導(dǎo) 展開(kāi) 《刀劍神域奪命兇彈》中死槍狙和詩(shī)乃狙想必是許多愛(ài)好狙擊的玩家經(jīng)常使用的兩把狙擊槍,那么這兩把狙擊槍的實(shí)用性究竟如何呢?今天就為大家分享一篇“day唉誰(shuí)誰(shuí)”講解的《刀劍神域奪命兇彈》死槍狙...

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《刀劍神域奪命兇彈》中死槍狙和詩(shī)乃狙想必是許多愛(ài)好狙擊的玩家經(jīng)常使用的兩把狙擊槍,那么這兩把狙擊槍的實(shí)用性究竟如何呢?今天就為大家分享一篇“day唉誰(shuí)誰(shuí)”講解的《刀劍神域奪命兇彈》死槍狙與詩(shī)乃狙實(shí)用性對(duì)比,一起來(lái)了解一下吧。

關(guān)于能力點(diǎn)和暴擊率

眾所周知,能力點(diǎn)和裝備都能增加暴擊率對(duì)吧?怎么加?加多少?

因此,我做了一個(gè)測(cè)試在滿足兩個(gè)條件(Lux點(diǎn)滿 裝備都有增加30%暴擊率)測(cè)試了10次暴擊所需要的子彈,輕機(jī)槍300發(fā),榴彈不到100發(fā),狙21發(fā)。

因此我得出一個(gè)結(jié)論。DEX和武器上的30%暴擊率都為乘算!沒(méi)錯(cuò)就是乘算,那他乘的哪個(gè)?乘的是根據(jù)武器類型來(lái)變動(dòng)的隱藏起來(lái)的基礎(chǔ)暴擊率!

死槍狙與詩(shī)乃狙實(shí)際傷害對(duì)比

有些玩家可能發(fā)現(xiàn)了死槍狙比詩(shī)乃狙的實(shí)際傷害要高,這是為什么?明明詩(shī)乃狙的面板比死槍要高的多。

經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),死槍狙只有在打弱點(diǎn)的時(shí)候傷害才會(huì)比詩(shī)乃狙高。

弱點(diǎn)傷害

弱點(diǎn)暴擊傷害。這里要說(shuō)一下弱點(diǎn)傷害,經(jīng)過(guò)我的測(cè)試每個(gè)類型的弱點(diǎn)傷害率也都是固定的。

輕機(jī)槍是100%,榴彈大概是30%,狙的不清楚,但是都是固定的。

既然都是固定的,那么,為什么同為狙擊的死槍狙的弱點(diǎn)傷害要比詩(shī)乃狙高呢?而且高的還不少。

文字描述

我不知道你們看裝備屬性的時(shí)候有沒(méi)有按過(guò)E鍵看文字描述。

那么我們來(lái)說(shuō)一下文字描述,在文字描述里有:射速快慢、射擊精準(zhǔn)度、傷害等都會(huì)直接和面板上的數(shù)據(jù)掛鉤,這種是明面上的直接加在武器面板上的可以一目了然的。

其次還有一些一筆帶過(guò)的,例如容易擊倒之類的。

死槍狙的文字介紹是【被認(rèn)為用在隱秘行動(dòng)和暗殺行為】。

什么是隱秘行動(dòng)?下面給出了解釋:有消音,所有造成的仇恨值更低。

那么暗殺行為呢?并沒(méi)有給出解釋。何謂暗殺?一槍斃命、弱點(diǎn)一槍致命。

暗殺行為這四個(gè)字絕對(duì)和死槍狙那不同尋常的弱點(diǎn)傷害率有直接關(guān)系。

那么為什么不解釋出來(lái)?大概是不能解釋,造成一種假象,一種詩(shī)乃狙天下第一的假象。

就像有的槍有【容易擊倒】4個(gè)字,擊倒是什么屬性?怪會(huì)進(jìn)入一種大僵直狀態(tài),無(wú)法移動(dòng)并且無(wú)法攻擊。

所以看裝備好壞不要過(guò)于注意面板,文字介紹也是很重要的。

《刀劍神域奪命兇彈》死槍狙與詩(shī)乃狙實(shí)用性對(duì)比

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