導(dǎo) 今天 九游和大家講解使命召喚14 二戰(zhàn)1月24日更新內(nèi)容介紹 使命召喚14二戰(zhàn)在1月24日更新的內(nèi)容中大量修復(fù)了游戲時(shí)出現(xiàn)的BUG,UI技術(shù)問(wèn)題和AI畫(huà)面撕裂的情況。 多項(xiàng)更新 ...
今天 九游和大家講解使命召喚14 二戰(zhàn)1月24日更新內(nèi)容介紹

使命召喚14二戰(zhàn)在1月24日更新的內(nèi)容中大量修復(fù)了游戲時(shí)出現(xiàn)的BUG,UI技術(shù)問(wèn)題和AI畫(huà)面撕裂的情況。

使命召喚14二戰(zhàn)1月24日更新內(nèi)容介紹

多項(xiàng)更新

修復(fù)了啟用游戲手柄的問(wèn)題

修復(fù)了分屏鍵盤(pán)功能的問(wèn)題

修復(fù)了在死亡后裝備丟失的問(wèn)題

修正了當(dāng)玩家接受邀請(qǐng)到總部時(shí),游戲崩潰的一個(gè)致命錯(cuò)誤或丟失的主機(jī)連接

修復(fù)了“海王星行動(dòng)”中的游戲崩潰問(wèn)題

加快健康再生

從友好的爆炸中移除了炮彈震擊

修復(fù)了滾動(dòng)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

改進(jìn)的地圖投票功能

修復(fù)了分屏解鎖令牌問(wèn)題

修正了在比賽中發(fā)生的硬碰撞問(wèn)題

修復(fù)了由于主機(jī)遷移/不活動(dòng)而導(dǎo)致的各種功能和斷開(kāi)問(wèn)題

修正了玩家在與坦克殺手同時(shí)殺死自己和另一個(gè)玩家之后卡在啟動(dòng)層的問(wèn)題

修復(fù)了玩家無(wú)法連接和接收錯(cuò)誤的問(wèn)題“無(wú)法連接到服務(wù)器,因?yàn)閿?shù)據(jù)不兼容”。

修復(fù)了各種分屏功能問(wèn)題

地圖

固定的問(wèn)題在操作格里芬那里建立的燃料倉(cāng)庫(kù)A的墻壁是不存在后應(yīng)該建造

修復(fù)了各種地圖漏洞利用

模式

修正了使用投擲刀殺死敵人的玩家無(wú)法贏得槍?xiě)?zhàn)游戲的問(wèn)題

修復(fù)了玩家裝入不平衡的7v5 球場(chǎng)比賽的罕見(jiàn)問(wèn)題

修正了S&D的問(wèn)題,玩家在種植炸彈或執(zhí)行致命近戰(zhàn)之后暫時(shí)陷入困境

修正了足球球場(chǎng)AI掉球問(wèn)題,不能達(dá)到客觀效果

修正了S&D和CTF中玩家看到錯(cuò)誤的畫(huà)面 / 沒(méi)有消息的問(wèn)題

黨系統(tǒng)/總部

解決了被邀請(qǐng)者被“踢向不活躍”的問(wèn)題

修復(fù)了各種射程范圍問(wèn)題

解決了領(lǐng)導(dǎo)者行為導(dǎo)致的黨員功能損失問(wèn)題

修正了在比賽結(jié)束后嘗試加入總部的情況下,玩家遭遇重大失誤的問(wèn)題

修復(fù)了派對(duì)邀請(qǐng)的問(wèn)題

修復(fù)了各種派對(duì)系統(tǒng)功能問(wèn)題

UI

當(dāng)切換蒸汽疊加時(shí),修正記分牌在屏幕上的剩余

修正了當(dāng)日消息鏈接時(shí)出現(xiàn)的UI錯(cuò)誤

修正了第一次使用者在離開(kāi)第一次匹配并選擇總部后看到占位符圖像/文字的分屏問(wèn)題

將HQ從第一個(gè)默認(rèn)選項(xiàng)中移出

修復(fù)了郵件中出現(xiàn)錯(cuò)誤通知的問(wèn)題

修正了空中加油中沒(méi)有出現(xiàn)武器附件的問(wèn)題

解決了工資收集UI的問(wèn)題

增加消息說(shuō)明使用開(kāi)放的NAT和網(wǎng)絡(luò)電纜可以改善用戶(hù)體驗(yàn)

修復(fù)了標(biāo)志的各種用戶(hù)界面問(wèn)題

其他各種UI修復(fù)和改進(jìn)

級(jí)數(shù)

修正了步兵,基礎(chǔ)訓(xùn)練和下蹲基礎(chǔ)訓(xùn)練不能按預(yù)期工作的問(wèn)題

固定威望的利用

修正了武器統(tǒng)計(jì)信息未能正確跟蹤的問(wèn)題

訂單,合同,挑戰(zhàn)

修正了遠(yuǎn)程監(jiān)控和個(gè)人殺戮數(shù)據(jù)的不一致和問(wèn)題

修復(fù)了各種訂單沒(méi)有正確跟蹤的問(wèn)題

修正了各種訂單沒(méi)有正確完成的問(wèn)題

修正了玩家無(wú)法獲得霍華德某些周命令的問(wèn)題

修正了只有震蕩手榴彈計(jì)入“對(duì)受戰(zhàn)術(shù)手榴彈影響的敵人造成5次殺死”的問(wèn)題

音頻

修正了War模式下某些播音員VO線路音量大于預(yù)期的問(wèn)題

淡化了弗利的腳步音量,以及其他球員的腳步音量

修正了在比賽中玩家可以通過(guò)語(yǔ)音聊天聽(tīng)到敵人的問(wèn)題

各種特效改進(jìn)

鋸齒問(wèn)題

修正了在游戲開(kāi)始時(shí),并非地圖上的所有箭頭都放置在有效位置的問(wèn)題

改進(jìn)的天空凸輪(錘凸輪)功能

修復(fù)了顯示和分區(qū)設(shè)置菜單的問(wèn)題

各種UI修復(fù)和改進(jìn)

改進(jìn)的滾動(dòng)功能

供應(yīng)下降

修正了在購(gòu)買(mǎi)踢球員回到前一個(gè)菜單之后打開(kāi)一個(gè)供應(yīng)的問(wèn)題

排名

修正了在排名游戲中排第15位的問(wèn)題

修正了記分牌上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確的問(wèn)題

修正了在比賽倒數(shù)期間在菜單之間轉(zhuǎn)換時(shí),暫時(shí)將損失添加到玩家記錄的問(wèn)題

修復(fù)了排名圖標(biāo)的UI問(wèn)題

玩排名玩游戲時(shí),戰(zhàn)斗記錄不會(huì)更新排名玩的數(shù)據(jù)

改進(jìn)的MMR邏輯

提高貼現(xiàn)比賽的一致性,以反映實(shí)際的贏/輸

固定的派對(duì)大小和配對(duì)的利用

修正了玩家在完成二人賽后失去MMR的問(wèn)題

修正了當(dāng)玩家離開(kāi)排名賽時(shí)MP分區(qū)被排名玩家分區(qū)所取代的問(wèn)題

在排名游戲中修正了額外的問(wèn)題,勝利計(jì)為損失

修正了“排名玩家”統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)計(jì)入“全球統(tǒng)計(jì)”的問(wèn)題

其他各種UI修復(fù)和改進(jìn)

武器固定/調(diào)整

固定的武器屬性無(wú)法跟蹤傷害修改器

修正了迫擊炮襲擊和擴(kuò)展包的功能問(wèn)題

修正了通用機(jī)槍為菲奧里帝死亡展示身體的問(wèn)題

修正了上周調(diào)整的所有武器變種都沒(méi)有收到調(diào)整變化的問(wèn)題

修正了在主彈藥不足時(shí)用戶(hù)沒(méi)有自動(dòng)切換到輔助近戰(zhàn)武器的問(wèn)題

修復(fù)了別腰手槍附件重寫(xiě)武器調(diào)整的問(wèn)題

修復(fù)了允許玩家裝備彈藥而不消耗它的問(wèn)題

修復(fù)了雙重加載自行發(fā)生的問(wèn)題

修正了閃現(xiàn)UI和裝備問(wèn)題

修正了各種光罩不一致的問(wèn)題

固定鐵景點(diǎn)和通用機(jī)槍和SVT-40上的分劃板不一致/對(duì)齊

修復(fù)使用戰(zhàn)斗機(jī)飛行員道具后裝備莫洛托夫問(wèn)題

修復(fù)了溝渠刀及其變種的顯示問(wèn)題

僵尸

削弱如此特別的米流失更快

全副武裝的彈藥倍增器與所有武器的彈藥儲(chǔ)備彈藥倍增器相配合,所以?xún)艨倲?shù)幾乎不變

修正了玩家能夠裝備多個(gè)范圍附件和多個(gè)相同附件的問(wèn)題

改善了玩家收到供應(yīng)下降的通知

固定威望的利用

修正了玩家無(wú)法使用基礎(chǔ)武器而無(wú)需完成挑戰(zhàn)或收集的問(wèn)題

修正了選擇之后mod在游戲中沒(méi)有正確應(yīng)用的問(wèn)題

固定問(wèn)題與杰克在盒子重生

修復(fù)了倒數(shù)計(jì)時(shí)器的問(wèn)題

修復(fù)了登錄拆分屏幕配置文件導(dǎo)致標(biāo)題掛起長(zhǎng)達(dá)兩分鐘的問(wèn)題

各種UI修復(fù)和改進(jìn)

各種音頻修復(fù)和改進(jìn)

修復(fù)了各種地圖漏洞

修復(fù)了各種派對(duì)系統(tǒng)問(wèn)題

功能更新

阻力事件項(xiàng)目

實(shí)現(xiàn)自定義標(biāo)志共享

安全改進(jìn)