《絕地求生:大逃殺》于去年12月登陸Xbox平臺,雖然游戲僅僅是預(yù)覽版,同時(shí)存在著幀數(shù)不穩(wěn)、畫面略糟等狀況。但憑借游戲的超高人氣與主機(jī)端舒適的游戲環(huán)境,吸引了大量玩家前來購買與支持。
![絕地求生Xbox版玩家破300萬 無外掛<a linkid=34843>吃雞</a>痛快](https://image.9game.cn/2018/1/17/19193802.jpg)
今日微軟正式宣布Xbox版《絕地求生》玩家人數(shù)已經(jīng)超過300萬人,并且還在不斷增長中,而這距離上次報(bào)道突破200萬還不到一個(gè)月的時(shí)間,真是不得不佩服吃雞的魅力。
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微軟在去年E3上正式公布了XboxONEX主機(jī),想與索尼PS4pro一爭高下,不過Xbox平臺越來越少的獨(dú)占游戲卻也讓微軟在本時(shí)代的主機(jī)大戰(zhàn)中走的愈發(fā)艱難,此次他們率先將《絕地求生》移植到自家平臺,無論是永久獨(dú)占還是限時(shí)獨(dú)占都無疑搶占了一個(gè)大大的先機(jī)。
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