《絕地求生》武器沖擊力大小不一,而被的敵方準(zhǔn)星晃動幅度是多少相信大家都沒仔細(xì)研究過,下面小編帶來“黑色寂寞摩天輪”分享的《絕地求生》武器沖擊力作用圖文解析,一起來了解一下吧。
為了印證以上兩個猜想,又重新針對射擊角度與部位做了以下測試:
1.正面打頭打身體觀察畫面抖動幅度。
2.側(cè)面打頭打身體觀察畫面抖動幅度。
通過這兩個測試可以直接得出以上兩個猜想的答案。
測試結(jié)果如圖:再次測試使用UMP9分別在正面與側(cè)面射擊目標(biāo)頭部與胸部,可以明顯看出畫面抖動幅度不同。在正面射擊時沖擊力對畫面抖動幅度最小,射擊頭部時畫面抖動幅度小于胸部。
有了上面的測試結(jié)果,下面就來測試一下不同武器沖擊力大小對畫面抖動幅度的影響。測試結(jié)果如圖:
從圖中可以得出結(jié)論,沖擊力越大的武器對對方畫面抖動影響越大,防彈衣可以大幅減小畫面抖動幅度。
總結(jié):
武器擊中身體沖擊力是指對目標(biāo)造成傷害的同時使其屏幕畫面抖動,經(jīng)過測試,沖擊力越高的武器會使目標(biāo)畫面抖動幅度越大。畫面抖動會影響玩家瞄準(zhǔn)時的手感但不會影響實際射擊精度,裝備防彈衣和頭盔可以大幅減小抖動。
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