展開(kāi)
《怪物獵人世界》中弓箭的屬性傷害與耐力都是影響總輸出量的關(guān)鍵,想要兼顧兩者就比較困難了,下面就為大家?guī)?lái)一篇《怪物獵人世界》兼顧耐力與屬性弓箭配裝推薦,希望可以幫到大家。
珠子差不多該有的都有了,在這里分享各屬性弓的配裝,總體思路是保證傷害的情況下越舒服越好。
最開(kāi)始用5體術(shù)3耐回,覺(jué)得劃得真爽,就是這傷害難看了點(diǎn);然后鉆研各類速刷大佬視頻,瘋狂追求傷害,配裝一定要極限,結(jié)果發(fā)現(xiàn)每次磕強(qiáng)走也挺煩的;再到現(xiàn)在養(yǎng)老打法,每天也不去肝那么多,有時(shí)間刷幾局就好。
下面幾套配裝的思路就是保證傷害不比極限套低出10%的情況下,出更多的體術(shù)和耐回。傷害技能上,保留3屬攻,屬會(huì),3弱特,強(qiáng)弓,散彈強(qiáng)化。拋棄了通常彈強(qiáng)化,超會(huì)心等等,因?yàn)閺椀缽?qiáng)化只強(qiáng)化物理部分,按平射剛射傷害37開(kāi)的話,通常彈強(qiáng)化只提供1.5%的傷害提升;超會(huì)心和達(dá)人基本在一個(gè)水平,1%左右,所以也放棄了。最后是瓶子,不強(qiáng)求強(qiáng)擊瓶,用完了直接接擊瓶就好。
火:
蠻顎龍弓,龍王獨(dú)眼,滅盡衣b,蒼火龍手b,火龍腰b,熔巖龍腳b。珠子是弱特*1,火攻*1,耐力回復(fù)*1,強(qiáng)弓*1,體術(shù)*2
總體效果是3屬攻,屬會(huì),3弱特,強(qiáng)弓,散彈強(qiáng)化,5體術(shù),3耐回
水:
骨弓,龍王獨(dú)眼a,滅盡衣b,蒼火龍手b,蒼火龍腰b,麒麟腳b。珠子是屬性解放*1,弱特*1,水攻*3,強(qiáng)弓*1,體術(shù)*1
總體效果是3屬攻,屬會(huì),3弱特,強(qiáng)弓,散彈強(qiáng)化,4體術(shù),2耐回,3屬性解放,附送集中1
雷:
飛雷弓,龍王獨(dú)眼a,滅盡衣b,蒼火龍手a,蒼火龍腰b,熔巖龍腳b。珠子是弱特*1,雷攻*3,強(qiáng)弓*1,體術(shù)*2
總體效果是3屬攻,屬會(huì),3弱特,強(qiáng)弓,散彈強(qiáng)化,5體術(shù),2耐回,附送3風(fēng)壓(雷弓用的最多就是打鋼龍,3風(fēng)壓還是有一定效果)1集中
冰:
風(fēng)飄弓,龍王獨(dú)眼a,滅盡衣b,蒼火龍手b,風(fēng)飄腰b,火龍腳b。珠子是弱特*1,冰攻*1,強(qiáng)弓*1,散彈*1,體術(shù)*2
總體效果是3屬攻,屬會(huì),3弱特,強(qiáng)弓,散彈強(qiáng)化,5體術(shù),2耐回,附送集中1
龍:
龍骨弓,龍王獨(dú)眼a,滅盡衣b,蒼火龍手b,蒼火龍腰b,熔巖龍腳b。珠子是弱特*1,龍攻*3,強(qiáng)弓*1,耐力回復(fù)*1,體術(shù)*2
總體效果是3屬攻,屬會(huì),3弱特,強(qiáng)弓,散彈強(qiáng)化,5體術(shù),3耐回,附送集中1
最后強(qiáng)走藥的效果是3級(jí)體術(shù)以及跑者,但是和體術(shù)技能之間是乘法計(jì)算,并且不提供耐力回復(fù)
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