近日,《合金裝備:幸存》制作人Yuji Korekado接受了媒體訪談。在此次訪談中Yuji Korekado稱游戲中的微交易不會(huì)影響游戲的平衡。下面,一起來了解下詳情。
首先,Yuji Korekado表示有許家認(rèn)為《合金裝備:幸存》是《合金裝備》的系列續(xù)作,對此他明確表示兩者并沒有太多牽連,很抱歉給玩家?guī)磉@樣的混亂。
其次,針對《合金裝備:幸存》里面的微交易,類似戰(zhàn)利品箱子及金錢玩家至上的理念,是絕對不會(huì)存在的。他們會(huì)采用《合金裝備5:幻痛》中的微交易方式,比如加速游戲內(nèi)基地建設(shè),不會(huì)影響游戲平衡。
最后,Yuji Korekado還談到了游戲的單人模式,表示可玩性十分豐富,隨著玩家的深入探索,游戲的地圖會(huì)越來越大,可以解鎖的內(nèi)容和任務(wù)也會(huì)更加豐富。
《合金裝備:幸存》將于2月20日在北美發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
近日,《合金裝備:幸存》制作人Yuji Korekado接受了媒體訪談。在此次訪談中Yuji Korekado稱游戲中的微交易不會(huì)影響游戲的平衡。下面,一起來了解下詳情。
首先,Yuji Korekado表示有許家認(rèn)為《合金裝備:幸存》是《合金裝備》的系列續(xù)作,對此他明確表示兩者并沒有太多牽連,很抱歉給玩家?guī)磉@樣的混亂。
其次,針對《合金裝備:幸存》里面的微交易,類似戰(zhàn)利品箱子及金錢玩家至上的理念,是絕對不會(huì)存在的。他們會(huì)采用《合金裝備5:幻痛》中的微交易方式,比如加速游戲內(nèi)基地建設(shè),不會(huì)影響游戲平衡。
最后,Yuji Korekado還談到了游戲的單人模式,表示可玩性十分豐富,隨著玩家的深入探索,游戲的地圖會(huì)越來越大,可以解鎖的內(nèi)容和任務(wù)也會(huì)更加豐富。
《合金裝備:幸存》將于2月20日在北美發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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