導(dǎo) 展開 各位玩家在《怪物獵人世界》中更喜歡使用哪把滑步弓呢?接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》滑步弓屬性及配裝分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 龍骨弓 這把弓適合打火龍全家,屬性傷害高。...

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各位玩家在《怪物獵人世界》中更喜歡使用哪把滑步弓呢?接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》滑步弓屬性及配裝分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

龍骨弓

這把弓適合打火龍全家,屬性傷害高。

珠子和技能是這樣的,親測(cè)珠子需要三個(gè)破龍珠,這樣傷害打木樁會(huì)心傷害平射四蓄為43點(diǎn),剛射為44點(diǎn)。每少一個(gè)破龍珠傷害平射剛射各掉兩點(diǎn)。如果是四個(gè)破龍珠的話,傷害會(huì)各增一點(diǎn)。不建議四個(gè)破龍珠,一點(diǎn)傷害不如湊齊四個(gè)會(huì)心技能十五的會(huì)心率??椭苹齻€(gè)會(huì)心率。不建議開孔,因?yàn)殚_孔均為一級(jí),弓箭也只能插會(huì)心珠子。而一個(gè)會(huì)心珠為5%會(huì)心。如果是要稍微增強(qiáng)一些防御比如體力珠和精靈守護(hù)珠可以考慮開孔。以上為極限輸出打法,不做防御,我個(gè)人手法比較好,所以死的不多,各位可以稍作改變

《怪物獵人世界》滑步弓屬性及配裝分析

《怪物獵人世界》滑步弓屬性及配裝分析

木樁對(duì)于屬性傷害均為最大化。

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第2頁:風(fēng)飄冰弓

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風(fēng)飄冰弓

這把弓屬性傷害390,打炎王和角龍夫妻很好用

這把弓因?yàn)槟J(rèn)不帶孔,當(dāng)初我甚至想開個(gè)孔插珠子,后來經(jīng)過實(shí)測(cè)后放棄掉了。

推薦三個(gè)冰珠。屬性490,攻擊180。平射四蓄木樁為42點(diǎn),剛射四蓄為43點(diǎn)。兩個(gè)冰珠傷害平射40點(diǎn),剛射41點(diǎn)。一個(gè)珠子則為39和40點(diǎn)。而四個(gè)珠子相比三個(gè)珠子無提升,之后的雷弓和火弓也一樣均無提升,這也是我很奇怪的一點(diǎn),或許是屬性相比龍骨低了一點(diǎn)?

因?yàn)榭孜挥邢?,所以沒法插會(huì)心珠子,只有慘爪褲子自帶的6會(huì)心。強(qiáng)化一次后十六點(diǎn)加上屬性弱點(diǎn)共為66,勉強(qiáng)夠用。因?yàn)檫@個(gè)原因可以把慘爪褲子換成回耐的褲子(忘了是哪個(gè)了)然后帶達(dá)人煙滿暴擊打一波

《怪物獵人世界》滑步弓屬性及配裝分析

《怪物獵人世界》滑步弓屬性及配裝分析

先把屬性弓的數(shù)據(jù)發(fā)完在推薦一下配裝。還有,超心珠經(jīng)過實(shí)測(cè),對(duì)于屬性弓,每級(jí)超心加成,平射剛射均為一點(diǎn),沒有必要帶超心珠

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第3頁:蠻顎龍弓

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蠻顎龍弓

默認(rèn)三百九火傷,實(shí)測(cè)木樁平射四蓄48,剛射49。

我這把武器其實(shí)客制錯(cuò)了,不該強(qiáng)化孔位,應(yīng)該直接強(qiáng)化會(huì)心,然后換下會(huì)心珠。插三個(gè)火珠,兩個(gè)火珠平射剛射會(huì)心傷害分別為46,47。一個(gè)珠子為45,46。推薦要不不帶火珠,要不就帶三個(gè)最大化傷害。因?yàn)樾U顎龍?zhí)焐?fù)二十會(huì)心。強(qiáng)化弱點(diǎn)抵消到正30,三次客制到60,兩個(gè)看破六點(diǎn)總為66。也是勉強(qiáng)夠用,可以考慮三個(gè)火珠換成三個(gè)會(huì)心。

對(duì)于屬性弓來說,會(huì)心穩(wěn)定輸出率。屬性傷害最大化輸出??磦€(gè)人喜好

親測(cè)火龍弓不如蠻顎龍傷害高,即便多了40會(huì)心

《怪物獵人世界》滑步弓屬性及配裝分析

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第4頁:飛雷弓

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飛雷弓

飛雷弓也是讓我心情復(fù)雜的一把弓,這把弓默認(rèn)屬性只有270,三個(gè)雷光珠只能把屬性堆到350,平射四蓄為38,剛射為39。每少一個(gè)雷光珠各少一點(diǎn)傷害,雷珠子有點(diǎn)雞肋,心情復(fù)雜。我想過把褲子換成滅盡褲,最后測(cè)出,四級(jí)攻擊一級(jí)雷光。結(jié)果傷害依舊,平射38,剛射39。

這把弓默認(rèn)十五會(huì)心,強(qiáng)化兩次會(huì)心率后為三十五,加上三級(jí)看破的10%和弱點(diǎn)為九十五會(huì)心,足夠了,沒必要吧雷光珠換成會(huì)心珠堆那一百點(diǎn),少一點(diǎn)傷害。

屬性傷害還是吃香啊。

其實(shí)可以考慮吧三個(gè)雷光珠換成體力或者加護(hù)珠了,實(shí)在雞肋沒有必要

《怪物獵人世界》滑步弓屬性及配裝分析

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屬性武器

鋼龍弓單論傷害是不如風(fēng)飄龍的,但多了一個(gè)二級(jí)孔一個(gè)一級(jí)孔可以考慮插一些奇奇怪怪的珠子試試,我這里就不推薦了,可惜麒麟沒有弓。

滅盡龍弓單論傷害不如尸套龍,但是龍封力等級(jí)大在打古龍和一些屬性龍的時(shí)候很有意思,比較快的能讓他們噴不出火屬性傷害太低了

冥燈龍弓多個(gè)孔和十五會(huì)心,可以考慮打體力珠或者加護(hù)珠。屬性傷害低,龍封力可以當(dāng)做不存在,賊雞兒難打出來

配裝的話,可以自由更換的只有褲子,其余部位換是不可能換的,這輩子都不可能換的,傷害又吃不住,只能靠著邊緣ob維持一下摸魚技巧

還有,親測(cè)不太需要耐力回復(fù)。差距不大,多人本常常追著怪跑兩步就回上來了。單人本追求無縫最大化輸出可以考慮。射箭消耗的耐力屬于持續(xù)消耗耐力一類的,體術(shù)技能無效。體術(shù)技能只對(duì)滑步蓄力有效

還有,滑步蓄力分兩種,一種是單按x滑步蓄力,一種是按x的時(shí)候,移動(dòng)桿l同時(shí)扳一下的移動(dòng)蓄力。前者可以增加一段平射蓄力,后者直接達(dá)到第四段蓄力。希望各位滑步玩家不要?jiǎng)澲鴦澲习a停不下來。第二種方式適合和怪糾纏短時(shí)間打出最大輸出,第一種適合臨時(shí)躲避后接著平a輸出

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