近日,藍洞在《絕地求生》的Steam社區(qū)發(fā)布了一則公告,向玩家展示了游戲未來的一些改動。他們表示,將采用“ping值劃分匹配池(matching pool)”,并在公告中對此做了詳細的介紹。另外他們還透露了游戲在新一年的一些計劃,其中包括大家非常期盼的新地圖問題。
官方表示,目前他們內部開發(fā)的反外掛機制還在初始階段。并會在后續(xù)持續(xù)完善功能,且一直在內部評估阻止作弊軟件的多種方案。為了進行驗證,官方也會會非定期進行正式服的更新。
為了優(yōu)化游戲環(huán)境,官方?jīng)Q定嘗試以Ping值分離匹配群。簡單來說,就是在同一個服務器內Ping值低的玩家優(yōu)先匹配到一起。其目的并非根據(jù)Ping限制連接,而是通過根據(jù)Ping值區(qū)分匹配群使整體游戲環(huán)境得到改善。
另外,官方也希望能提供更加豐富的游戲競技體驗,所以他們正在準備改善/更新全新玩法和更加富有現(xiàn)實感的游戲體驗。官方預計會在3月中通過微博告知新地圖與今年上半期的開發(fā)更新日程。
官方也對1.0版本測試服進行了一些更新,以下為具體內容:
世界
為了客戶端的優(yōu)化,沙漠地圖(Miramar)內一部分圍墻替換為不能破壞的圍墻/墻壁
游戲性
為了改善游戲初始階段的服務器及客戶端的性能, 在達成飛機狀態(tài)時無法看到機艙內部及機艙內的其他玩家
- 如更新前,玩家們可依然看到其他玩家的跳傘后掉落的場面
- 搭乘飛機時, 可通過左下方新增的飛機座位UI查看機艙內剩下的玩家數(shù)
回放
- 7天以上的游戲回放錄像, 無法進行舉報
- 在同一個回放錄像中無法反復舉報同一個玩家。
BUG修復
修復了攀越時,導致連續(xù)傷害與高空墜落死亡異常的現(xiàn)象
修復了崩潰后重連時無法正常使用槍械的問題。
修復了趴地動作中駕駛載具時,即使在開車中下車,也不會受到傷害的問題。
修復了趴地動作中坐上載具時使用恢復或能量道具會趴地動作恢復的問題。
其他
更改了游戲客戶端邏輯,以防止修改游戲所需文件可調整物品使用時間的作弊行為。
不過玩家們似乎并不太關心這些,在Steam社區(qū)公告的評論里,依然是各種“請鎖中國區(qū)”在刷屏……
近日,藍洞在《絕地求生》的Steam社區(qū)發(fā)布了一則公告,向玩家展示了游戲未來的一些改動。他們表示,將采用“ping值劃分匹配池(matching pool)”,并在公告中對此做了詳細的介紹。另外他們還透露了游戲在新一年的一些計劃,其中包括大家非常期盼的新地圖問題。
官方表示,目前他們內部開發(fā)的反外掛機制還在初始階段。并會在后續(xù)持續(xù)完善功能,且一直在內部評估阻止作弊軟件的多種方案。為了進行驗證,官方也會會非定期進行正式服的更新。
為了優(yōu)化游戲環(huán)境,官方?jīng)Q定嘗試以Ping值分離匹配群。簡單來說,就是在同一個服務器內Ping值低的玩家優(yōu)先匹配到一起。其目的并非根據(jù)Ping限制連接,而是通過根據(jù)Ping值區(qū)分匹配群使整體游戲環(huán)境得到改善。
另外,官方也希望能提供更加豐富的游戲競技體驗,所以他們正在準備改善/更新全新玩法和更加富有現(xiàn)實感的游戲體驗。官方預計會在3月中通過微博告知新地圖與今年上半期的開發(fā)更新日程。
官方也對1.0版本測試服進行了一些更新,以下為具體內容:
世界
為了客戶端的優(yōu)化,沙漠地圖(Miramar)內一部分圍墻替換為不能破壞的圍墻/墻壁
游戲性
為了改善游戲初始階段的服務器及客戶端的性能, 在達成飛機狀態(tài)時無法看到機艙內部及機艙內的其他玩家
- 如更新前,玩家們可依然看到其他玩家的跳傘后掉落的場面
- 搭乘飛機時, 可通過左下方新增的飛機座位UI查看機艙內剩下的玩家數(shù)
回放
- 7天以上的游戲回放錄像, 無法進行舉報
- 在同一個回放錄像中無法反復舉報同一個玩家。
BUG修復
修復了攀越時,導致連續(xù)傷害與高空墜落死亡異常的現(xiàn)象
修復了崩潰后重連時無法正常使用槍械的問題。
修復了趴地動作中駕駛載具時,即使在開車中下車,也不會受到傷害的問題。
修復了趴地動作中坐上載具時使用恢復或能量道具會趴地動作恢復的問題。
其他
更改了游戲客戶端邏輯,以防止修改游戲所需文件可調整物品使用時間的作弊行為。
不過玩家們似乎并不太關心這些,在Steam社區(qū)公告的評論里,依然是各種“請鎖中國區(qū)”在刷屏……
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