導(dǎo) 第1頁:操作及設(shè)施介紹 展開 《真三國無雙8》相對(duì)于前代作品有了很大的改變,并且整個(gè)游戲都變?yōu)殚_放世界,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有了很大變化,下面就為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙8》全章節(jié)圖文流程攻略...

第1頁:操作及設(shè)施介紹

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《真三國無雙8》相對(duì)于前代作品有了很大的改變,并且整個(gè)游戲都變?yōu)殚_放世界,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有了很大變化,下面就為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙8》全章節(jié)圖文流程攻略,包括系統(tǒng)詳解以及全流程攻略,希望能夠幫助到各位玩家。

操作介紹

按鍵 說明
流水攻擊/射擊(射擊狀態(tài)中)
反應(yīng)攻擊/蹲下(收刀時(shí))
× 跳躍/下馬(騎馬時(shí))
無雙亂舞
R1 加速/靠近墻邊
R1+□/△/× 觸發(fā)攻擊
R1+ ?特殊技
R2 閃避
L1 防御
L2 召喚馬匹/自動(dòng)尋路
L3 收刀、拔刀

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按鍵 說明
觸碰板(左) 調(diào)整右上角小地圖大小
觸碰板(右) 地圖和菜單
左操作桿 移動(dòng)
上方向鍵 使用道具
左右方向鍵 選擇道具
在空中按×/R2 輕功
與空中、墻邊按× 三角跳

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設(shè)施介紹

鍛冶鋪:可以進(jìn)行武器、寶玉和裝飾品的購買、出售和開發(fā)。開發(fā)需要有對(duì)應(yīng)的竹簡和素材。本作不再像前幾代那樣通過戰(zhàn)場的特殊條件來獲得秘武,武器通過購買和開發(fā)獲取。終極武器的開發(fā)竹簡需要在古幣收藏家處用古幣兌換。

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雜貨店:可以進(jìn)行回復(fù)、狩獵、釣魚等道具的購買、出售和開發(fā)。道具的開發(fā)和武器一樣需要有對(duì)應(yīng)的竹簡和素材。

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料理店:消耗指定的食材可以在一定時(shí)間內(nèi)提升人物的各項(xiàng)能力,不同菜式提供的能力效果也都不同。另外游戲內(nèi)的晝夜時(shí)間也可以在料理店中調(diào)整,時(shí)間調(diào)整后玩家體力也會(huì)恢復(fù)。

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馬廄:游戲一開始就擁有默認(rèn)的馬匹可以騎乘,但是沒有任何屬性。在馬廄中可以購買和出售馬匹,馬匹的升級(jí)只有通過多騎乘以及撞擊敵人。建議在低級(jí)的時(shí)候靠沖刺攻擊成群的敵人來升級(jí)。

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好事家:游戲中狩獵動(dòng)物后能獲得相應(yīng)的狩獵點(diǎn)數(shù)。根據(jù)達(dá)成的點(diǎn)數(shù)能從好事家處獲得道具、古幣等獎(jiǎng)勵(lì)。

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古幣收藏家:可以用古幣兌換武器的竹簡、寶玉和家具等。游戲中現(xiàn)在分為布貨,刀錢,蟻鼻錢,環(huán)錢四種古幣,其中蟻鼻錢可以用來兌換終極武器的竹簡。古幣可以通過狩獵點(diǎn)數(shù)、主線戰(zhàn)場、擊殺野外的盜賊頭目以及釣魚等獲取。

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第2頁:基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

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基礎(chǔ)系統(tǒng)介紹

游戲進(jìn)行方式:本作是通過完成任務(wù)目標(biāo)來推進(jìn)游戲流程。每一章節(jié)都有一個(gè)橘紅色卷軸標(biāo)志的主要任務(wù)目標(biāo),完成就會(huì)進(jìn)入下一關(guān)。

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委托系統(tǒng):委托任務(wù)不會(huì)對(duì)流程產(chǎn)生影響,但是能獲得數(shù)量可觀的素材、金錢和經(jīng)驗(yàn)。有委托的NPC頭上都會(huì)有特殊的圖標(biāo)表示。

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戰(zhàn)略系統(tǒng):我方的領(lǐng)土顯示為藍(lán)色,敵方領(lǐng)土為紅色,敵我碰撞后就會(huì)成為戰(zhàn)場,壓制戰(zhàn)場后可以讓戰(zhàn)局向著更有利的方向發(fā)展,占領(lǐng)后還有寶箱可以獲取。

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武將強(qiáng)化:人物每升一級(jí)能獲得3點(diǎn)強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),玩家可以自由分配。人物每升一級(jí)能獲得3點(diǎn)強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),玩家可以自由分配。本作中攻擊和防御是有999上限的,如果加滿,后期裝備終極武器會(huì)造成溢出,所以建議加到900左右即可。城里有古錢幣收藏家,在那可以看到終極武器配方及屬性,玩家也可以根據(jù)終極武器的數(shù)值來調(diào)配自己加點(diǎn)。

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道具系統(tǒng):在武獎(jiǎng)信息界面可以進(jìn)行道具的裝備,裝備后按上方向鍵可以使用道具,按左右方向鍵可以選擇道具

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寶玉系統(tǒng):每把武器上都能進(jìn)行寶玉的鑲嵌,寶玉除了提升能力外還能為觸發(fā)攻擊和反應(yīng)攻擊賦予屬性效果,例如曹操的騰空攻擊本身是沒有屬性的,裝上冰霧珠后就會(huì)附帶冰屬性,并且接下來按□產(chǎn)生的連招也是附帶冰屬性的。寶玉可以隨時(shí)拆卸并且游戲所有章節(jié)中人物寶玉武器都是共享的。

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狩獵系統(tǒng):通過獵殺鹿、狼、虎等動(dòng)物可以獲得素材和狩獵點(diǎn)數(shù),素才可以進(jìn)行烹飪和開發(fā),狩獵點(diǎn)數(shù)可以向好事者報(bào)告兌換道具、古幣等。玩家可以選擇用弓偷偷射擊擊殺獵物或者直接沖過去開無雙,持弓狀態(tài)下再按△可以變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/diyirencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-22099'>第一人稱射擊模式。

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隱居所:本作發(fā)現(xiàn)隱居所地點(diǎn)后,可以進(jìn)行購買。玩家可以在隱居所進(jìn)行便服的更換、購買家具裝飾、寄信給好友增加友情度。玩家需要購買至少兩個(gè)以上的隱居所,并且擁有可寄信功能的家具才能給武將寄信邀請(qǐng)至自己的隱居所。

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第3頁:戰(zhàn)斗系統(tǒng)

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戰(zhàn)斗系統(tǒng)

擅長武器:本作人物裝備非擅長武器情況下招式都是通用模組。裝備擅長武器后部分觸發(fā)攻擊和連貫攻擊都會(huì)有特有效果。

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基礎(chǔ)攻擊、連招和無雙:本作□的普通攻擊和△的蓄力攻擊依然保留,但取消了系列傳統(tǒng)的C系統(tǒng)連招模式,取而代之的是觸發(fā)攻擊系統(tǒng)(R1+△/□/×)。觸發(fā)攻擊都可以長按按鈕蓄力來提高威力。

R1+△(浮空攻擊)敵人浮空后接□可以在空中產(chǎn)生連段攻擊。

R1+□(暈眩攻擊)敵人暈眩后接□可以產(chǎn)生連招。

R1+×(倒地攻擊)敵人倒地后接□可以產(chǎn)生連招。

△的蓄力攻擊,單獨(dú)按時(shí)是暈眩攻擊,在連招時(shí),會(huì)衍生出追擊。

按○鍵依然是無雙亂舞,空中按○鍵則可以發(fā)動(dòng)空中無雙?!疰I按住不放無雙可以持續(xù)到無雙槽耗完為止。

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特殊招式:即人物固有技,R1+○發(fā)動(dòng)。固有技發(fā)動(dòng)中人物會(huì)處以無敵狀態(tài),而且都附帶屬性傷害。人物固有技都有冷卻時(shí)間并且都是固定的招式不會(huì)因?yàn)槲淦鞲淖兌兓?/p>

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氣力和回避系統(tǒng):游戲中的綠色計(jì)量條就是氣力,這個(gè)系統(tǒng)和“怪物獵人”“黑暗之魂”等系列相似,人物進(jìn)行加速奔跑、回避和輕功時(shí)都會(huì)消耗。在騎乘狀態(tài)下加速奔跑和沖撞敵人也會(huì)消耗氣力槽,氣力槽消耗完后馬匹會(huì)有抬起前腳的硬直動(dòng)作,所以建議氣力條盡量不要消耗完。

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第4頁:魏 第一章 鎮(zhèn)壓黃巾

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魏 第一章 鎮(zhèn)壓黃巾

鎮(zhèn)壓黃巾①

游戲依舊從三國故事的開端黃巾起義開始。一段旁白后,進(jìn)入游戲。

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按任務(wù)目標(biāo)先與村落中的夏侯惇會(huì)和。會(huì)和后“江東之虎”孫堅(jiān)登場,孫堅(jiān)邀請(qǐng)曹操等人一起對(duì)抗村落外的黃巾軍。

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先擊敗裴元紹,之后系列首次有臉的周倉登場。按系統(tǒng)教程用觸發(fā)攻擊、反應(yīng)攻擊和特殊技擊敗周倉。

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擊敗周倉后完成任務(wù),獲取冰霧珠的竹簡。返回村中和劉備對(duì)話再跑到村口找士兵對(duì)話。即可進(jìn)入下一個(gè)任務(wù)。

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(未完待續(xù)……)

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