?一、骨女的技能 被動技能:遺恨 效果:被動觸發(fā),骨女在攻擊生命值低于50%的目標是,會額外造成相當其最大生命值6%的法術傷害,額外傷害隨等級增加。該效果對同一個目標只能生效一次。 一技...

《決戰(zhàn)平安京》骨女技能詳解 骨女打野出裝思路

?一、骨女的技能

被動技能:遺恨

效果:被動觸發(fā),骨女在攻擊生命值低于50%的目標是,會額外造成相當其最大生命值6%的法術傷害,額外傷害隨等級增加。該效果對同一個目標只能生效一次。

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一技能:畫骨脫胎

效果: 被動觸發(fā), 骨女在使用技能后便會脫胎換骨,立即重置普攻,同時她的下次攻擊會對范圍內的敵人造成3次物理傷害,每次最高45(+64%)點,可觸發(fā)攻擊類特效,但只有50%的效果。

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二技能:挫骨環(huán)刃

效果:主動使用,骨女揮舞殘刃旋轉攻擊,對自身周圍300碼范圍內的敵人造成最高345(+80%額外攻擊力)點物理傷害,并減少最高50%移動速度,持續(xù)0.5秒。

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三技能:跗骨掠影

效果: 主動使用, 骨女掠影而行,閃現至指定位置,對范圍內所有敵人造成最高315(+20%額外攻擊力)點的物理傷害。

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大招:一步一息

效果: 主動使用,骨女隱匿聲息進入隱身狀態(tài),隱身期間無視碰撞體積并增加20%移動速度,最長可持續(xù)2秒,攻擊過使用技能會立即解除隱身效果,該技能每2秒可以使用一次,最多在16秒內使用三次。

被動觸發(fā),骨女擊敗或助攻敵方式神均會刷新除大招外其他技能的冷卻時間。

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二、技能解析

為什么說骨女是游戲中爆發(fā)輸出能力最強的式神,正式因為她一技能的被動效果,雖然說是造成3次物理傷害 ,但是實際上在游戲中被判定為是3次普通攻擊,雖然實際傷害還是按照技能的數據來計算,但是這實際的三次普通攻擊卻可以觸發(fā)很多強力的攻擊特效。

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例如高天雷震的閃電鏈,利用一技能觸發(fā)的三次普攻,我們可以做到無間斷無冷卻的觸發(fā)這個裝備特效。還有名刀·三日月物理傷害增加移速攻擊力的效果,也可以通過一技能快速的疊加層數。因此,靈活高效的利用一技能就是判斷骨女是否熟練的標志。

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除一技能外,大招助攻擊殺刷新技能冷卻的機制,同樣可以判斷一名骨女玩家是否熟練,為什么這么說?因為骨女的一技能可以觸發(fā)三次攻擊,而每釋放一次技能就可以觸發(fā)一次一技能的被動,骨女除大招以外有兩個可以主動釋放的技能,也就是可以觸發(fā)兩次一技能的被動效果,大招每刷新一次就可以再次觸發(fā)兩次一技能的被動效果;擊殺助攻一次就再次增加兩次一技能的效果....依次循環(huán)。

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并且大招刷新技能冷卻時間的效果,也可以讓骨女多次使用三技能進行位移,讓她能夠靈活的進入或退出戰(zhàn)場。

三、裝備選擇思路

骨女目前有三種可行的裝備選擇思路,一個是傳統(tǒng)的打野單秒路線,一個是利用裝備特效的團戰(zhàn)路線,還有一個就是拋棄鞋子的極限流路線,三種路線各有千秋,但是都可以讓骨女得到不錯的發(fā)揮。

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1、傳統(tǒng)打野路線

【兇刀·鬼丸、天絕·大典太、滅刀·數珠丸、千鳥雙月、天之麻迦古弓、踏風之履】

為什么這套裝備明明沒有打野裝備也算是打野裝備呢,因為千鳥雙月的減速效果在后期的團戰(zhàn)當中已經足夠了,不需要打野裝備對于懲戒的加持,而且打野裝備本身性價比在后期并不算是太高,因此我們在出了其他五件裝備之后,可以將打野裝備替換成千鳥雙月,配合打團的需求。

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2、團戰(zhàn)路線

【兇刀·鬼丸、天絕·大典太、滅刀·數珠丸、八岐大蛇之目、高天雷震、踏風之履 】

滅刀·數珠丸和八岐大蛇之目都有附加目標最大生命值的效果,并且由于不是同一個特效所以可以疊加使用,并且八岐大蛇之目有近戰(zhàn)普攻造成范圍傷害的效果,在團戰(zhàn)人擠人的環(huán)境下可以打出不錯的AOE傷害。而高天雷震的閃電鏈,可以通過一技能的三段普通攻擊去清除冷卻時間,在團戰(zhàn)中也可以造成不錯的傷害。在其他五件裝備都成型之后,可以將打野刀的修羅槍更換成高天雷震。

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3、極限流

【兇刀·鬼丸、天絕·大典太、滅刀·數珠丸、八岐大蛇之目、名刀·三日月、千鳥雙月】

這套裝備完全拋棄了鞋子帶來的移動速度加成,為的就是極限的攻擊力提升帶來的輸出能力的提升,一般來說完全可以實現兩秒內擊殺后排脆皮的任務,并且團戰(zhàn)輸出能力也很強。但是缺點也很明顯,除非是膀胱局,不讓想要出到這種裝備比較困難,而且雖然輸出夠高,但移動速度的缺失也讓骨女難以有效的支援隊友。

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當然,如果你追求極限的單秒能力的話,可以將八岐大蛇之目替換成天之麻迦古弓,增加骨女的瞬間爆發(fā)輸出。

四、課后小知識

雖然一技能畫骨脫胎可以觸發(fā)攻擊特效,但是只有50%的效果,比如兇刀·鬼丸的吸血在觸發(fā)一技能之后之后10%,但是天之麻迦古弓這樣雖然是普攻觸發(fā),但是非攻擊特效的裝備則不會受到影響,并且每一次普通會增加20%的暴擊率,如果運氣好的話一技能可以一次性提升60%的暴擊率,非常的實用。

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同時,大招在16秒以內可以重復實用三次,這三次都可以觸發(fā)一技能的被動效果,也就是一次大招可以觸發(fā)三次一技能。在沒有刷新技能冷卻的前提下,骨女可以觸發(fā)五次一技能的被動效果,所以滅刀·數珠丸是骨女必出的裝備,雖然普攻特效會被減半,但是高頻率的觸發(fā)依舊可以打出高額的輸出。

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一技能觸發(fā)的三次攻擊享受攻擊速度的加成,因此千鳥雙月和滅刀·數珠丸帶來的提升不僅僅只是攻擊力和裝備特效。