首先,他確認(rèn)游戲?qū)⒂锌蛇x的BOSS戰(zhàn)。這是該系列賽第一次具有這樣一個(gè)特性,這一系列之前的所有作品只包括強(qiáng)制性的BOSS戰(zhàn)。
其次,他也證實(shí)了主人公奎托斯可以在游戲中增加自己的生命值,這一點(diǎn)和之前的系列游戲一樣,但是具體實(shí)現(xiàn)的方式不一樣,目前也無(wú)法提供更多細(xì)節(jié),來(lái)展示游戲在這方面的實(shí)際效果。他還澄清了他最近對(duì)游戲中乘船部分占據(jù)大約25%到30%的時(shí)間的評(píng)論,指出這只是一種不同的旅行方式,在這期間會(huì)發(fā)生很多有趣的交互。不過(guò),他向粉絲保證,這些坐船的部分沒(méi)有想象中的那樣無(wú)聊,也不會(huì)占據(jù)太多時(shí)間。
他還解釋了球迷對(duì)缺少跳躍功能的擔(dān)憂。 Barlog表示,這沒(méi)有什么可擔(dān)心的,玩家不會(huì)在游戲中想起這一功能。
他還分享了他對(duì)系列未來(lái)的看法,以及他是否會(huì)在系列中開(kāi)發(fā)更多的游戲。 Barlog表示,他對(duì)這個(gè)系列感到非常震撼,但是他認(rèn)為,未來(lái)的任何續(xù)作,如果有的話,都應(yīng)該像原來(lái)的三部曲一樣看齊?!稇?zhàn)神4》這給這個(gè)系列帶來(lái)了一個(gè)全新的視角,然而,他目前還不打算離開(kāi)這個(gè)系列。
首先,他確認(rèn)游戲?qū)⒂锌蛇x的BOSS戰(zhàn)。這是該系列賽第一次具有這樣一個(gè)特性,這一系列之前的所有作品只包括強(qiáng)制性的BOSS戰(zhàn)。
其次,他也證實(shí)了主人公奎托斯可以在游戲中增加自己的生命值,這一點(diǎn)和之前的系列游戲一樣,但是具體實(shí)現(xiàn)的方式不一樣,目前也無(wú)法提供更多細(xì)節(jié),來(lái)展示游戲在這方面的實(shí)際效果。他還澄清了他最近對(duì)游戲中乘船部分占據(jù)大約25%到30%的時(shí)間的評(píng)論,指出這只是一種不同的旅行方式,在這期間會(huì)發(fā)生很多有趣的交互。不過(guò),他向粉絲保證,這些坐船的部分沒(méi)有想象中的那樣無(wú)聊,也不會(huì)占據(jù)太多時(shí)間。
他還解釋了球迷對(duì)缺少跳躍功能的擔(dān)憂。 Barlog表示,這沒(méi)有什么可擔(dān)心的,玩家不會(huì)在游戲中想起這一功能。
他還分享了他對(duì)系列未來(lái)的看法,以及他是否會(huì)在系列中開(kāi)發(fā)更多的游戲。 Barlog表示,他對(duì)這個(gè)系列感到非常震撼,但是他認(rèn)為,未來(lái)的任何續(xù)作,如果有的話,都應(yīng)該像原來(lái)的三部曲一樣看齊?!稇?zhàn)神4》這給這個(gè)系列帶來(lái)了一個(gè)全新的視角,然而,他目前還不打算離開(kāi)這個(gè)系列。
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