01 “吮指原味雞套餐”
與《刺激戰(zhàn)場》相同的,《全軍出擊》也是《絕地求生:大逃殺》正版授權(quán)的手游,正版的名號不止是招牌,亦有著質(zhì)量的保證,單就這點(diǎn)來說,《全軍出擊》和《刺激戰(zhàn)場》一樣,有著值得信賴的游戲素質(zhì)。
地圖一目了然
跳傘……好像有哪里不對,又好像沒有問題
單純從大逃殺這個(gè)游戲模式來說,《全軍出擊》原汁原味的保存了端游的玩法,沒有亂七八糟的植入,要素全備,玩法純粹,是真正的“吃雞”。雖說在買斷制游戲轉(zhuǎn)向F2P手游上,《全軍出擊》不得不做出一些轉(zhuǎn)型,但總體而言對游戲的品質(zhì)影響不大,多是服裝外觀這樣的美化項(xiàng)目,并沒有VIP落地?fù)斓交瘅梓脒@樣的設(shè)計(jì),這多少也只是調(diào)侃罷了,玩家們大可以放心游玩。
油膩師姐的臉是最大的魔改了,其它都一樣一樣的
競技休閑皆可
02 吃雞更方便
那么,玩家們關(guān)心的問題來了,騰訊的這場“雙雞宴”,到底這兩只“雞”有啥不同呢?為什么要“一雞兩吃”呢,就讓小編為各位解答一番。
從游戲的品質(zhì)上來說,《刺激戰(zhàn)場》和《全軍出擊》都是有保證的,然而兩者不同在于,《刺激戰(zhàn)場》更偏向真實(shí),《全軍出擊》更偏向娛樂,這是設(shè)計(jì)上的不同,我們可以從游戲的內(nèi)容上看出來。
比如請玩家朋友們看下圖:
當(dāng)小編在游戲中時(shí),路過載具沒有發(fā)現(xiàn),AI這時(shí)自動提醒我附近有載具,這會照顧到不少小白玩家,類似的提示在游戲中還有,比如自動撿取高級裝備,自動開門等,對于完全沒接觸過吃雞類型游戲的玩家來說,這是非常友好的設(shè)計(jì)。
趕路、拾取、開門,全自動化
在單排模式下,游戲會適當(dāng)加入一些機(jī)器人,機(jī)器人一般殺不死玩家,就是給玩家送溫暖的,這其實(shí)不影響游戲體驗(yàn),反而能讓小白玩家更好的熟悉游戲,讓他們在遇到真實(shí)吃雞玩家的時(shí)候不會被瞬間打擊到喪失信心。
我們知道,《全軍出擊》和《刺激戰(zhàn)場》一樣,有著QQ和微信這兩個(gè)霸主級別的社交平臺為其提供流量入口,自然會有豐富的玩家族群,吃雞雖然很火,但沒玩過的玩家依然還是很多,《全軍出擊》更加平民化的設(shè)計(jì),為初次接觸這類型游戲的玩家提供了更加友好的游戲環(huán)境,也讓吃雞的更娛樂化,讓玩家朋友們能更好的吃到雞。
提示明確
03 尚可進(jìn)步之處
總體來說,《全軍出擊》是很好玩的吃雞手游,在熟悉了游戲的玩法后,十分推薦玩家朋友們團(tuán)隊(duì)游戲,與路人開黑緊張刺激,與好友開黑其樂無窮,是值得一玩的。
但是,鑒于《全軍出擊》目前還在測試階段,所以難免有著一些問題在,我們也要跟各位玩家朋友說說這些問題。
游戲的優(yōu)化體驗(yàn)上并不是太好,特別是穿模的問題有些嚴(yán)重,離門太近會被發(fā)現(xiàn),這比較影響體驗(yàn)。在手機(jī)上做3D射擊目前并不適合,所以就射擊手感上來說,游戲也是有著同類手游都有的難題,能接受,但不舒服。
擦槍走火
被真實(shí)玩家無情擊殺
游戲似乎是有意削弱了草叢的密雜程度,這點(diǎn)讓小編這個(gè)LYB有點(diǎn)無所適從,私以為大逃殺里陰人也是一種樂趣,就算是為了平民化也不應(yīng)該讓草叢的作用消失,可以通過死亡回放的方式補(bǔ)足草叢地形給玩家被陰帶來的負(fù)反饋,當(dāng)然這也是小編一家之言,這個(gè)設(shè)計(jì)好不好也歡迎各位玩家朋友們討論。
只能躲在房子里陰別人
如上所說,平民化是友好的,但小編覺得《全軍出擊》還可以多一些深度的內(nèi)容,比如可破壞的房門,窗戶,槍械落點(diǎn)的判斷等,這會讓游戲更有得玩。
有了8倍境,只要看得到人你都能殺
遠(yuǎn)程陰人
當(dāng)然,游戲目前還在測試階段,所以提升的空間很大,底子有了,能不能變好玩,就看天美的了。
04 總結(jié):這“雞”好吃
《絕地求生:全軍出擊》是《絕地求生:大逃殺》的正版手游,在保證游戲品質(zhì)的同時(shí),其平民化的設(shè)計(jì),使得游戲更加友好,雖說還有些毛病在,但瑕不掩瑜,總體來說是款非常好玩的游戲,社交樂趣無窮,十分推薦玩家朋友們游玩。
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