爐石傳說環(huán)境的控制法卡組能讓小伙伴們輕松的進(jìn)行上傳說,小伙伴們在玩的時候需要進(jìn)行沖擊一下,這套卡組能幫助小伙伴們輕松的針對環(huán)境控制,想知道的就一起來看看吧。
環(huán)境的控制法卡組一覽
關(guān)于卡組
這套卡和常規(guī)的控制法比舍棄了魔法烏鴉和544,增加了冰環(huán)末日體系和雙火球,只帶了一張巨龍之怒和隕石術(shù)。
關(guān)于舍棄魔法烏鴉是因為魔法烏鴉這張卡的身材在面對快攻時并不能做到有效的隨從交換,在面對后期卡組時因為疲勞的關(guān)系還容易爛在手里,所以樓主索性把魔法烏鴉換成了雙冰環(huán),這樣配合末日在打當(dāng)前主流快攻的時候能做到有效清場,就算沒有末日冰環(huán)也能幫助你在面對騎士,快攻德的時候更有效的拖到aoe回合。
關(guān)于雙火球和544的取舍,樓主個人的見解是在防守的時候544只有在dk之后的回合上場收益才會大于火球術(shù),在進(jìn)攻的作用上雙火球完爆544,且雙火球配合麥迪文男仆能有一個10費15血的斬殺,在對陣術(shù)士,宇宙牧的時候在你的手牌不支持你做防守的時候可以選擇進(jìn)攻。
關(guān)于單巨龍之怒和隕石,樓主是根據(jù)環(huán)境做出的調(diào)整,因為在地報道傳說的路上80%都是牧師及術(shù)士。遇到惡毒龍牧 野獸德 快攻騎都可以用末日冰環(huán)處理場面,單巨龍之怒的影響應(yīng)該只體現(xiàn)在對陣盜賊上,索性樓主遇到的盜賊并不多,所以上分還算順利。
全部評論