導(dǎo) 提起口袋妖怪你會(huì)先想到什么?提起TCG卡牌你又會(huì)先想到什么?你是否還記得小時(shí)候自己辛辛苦苦收集的各種精靈卡片呢?作為和游戲王、萬智牌齊名的世界三大集換式卡牌游戲之一,口袋妖怪TCG同樣粉絲無數(shù),筆者近...

提起口袋妖怪你會(huì)先想到什么?提起TCG卡牌你又會(huì)先想到什么?你是否還記得小時(shí)候自己辛辛苦苦收集的各種精靈卡片呢?作為和游戲王、萬智牌齊名的世界三大集換式卡牌游戲之一,口袋妖怪TCG同樣粉絲無數(shù),筆者近期就有幸參加了一款口袋妖怪TCG游戲的先期測(cè)試,感受可以用五個(gè)字形容:好玩到炸裂!

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作為國(guó)內(nèi)首款口袋妖怪TCG手游,《口袋對(duì)決》顯然是非常值得期待的,玩家要在游戲中不斷收集各種卡牌,組建卡組,打敗其他訓(xùn)練師,最終成為世界第一訓(xùn)練師。

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游戲的開場(chǎng)CG令人振奮,小智和甲賀忍蛙聯(lián)手戰(zhàn)斗,熟悉的角色和魂?duì)繅?mèng)繞的的音樂,讓記憶中的友情和熱血都在一剎那鋪面而來。

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在一段詳細(xì)但不冗長(zhǎng)的新手引導(dǎo)之后,會(huì)有小智、小霞、小茂三個(gè)初始角色選擇,筆者選擇的是小智,另外兩個(gè)角色可以在之后的游戲進(jìn)程中解鎖。正式進(jìn)入游戲,清新的畫風(fēng),清晰明了的界面給人一種很放松的舒適感,操作簡(jiǎn)潔到位,對(duì)于新手來說,第一時(shí)間輕松上手,完全不需要額外的學(xué)習(xí)成本。

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既然是集換式卡牌游戲,重點(diǎn)當(dāng)然要關(guān)注卡牌了,先期測(cè)試版擁有差不多300張卡牌,相信正式版本會(huì)有更多卡牌加入進(jìn)來。除了每個(gè)角色系統(tǒng)贈(zèng)送的初始卡組之外,其余卡牌需要在抽卡系統(tǒng)抽取卡包收集,這一點(diǎn)和原作的玩法是一樣的。

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(用抽卡券或金幣抽取卡包,得到隨機(jī)卡牌)

從卡面上可以看到,生命值、屬性、等階、技能等各項(xiàng)參數(shù)一目了然??ㄅ品譃榫`卡和指令卡兩大類型,,精靈卡可以出場(chǎng)戰(zhàn)斗,指令卡用來產(chǎn)生特殊效果和滿足精靈卡的戰(zhàn)斗能量需求,玩家可以選取這兩種卡牌構(gòu)建不同的卡組,每套卡組卡牌上限為40張,足以打出豐富的策略戰(zhàn)術(shù)。

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(精靈卡:每張都擁有獨(dú)特的屬性和技能,可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)階)

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(指令卡:不同的指令技能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用)

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(配卡界面:精靈卡和指令卡分類放置,很方便)

以筆者多年的口袋游戲經(jīng)歷來看,卡牌應(yīng)該都是根據(jù)原作一比一制作的,卡牌根據(jù)稀有度分為:C、U、R、RR、SR、HR、UR,同樣擁有:草、水、火、雷、超能、格斗、惡、鋼、仙、龍、普通等屬性,屬性存在相克關(guān)系。

游戲冒險(xiǎn)關(guān)卡以不同城鎮(zhèn)地圖展開,每個(gè)城鎮(zhèn)都有若干關(guān)卡可以挑戰(zhàn),城鎮(zhèn)劇情也是根據(jù)口袋妖怪原作復(fù)刻,重新游歷熟悉的地點(diǎn),別有一番滋味在心頭。

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卡牌回合制對(duì)戰(zhàn)是這款游戲的核心玩法,以筆者測(cè)試的經(jīng)驗(yàn)來看,戰(zhàn)斗策略及其豐富,戰(zhàn)術(shù)可謂茫茫多!

用精靈卡和指令卡構(gòu)建不同的卡組,形成不同的戰(zhàn)術(shù)套路和組合,戰(zhàn)斗時(shí)從手牌中抽取卡牌上場(chǎng),每次戰(zhàn)斗只能出動(dòng)一張精靈卡進(jìn)行進(jìn)攻,其他精靈都會(huì)留在“等待區(qū)”,指令卡則無限制,只要能夠生效即可使用。戰(zhàn)斗中,當(dāng)滿足技能的能源需求后,即可發(fā)動(dòng)技能,很多時(shí)候,在發(fā)動(dòng)技能、或是激發(fā)卡牌效果時(shí)需要“拋硬幣”,十分考驗(yàn)人品。

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精靈可以在戰(zhàn)斗中進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階后用高階精靈卡替換低階精靈卡出戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中還可以根據(jù)對(duì)手的精靈屬性、能力等情況,撤回替換相克的精靈迎戰(zhàn)。千變?nèi)f化的卡組構(gòu)建、戰(zhàn)斗抽卡的隨機(jī)性、出戰(zhàn)精靈的選擇以及各種指令卡的使用,策略性不可謂不強(qiáng)大。

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除了豐富的策略,游戲戰(zhàn)斗特效華麗,打擊感十足,在筆者玩過的游戲中,這款游戲的戰(zhàn)斗爽快程度可以排到前列。

玩家可以在PVP系統(tǒng)中和全球的口袋TCG愛好者對(duì)戰(zhàn),先期測(cè)試目前只開放了大師對(duì)決,根據(jù)官方放出的計(jì)劃,還有聯(lián)盟大賽等眾多競(jìng)技模式會(huì)逐步開放,完全可以滿足一個(gè)訓(xùn)練家挑戰(zhàn)最強(qiáng)的夢(mèng)想。

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基于極高的還原度和不作妖不亂來的玩法設(shè)定,這款游戲應(yīng)該是目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上唯一具有純正官方體驗(yàn)的口袋妖怪TCG手游。

游戲的玩法還有很多,限于篇幅,筆者只能簡(jiǎn)單分享一下個(gè)人經(jīng)驗(yàn),更多的還是要等游戲正式測(cè)試之后大家親自到游戲里面去體驗(yàn),如果你是口袋妖怪粉絲,如果你是TCG愛好者,相信這款游戲絕對(duì)會(huì)沉迷的,總結(jié)一句就是:好玩而且走心口袋妖怪TCG,期待后續(xù)測(cè)試的到來,筆者也會(huì)和大家一起繼續(xù)戰(zhàn)斗。