,跳不是,那你帶跳干嘛?至于空連,貌似你不帶也是可以打一下跳打一下跳的。

部分武將的無(wú)限連

以下的無(wú)限連參照物為虎牢關(guān)呂布,重復(fù)提示:連招前請(qǐng)鎖定,手速快的抓住對(duì)手連招的同時(shí)按鎖定。

周泰

3火3斬 帶觸發(fā)攻擊的火玉效果更佳

強(qiáng)眩暈——蓄力——眩暈——蓄力——眩暈——蓄力……打死為止。

強(qiáng)眩暈——蓄力——強(qiáng)眩暈——蓄力——強(qiáng)眩暈——蓄力……打死為止。

有位移,范圍大,安全,連招穩(wěn)定

趙云

3火3斬 帶連貫觸發(fā)皆可

強(qiáng)眩暈——蓄力——普攻——穿天猴——空中普攻——跳躍——空中普攻——跳躍,落地后滾,強(qiáng)眩暈蓄力,抓落點(diǎn),繼續(xù)……誰(shuí)讓趙云突刺的距離那么遠(yuǎn)。

強(qiáng)眩暈——蓄力——倒地——普攻——蓄力——倒地——普攻——蓄力——倒地——普攻……打死為止。

甄姬

3火3斬 帶連貫

強(qiáng)倒地——普攻——斷子絕孫腳——滾——強(qiáng)倒地——普攻——斷子絕孫腳——滾——強(qiáng)倒地……打死為止。

貂蟬

3火3斬 帶連貫

強(qiáng)倒地——普攻——滾——強(qiáng)倒地——普攻——滾——強(qiáng)倒地……打死為止。

蔡文姬

3火3斬 帶連貫

強(qiáng)眩暈——滾——倒地——普攻——眩暈——滾——倒地——普攻———眩暈———滾——倒地……打死為止。

黃蓋

2火4斬 帶觸發(fā)

強(qiáng)倒地——普攻——蓄力——強(qiáng)倒地——普攻——蓄力——強(qiáng)倒地——普攻——蓄力——跳躍+無(wú)雙——強(qiáng)倒地——普攻——蓄力……打死為止(可能會(huì)受身,不穩(wěn))

強(qiáng)倒地——蓄力——強(qiáng)倒地——蓄力——強(qiáng)倒地——蓄力——跳躍+無(wú)雙——強(qiáng)倒地——蓄力……打死為止(穩(wěn)定)

呂布

6風(fēng)玉 帶連貫(你試試,賊嗨)

強(qiáng)倒地——普攻5下——強(qiáng)倒地——普攻5下——強(qiáng)倒地……打死為止。

張遼

6風(fēng)玉 帶連貫

強(qiáng)眩暈——普攻——眩暈——普攻——倒地——普攻——眩暈——普攻……

反正你玩起來(lái)就是一頓橫沖直闖,很帶感,但是注意霸體武將的受身情況,選擇是否用強(qiáng)蓄力

你試過(guò)了之后,就能總結(jié)出其他人的心得啦,然后你就發(fā)現(xiàn):本作的ai是渣、本作的修羅模式是渣、本作的霸體武將也是渣。

順帶一提黃蓋不強(qiáng)化無(wú)雙因?yàn)橛每諢o(wú),然后帶無(wú)雙每秒回復(fù)的道具,給人錘到了,鎖定,跳起來(lái)放就好了,摔完了直接回頭強(qiáng)倒地繼續(xù)搞。

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