導(dǎo) 平凡強(qiáng)化在《黑暗之魂2》中顯得有些神秘:盡管在武器強(qiáng)化界面中會向你顯示這個武器進(jìn)行該項(xiàng)強(qiáng)化后會很一般,但是實(shí)際上并非如此。 平凡強(qiáng)化的實(shí)際效果其實(shí)是降低武器的基礎(chǔ)傷害(降低50%,順便一說),但是極...

平凡強(qiáng)化在《黑暗之魂2》中顯得有些神秘:盡管在武器強(qiáng)化界面中會向你顯示這個武器進(jìn)行該項(xiàng)強(qiáng)化后會很一般,但是實(shí)際上并非如此。

平凡強(qiáng)化的實(shí)際效果其實(shí)是降低武器的基礎(chǔ)傷害(降低50%,順便一說),但是極大的提升物理受你角色綜合屬性的加成。但

是很有意思的是,平凡強(qiáng)化將你所有的屬性都計算在內(nèi),也就是說最終其所受加成講取決于你角色最低的一項(xiàng)屬性,并且將隨著最低屬性的改變而改變。

以下是一份物理傷害隨最低屬性變化的列表:

4 = 109

5 = 115

6 = 121

7 = 127

8 = 133

9 = 139

10 = 145

如果你看明白了的話就會了解,平凡強(qiáng)化對于基礎(chǔ)傷害低并且傷害加成中下的武器更加有效。如果你只點(diǎn)某些屬性而完全忽視其余的,平凡強(qiáng)化對你將毫無幫助。

為了最大化平凡強(qiáng)化的收益,最好保證你的最低一項(xiàng)屬性在1到20之間。就像表格里所顯示的一樣,在最低屬性20以下時,每點(diǎn)屬性講獲得6點(diǎn)的攻擊收益,20以上此數(shù)值則變?yōu)?,30以上則降為1。

最適合使用平凡強(qiáng)化的武器之一就是十字弓,因?yàn)樗膶傩允找鎸?shí)在是低得不靠譜。