在擬酷游戲與韓國Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》中,元素師是以法系技能致勝的職業(yè),擁有強(qiáng)大的輸出和發(fā)展?jié)摿Γ窃趯?shí)戰(zhàn)中,只有了解技能的特點(diǎn)、命中率和范圍,并且對技能進(jìn)行正確的選擇和搭配,這樣才能更好的發(fā)揮出其作用。接下來就讓我們詳細(xì)的了解一番吧!
元素師的六大主技能分別具有冰屬性和風(fēng)屬性,每項(xiàng)主技能又自帶兩個(gè)分技能。元素師具有超強(qiáng)的爆發(fā)能力和輸出能力,是喜歡群體輸出玩家的最佳職業(yè)選擇。而《黑暗信仰》又大大增強(qiáng)了元素師高爆發(fā)高輸出的特性,讓元素師真正成為戰(zhàn)場上的勇者!
[致命攻擊]
作為《黑暗信仰》中的主力DPS,元素師必須要加強(qiáng)自身的輸出能力,所以提升幽冥飛輪與靈魂收割這兩個(gè)主攻技能是非常必要的,這兩個(gè)主技能不僅可以在戰(zhàn)斗中給敵方造成巨大的傷害,并且它們自帶的分技能還能降低敵方的防御和對敵方造成持續(xù)性的傷害;除此之外,元素師的另一大群攻技能風(fēng)暴裁決也是強(qiáng)力輸出技能,是主修D(zhuǎn)PS的元素師的必選之項(xiàng)。
[堅(jiān)韌防護(hù)]
在一般的游戲中,“脆皮”、易死亡是法師類職業(yè)的硬傷,但在《黑暗信仰》中,這一桎梏將被徹底打破:如果你側(cè)重于提升“虛空閃現(xiàn)”與“固守”,便可以在保持高輸出高傷害的同時(shí)擁有高防護(hù)、高閃避。這樣當(dāng)對戰(zhàn)時(shí),元素師可以將技能相互配合,讓自己和隊(duì)友更加堅(jiān)挺,對敵人造成更多傷害!
[自愈防護(hù)]
每當(dāng)與隊(duì)友組隊(duì)刷副時(shí),法師類的職業(yè)總會在最短的時(shí)間內(nèi)被BOSS滅掉,沒有了強(qiáng)力輸出,自然會導(dǎo)致團(tuán)滅,《黑暗信仰》將終結(jié)這一慣例,銘文技能中的“愈合”會使元素師在受到致命傷害的時(shí)候,有一定概率不會死亡并且會恢復(fù)5%的生命值,怎么樣?這一技能是不是元素師們的最佳福音呢?
無論有沒有錢,有沒有時(shí)間都可以玩得開心
如果你沒有太多的時(shí)間,不想對游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動(dòng)操作時(shí)間只需30分鐘,跟隨掛機(jī)照樣飛速成長;全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒事還可以賣個(gè)裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢!
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