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《怪物獵人世界》中的大小金是指怪物的體型,游戲中也有相關(guān)的獎杯可以讓大家來達成,大家知道怎么測量大小金嗎?下面請看由“l(fā)yplyp_lll”帶來的《怪物獵人世界》各怪物大小金測量方法教學(xué),以及怪物的大小金體積,希望大家能夠喜歡。
前言
許家會看到這兩個獎杯止步。
迷你皇冠大師
在狩獵紀錄中紀錄幾乎所有的魔物所獲得之最小冠。
巨大皇冠大師
在狩獵紀錄中紀錄幾乎所有的魔物所獲得之金冠。
真獵人或許會忽略,但很多人會和我一樣吧,無非以下原因:
第一萌新一枚,第二輕度手殘,第三輕度或重度完美黨!那么這個帖子會多多少少幫助到你吧。
入門講解
什么是大小金
是指怪物的尺寸,完成任務(wù)后會顯示怪物體積,在公會名片和怪物筆記里可查看。
如果大到一定程度,就是大金;小到一定程度,就是小金。
大到一定程度還會有大銀,恭喜你,其實和大金就差那么一絲絲;但是沒有小銀一說的。
測量方法
(1)目測法
常用技能,但很容易有偏差多么悲傷的故事。大家常常會有一種幻覺,進圖后看著怪物,心想:哇!好大(?。┮恢?,肯定是大(小)金!結(jié)果結(jié)算的時候,嗯?好像少了些什么就結(jié)束了。
最好呢,是觀察怪物本體一些比較容易看出的本分,比如頭部和尾巴這種易放大和縮小的構(gòu)造。只能說實用卻不準確的一種方法,慎用!
(2)尺子測量
本人是沒有試驗過,感覺用尺子測量只能針對泥魚龍和熔巖龍這兩種比較好用。為什么我不用呢?我是不會告訴你我8只就出了大小金的
(3)爆桶測量
好多同鞋說了這個方法,這個方法我本人也是沒有用過的,具體實施方法大概是先將怪物睡眠,然后把爆桶放在頭部或者身體某個位置進行測量。
在我看來,這個方法呢有以下幾個問題:
①地形因素,有時候因為地形高低起伏 怪物睡眠后,頭部在地面以下的事情也是有的,造成測量不準確。
②方法麻煩,首先要準備睡眠彈和爆桶,先睡眠怪物再放爆桶,刷幾次還好,如果幾十次的話就感覺吃不消,比較繁瑣。當然了,也是個好方法、
(4)武器測量
有些武器就是天然的測量工具,比如長槍。之后分頁我會說幾個可以應(yīng)用的例子。
(5)地標測量
這個只針對于有部分怪物在一個地方長期發(fā)呆的,可以根據(jù)它附近的地標進行判斷。主要應(yīng)用于古龍,因為它呆啊。
(6)測步法
怪物會固定走幾個點,測量他們步行步數(shù)也是一個方法,目前好像只針對古龍。
(7)活動途經(jīng)
目前出過部分活動都可以獲取固定大小的大小金。還有些活動易獲取大小金。
已知
USJ配信的任務(wù),可固定出大兇豹龍大小金;
街霸聯(lián)動:不畏泥地之人(2/16~2/22),固定出土砂龍大金;
深淵的藍調(diào)(2/16~2/22),易出大兇豹龍,蠻顎龍,飛雷龍,毒妖鳥,火龍大小金;
荒野的波麓露(2/23~3/1),易出搔鳥,土砂龍,泥魚龍,雌火龍,角龍大小金。
刷金方法
除了固定的活動任務(wù),具體怎么刷才容易出呢?
有的說歷戰(zhàn)任務(wù)容易出,有的說上位調(diào)查就可以。
經(jīng)過多次嘗試和實踐,我看來歷戰(zhàn)確實比普通調(diào)查容易出,但有時候打一天也不會出,最高紀錄是打了一天歷戰(zhàn)出了8個金。上位調(diào)查呢,你運氣好可能十幾把就出,差點可能幾十把 上百把也不出。
目前呢,有幾種市面上理論,用作參考:
(1)狂刷歷戰(zhàn)
有一定依據(jù),首先呢,我是建議在開始刷大小金的時候可以采用,這時候什么任務(wù)都可以刷,不和我一樣,現(xiàn)在處于收尾階段,救援任務(wù)要挑半天才能選到自己想刷的
(2)刷上位調(diào)查
一般都是solo自己刷,時間會比歷戰(zhàn)來得短,但爆率會低些。
有些人說刷15分鐘或30分鐘,1-2貓的容易出,限制2人的容易出。我本人昨天是上位30分鐘出的滅盡大金,算作是一種依據(jù)吧。
然后呢,提供一種solo刷上位調(diào)查的方法:
①把調(diào)查任務(wù)都換成你需要刷的怪物;
②先挑著有限制的任務(wù)刷(時間、貓、人數(shù)限制);
③把裝備換成本次任務(wù)所需要的,一般都需要帶著隱身衣,有的需要帶測量工具(爆桶、長槍什么的);
④進圖,以最近的距離奔向怪物,進行一番測量。
分支⑤如果是的話,還說什么,干啊!
分支⑤如果不是的話,重置任務(wù)到營地,是最快的。如果需要保存摸痕跡的記錄或者挖東西的記錄就必須要選擇放棄任務(wù)返回據(jù)點。
⑥依次類推,刷啊刷,直到刷出來...刷多了都是淚,這時候就是看是非是歐了。
(3)高機率出金任務(wù)
參考了日站的資料,自己進行了嘗試,確實部分任務(wù)容易出最大或最小,按著那幾個任務(wù)刷刷刷就可以了?。?/p>
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第2頁:大兇豺龍、搔鳥
展開大兇豺龍
小金:987.60;998.69
大金:1364.88;1375.98;1387.08
易出金的任務(wù)
DLC USJ配信任務(wù)。
DLC 7星,深淵的藍調(diào)(2/16~2/22)。
搔鳥
小金:793.09;802.10;811.12
大金:1108.53;1117.54;1126.55
易出金的任務(wù)
DLC 7星,荒野的波麓露(2/23~3/1)。
測量方法
我自己試驗出來比較準確的測量方法,拿著滅盡長槍,測量搔鳥腿部上面背部的高度。
小金:如果比滅盡長槍槍頭白色部分還低,
大金:如果比滅盡長槍高一絲就是。
另一種測量方法:人物站立在搔鳥的腿部位置看搔鳥的尾巴那個紋路位置和人物的相對高度,高度基本一致就是小金。
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第3頁:毒妖鳥、土砂龍
展開毒妖鳥
小金:970.16;981.18;992.21
大金:1322.94;1333.96;1344.99
易出金的任務(wù)
DLC 7星,深淵的藍調(diào)(2/16~2/22)。
歷戰(zhàn) 9星,狩獵飛雷龍等魔物
土砂龍
小金:1217.10;1230.93;1244.76
大金:1701.18;1715.01;1728.84;3153.40
易出金的任務(wù)
DLC 3星,不畏泥地之人(2~16~2/22)。
DLC 7星,荒野的波麓露(2/23~3/1)。
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第4頁:泥魚龍
展開泥魚龍
小金:1327.66;1342.75;1357.84
大金:1855.71;1870.80;1885.89
易出金的任務(wù)
DLC7星,荒野的波麓露(2/23~3/1)。
測量方法
用滅盡長槍測,玩家需和魚龍都站深水里,泥魚龍用閃光閃站起來后,穿隱身衣。
如果膝蓋后彎比人頭低,小金。如果小腿比人高且探頭探腦時側(cè)魚鰭比槍高,大金。
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第5頁:飛雷龍、蠻顎龍
展開飛雷龍
小金:1144.46;1157.46;1170.47
大金:1560.62;1573.63;1586.63
易出金的任務(wù)
DLC7星,深淵的藍調(diào)(2/16~2/22)。
歷戰(zhàn)9星,狩獵飛雷龍等魔物。
易出金的任務(wù)
調(diào)查6星,狩獵飛雷龍等魔物。
蠻顎龍
小金:1448.89;1465.35;1481.81
大金:1975.75;1992.22;2008.68
易出金的任務(wù)
DLC7星,深淵的藍調(diào)(2/16~2/22)。
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第6頁:雌火龍、眩鳥
展開雌火龍
小金:1543.85;1561.39;1578.93
大金:2157.88;2175.42;2192.96
易出金的任務(wù)
DLC7星,荒野的波麓露(2/23~3/1)。
眩鳥
小金:786.76;795.70;804.64
大金:1099.67;1108.61;1117.55
測量方法
和搔鳥同屬一個模型,同理搔鳥。
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第7頁:浮空龍、大兇鄂龍
展開浮空龍
小金:1006.16;1017.59
大金:1429.20
大兇鄂龍
小金:926.77;937.30;947.84
大金:1295.37;1305.91;1316.44
測量方法
人物身高和大兇鄂龍前腿彎曲處基本平行是大銀;
大金:比前腿彎曲處高一截(圖沒拍好)。
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第8頁:骨錘龍、風(fēng)漂龍
展開骨錘龍
小金:1587.05;1605.09;1623.12
大金:2164.16;2182.20;2200.23
風(fēng)漂龍
小金:1495.78;1512.78;1529.77
大金:2090.69;2107.69;2124.69
測量方法
大銀位置如圖,大金比這個稍高。
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第9頁:慘抓龍、火龍、角龍
展開慘抓龍
小金:1222.10;1235.99;1249.88
大金:1708.16;1722.05;1735.94
火龍
小金:1499.71;1516.76;1533.80
大金:2096.19;2113,23;2130.28
角龍
小金:1844.70;1865.66;1886.63
大金:2578.39;2599.35;2620.31
易出金的任務(wù)
歷戰(zhàn)9星,狩獵角龍。
DLC7星,荒野的波麓露(2/23~3/1)。
測量方法
角龍的腳踝和人差不多高或者矮一絲就是小金,拿著滅盡長槍,長槍剛夠著角龍的肚子就是大金。
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第10頁:麒麟
展開麒麟
小金:471.91;477.27;482.63
大金:659.60;664.96;670.32
易出金的任務(wù)
調(diào)查8星,狩獵麒麟。
測量方法
小金:人物身高和麒麟身上黑線差不多高。
大金:人物身高距離麒麟肚子還有1-2拳距離。
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第11頁:巖賊龍
展開巖賊龍
小金:977.78;988.89;1000.0
大金:1366.67;1377.78;1388.89
易出金的任務(wù)
調(diào)查6星,狩獵巖賊龍。
易出金的任務(wù)
調(diào)查7星,狩獵巖賊龍等魔物(同場景易出蒼火龍,爆鱗龍大金)。
測量方法
穿隱身衣,人物卡在后腿和尾巴的中間,尾巴高度與人同高或更高,大金。
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第12頁:櫻火龍、爆鱗龍
展開櫻火龍
小金:1543.85;1561.39;1578.93
大金:2157.88;2175.42;2192.96
爆鱗龍
小金:1696.97;1716.26;1735.54
大金:2371.91;2391.19;2410.48
易出金的任務(wù)
調(diào)查7星,狩獵搔鳥等魔物。
易出金的任務(wù):調(diào)查 7星 狩獵巖賊龍等魔物(亂入)。
調(diào)查7星,狩獵暴麟龍等魔物。
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第13頁:熔巖龍、爆錘龍
展開熔巖龍
小金:1581.57;1599.54;1617.52
大金:2210.61;2228.58;2246.55
爆錘龍
小金:1811.59;1832.18;1852.77
大金:2470.36;2490.94;2511.53
測量方法
滅盡長槍白色交接處和黑色腿部上端平行,是大銀;
大金高于白色交界處一截。
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第14頁:蒼火龍
展開蒼火龍
小金:1499.71;1516.76;1533.80
大金:2096.19;2113.23;2130.28
測量方法
蒼火龍大小金:龍結(jié)晶之地選16區(qū),進圖以后什么都不要做,直接去12區(qū)。
蒼火龍會坐在地上,跑到尾巴地方 尾槌(不知道這樣說能不能方便理解)部分至少一半超過地上橢圓石頭是大金,尾針還沒挨到石頭是小金(不過這個辦法就怕翼龍墜機,開地圖再選16區(qū)營地跑過去時候,蒼火龍尾巴會開始大幅度搖晃,不方便測量)。
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第15頁:黑角龍
展開黑角龍
小金:1844.70;1865.66;1886.63
大金:2578.39;2599.35;2620.31
易出金的任務(wù)
歷戰(zhàn)9星,狩獵角龍。
測量方法
和角龍同屬一個模型,同理角龍。
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第16頁:滅盡龍
展開滅盡龍
小金:1626.35;1644.83;1663.31
大金:2273.19;2291.67;2310.15
測量方法
滅盡龍會固定走兩個點,一個低點一個高點,在高點的時候,滅滅子倒下摩擦地板的時候,尾巴會和水晶有個垂直交叉。
小金:當尾巴還沒到水晶,有一段距離;正常大小 正好到水晶;大金:超出水晶一大截。
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第17頁:炎王龍
展開炎王龍
小金:1575.33;1593.23;1611.14
大金:2201.88;2219.79;2237.69
易出金的任務(wù)
歷戰(zhàn)9星,狩獵炎王龍
測量方法
小金腳踝突出部分略微比頭部低:
大金腳踝突出部分比頭部高
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第18頁:鋼龍
展開鋼龍
小金:1683.55;1702.69;1721.82
大金:2353.14;2372.28;2391.41
測量方法
小金腳踝突出部分和頭部持平:
大金腳踝突出部分是兩個腦袋高度:
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第19頁:尸套龍
展開尸套龍
小金:1843.95;1864.91;1885.86
大金:2577.34;2598.30;2619.25
測量方法
小金腳踝突出部分和頭部持平:
大金:腳踝突出部分是兩個腦袋高度:
一點建議
有以下幾點心得:
(1)非歷戰(zhàn)的普通調(diào)查任務(wù),限制2人和15分鐘/30分鐘的,感覺容易出金。(但好幾次都是大銀)
(2)最好不要按著一個任務(wù)打,有時候打一天都不會出。
很奇怪的是,前一天打麒麟任務(wù)打到凌晨4點都沒出,第二天打第一把就出了個大金,玄學(xué)?大概是每天個人的爆率會調(diào)整?可能前一天他就死活不出,放平心態(tài),第二天接著刷說不定就出了。
(3)大金比小金難出很多,所以很多人都卡大金!
建議自己有一套測量方法,先打幾輪,知道大銀大概怎么測量,比大銀高一截肯定就是大金了。
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