導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 精靈公主在《饑荒》中算是人氣角色了,不過(guò)雖然角色性能不錯(cuò),但是也比較難上手。小編在這里就給大家?guī)?lái)“山海經(jīng)注冊(cè)”分享的《饑荒》聯(lián)機(jī)版精靈公主使用心得,喜歡使用精靈...

第1頁(yè):

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精靈公主在《饑荒》中算是人氣角色了,不過(guò)雖然角色性能不錯(cuò),但是也比較難上手。小編在這里就給大家?guī)?lái)“山海經(jīng)注冊(cè)”分享的《饑荒》聯(lián)機(jī)版精靈公主使用心得,喜歡使用精靈公主的玩家可不要錯(cuò)過(guò)哦。

1. 記得你是有建造護(hù)符和毀滅權(quán)杖的(綠符和綠杖)

所以很多專屬道具其實(shí)可以很便宜

很多道具甚至可以拿來(lái)刷東西,比如拿兔子帽刷海象牙,拿Dall刷活木……什么的

2. C護(hù)盾其實(shí)是個(gè)cd很短的技能

你甚至可以拿來(lái)平時(shí)在基地劃水的時(shí)候隨便開開回血~~~囧

所以其實(shí)除了前期和boss持久戰(zhàn)的情況,平常根本不會(huì)缺血,比女武神還好養(yǎng)活……

正經(jīng)地來(lái)說(shuō),C護(hù)盾差不多是固定回血+持續(xù)時(shí)間內(nèi)受傷增益回血,所以還是瀕死被圍攻的時(shí)候開開比較好。

另外原版的護(hù)甲在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間是計(jì)算耐久的,戴個(gè)豬皮帽在蜘蛛群里站擼不是什么好主意。專屬護(hù)甲倒是沒(méi)太注意……

3. 照明用具

曾經(jīng)有一個(gè)版本,新出的“鋼鐵兔子帽”是夜晚自帶鼴鼠帽效果的。我覺(jué)得其實(shí)挺合理的,畢竟應(yīng)該算一個(gè)終極裝備,給一個(gè)終極照明特技好像也沒(méi)什么問(wèn)題

不過(guò)后來(lái)因?yàn)閎ug多多,作者又改回去鋼鐵兔子帽是正常照明特效了,也就是和素材的鋼鐵帽一樣。

然而照明范圍坑爹??!

你一個(gè)終極炫酷的mod裝備,為啥照明范圍還沒(méi)有原版提燈好用??!

結(jié)果打遠(yuǎn)古想打的舒服一些還是要帶上星星杖或者鼴鼠帽…………真要無(wú)腦莽的話不如帶公主帽靠Yamche或者提燈照明

4. T睡覺(jué)

//睡覺(jué)起不來(lái)應(yīng)該是每個(gè)剛玩musha的玩家遇到過(guò)的問(wèn)題233

睡覺(jué)系統(tǒng)是musha引入的一個(gè)很有意思的系統(tǒng)

醒著就降Sleep值,高疲勞狀態(tài)會(huì)迅速降Sleep值

Sleep值過(guò)低會(huì)變得時(shí)不時(shí)行動(dòng)遲緩,人物也不斷地說(shuō)話提示,最后甚至強(qiáng)制睡覺(jué)

Good Sleep的條件目前我發(fā)現(xiàn)有:

> 火堆邊上睡覺(jué)

> 用帳篷/睡袋睡覺(jué)

> 在musha涼棚下睡覺(jué)

高Sleep值情況下,白天不能憑空按T睡覺(jué);低Sleep狀態(tài),可以按T睡覺(jué)不過(guò)一定是Bad Sleep情況

雖然設(shè)定上白天不睡覺(jué),不過(guò)晚上睡覺(jué)可以賴床,不主動(dòng)起來(lái)可以保持Good Sleep狀態(tài)繼續(xù)高速恢復(fù)Sleep值和Music值

星星杖召喚的矮星以及呼月的極光邊上睡覺(jué)都不算Good Sleep,坑爹到家。導(dǎo)致長(zhǎng)期地下游玩只能要么隨身帶草木頭要么強(qiáng)行磕光塵

龍蠅爐子邊上直接睡也不算,冬天就很不爽,導(dǎo)致我養(yǎng)成了把涼棚造在爐子邊上的習(xí)慣

5. 疲勞值Tired

疲勞也是個(gè)musha自帶的有趣的系統(tǒng)

做任何事情都會(huì)加疲勞

不做事情咸魚做飯整理箱子就會(huì)降疲勞

維持R紫頭發(fā)的女武神形態(tài)和灰頭發(fā)狂戰(zhàn)士形態(tài)都會(huì)降疲勞,所以平時(shí)打架能不開R我都不開R

吃光塵和糖果可以強(qiáng)行降疲勞和提升Sleep睡眠值,適用于打蛤蟆,正面打蜂后/中庭等可能需要持久作戰(zhàn)以及睡著睡著突然boss/狗來(lái)了之類的突發(fā)情況

6. 裝備強(qiáng)化

所有裝備都是4000滿強(qiáng)化30級(jí),這個(gè)大家可能都知道

可能不知道的就是基礎(chǔ)musha甲4500強(qiáng)化值會(huì)變成公主甲(同時(shí)背包內(nèi)原有東西消失,強(qiáng)化值也歸零)。適用于正常沒(méi)開boss大量,強(qiáng)化材料又收集地很快沒(méi)地兒花的情形

冰刀火刀合成,兔子帽和鋼鐵帽合成都是不保留強(qiáng)化值的——所以不如新做一把,又不貴

強(qiáng)化可用素材包括:石頭類、蜘蛛網(wǎng)、腺體、狗牙、蜂刺。平時(shí)我用的也就這幾個(gè),還有什么可以的……我也不太清楚

有的時(shí)候想修背包的時(shí)候,會(huì)發(fā)生一直是顯示“儲(chǔ)存”而不是“添加燃料”的窘境orz,即使關(guān)閉背包或者丟到物品欄也沒(méi)用。我的建議是暫時(shí)丟到地上然后撿起來(lái),就能恢復(fù)正常狀態(tài)啦~

最后列一下各個(gè)裝備的數(shù)據(jù)(均為30滿級(jí)),Steam公主討論版上有資料不過(guò)沒(méi)有更新最新的鋼鐵兔子帽

> 公主頭盔:排簫,麟皮,2黃2綠

94%防御

加速10%

保暖120

切換

減速5%

保暖240

生命恢復(fù)2

精神恢復(fù)6

> 鐵兔頭盔:(4齒輪,16骨片,2藍(lán))+(2牙,2紫,6兔子)+2糖果

防御80%

保暖240

隔熱240

開啟加速50%

> 公主甲:基礎(chǔ)包+4500經(jīng)驗(yàn)

92%防御

保暖240

避暑240

反擊冰凍40

生命恢復(fù)

> 冰甲:10藍(lán),4齒輪,10蝴蝶

85%防御

隔熱240

冰箱功能,寒冰護(hù)符功能

精神恢復(fù)1.8

反擊冰凍50

> 冰火鏟:7塵,34金子,4紅4藍(lán)

火焰64

攻擊距離1.1

36%25火焰?zhèn)?/p>

閃現(xiàn)(6san)

冰133慢速

50%10冰凍傷害

當(dāng)鏟子

> 火焰斧:160金,12紫,12綠

64

36%25火焰?zhèn)?/p>

當(dāng)斧子

切換133慢速

1.1攻擊距離

60%幾率施加吸血buff,9血每跳

召喚一個(gè)跟隨的暖星(0.3天),提供光熱san恢復(fù),消耗20san

> 冰錘:眼球,24藍(lán),10活木,6齒輪

都可以當(dāng)錘子

133慢速

1.6攻擊距離

切換變成AOE傷害,aoe傷害為73,幾率召喚冰刺協(xié)助

消耗25san召喚冰觸手(最多8個(gè))

7. G隱身/背刺

這是個(gè)我覺(jué)得很**的技能,用起來(lái)總覺(jué)得很別扭

主要原因我覺(jué)得可能是

> 背刺條件太苛刻導(dǎo)致只能砍一刀或者強(qiáng)行配合,很多時(shí)候還不如走位剛正面,傷害其實(shí)也不是特別高

> 隱身不會(huì)強(qiáng)行脫離仇恨,而且會(huì)被攻擊打斷,會(huì)被自己的砍樹挖礦等動(dòng)作打斷,導(dǎo)致隱身偷遠(yuǎn)古也是一件不那么靠譜的事情。

> 隱身狀態(tài)會(huì)迅速增加疲勞Tired,導(dǎo)致也不能維持狀態(tài)太久

所以我覺(jué)得用的到的場(chǎng)合可能只有

> 不卡海走中庭

> 沒(méi)有鼴鼠帽的時(shí)候偵察遠(yuǎn)古敵方位置及戰(zhàn)斗力

> 觸手或者兔子打蜂后

> 兔子群里撿肉,月圓路過(guò)豬村,暴動(dòng)經(jīng)過(guò)猴子同時(shí)又不想殺生

8. 糖果

十個(gè)光塵合一個(gè),也可以綠寶石用鐵兔帽直接刷

用處有

> 合成道具的素材

> 制造永久照明:musha自己吃除了降疲勞加血等效果外,還有原地生成一個(gè)發(fā)光漿果/熒光果的效果。

> 喂Yamche讓它變成蛋?,F(xiàn)在沒(méi)有作祟復(fù)活了所以這個(gè)方式可能是讓鳥變蛋的最方便的方法了

其實(shí)平時(shí)玩覺(jué)得光塵就是一個(gè)花不完的東西,因?yàn)榛揪褪前压鳟?dāng)奶奶+老麥在玩,屏蔽了鳥牛樹這些……

9. piggy/princess

某個(gè)版本之后,公主不再能隨便吃東西了。(當(dāng)然你可以在mod設(shè)置里改回來(lái))

而且有了討厭吃的東西

具體就是:饑餓值在180以上的時(shí)候,不能吃除了種子/熟種子/熟堅(jiān)果種子外的任何東西

以及:吃蝴蝶翅膀、新鮮度不綠、怪物千層餅等食物的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)動(dòng)畫,有一段不能動(dòng)的時(shí)間。

這就對(duì)持續(xù)戰(zhàn)斗的補(bǔ)血造成了很大的困擾,尤其是在還沒(méi)有糖豆和神裝的前期,甚至站擼巨鹿都是一件要死人的事情。

但同樣我覺(jué)得這是個(gè)挺好的事情,相當(dāng)于倒逼玩家不能再無(wú)腦站擼剛正面。musha不再是一個(gè)無(wú)腦強(qiáng)的bug人物mod了(雖然還是imba)

在這樣的設(shè)定下,musha始終保持高饑餓值就不是一個(gè)很好的選擇。低饑餓值下,才可以通過(guò)補(bǔ)血料理迅速恢復(fù)生命。

同樣地,面對(duì)持續(xù)性戰(zhàn)斗,如果糖豆和公主帽提供的hot型回血不足以支撐戰(zhàn)斗的話,就必須準(zhǔn)備治療藥膏等物品了。極端情況下,帶腐爛食物就著餃子吃,也許是一種選擇。

不過(guò)大部分情況下,都有解決的辦法。畢竟饑荒是一個(gè)休閑合作游戲,大多數(shù)boss可以通過(guò)走位、套路、群毆等方式解決,極少數(shù)情況下才會(huì)出現(xiàn)護(hù)盾cd滿饑餓空血還必須硬抗怪物的窘境。

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10. 威爾遜/Booha影子/冰狗

這幾個(gè)都是musha的(概率)被動(dòng)技能,不能自己控制召喚的召喚伙伴。

Wilson是在低血量受傷的時(shí)候幾率召喚,會(huì)協(xié)助戰(zhàn)斗、砍樹挖礦、照明,還有很多的對(duì)話和動(dòng)作互動(dòng),很有意思。

影子musha是音樂(lè)(X)技能幾率召喚,會(huì)協(xié)助戰(zhàn)斗、砍樹挖礦。

冰狗是musha自己擊殺獵狗之后幾率召喚,音樂(lè)也會(huì)幾率召喚,會(huì)協(xié)助戰(zhàn)斗,主動(dòng)攻擊和被動(dòng)被打都會(huì)給敵人施加冰凍buff

影子musha和冰狗都是可以手動(dòng)關(guān)閉跟隨來(lái)強(qiáng)行增加持續(xù)存在時(shí)間的(威爾遜我不太確定)。關(guān)閉之后就不再跟隨協(xié)助musha,同時(shí)消失計(jì)時(shí)器停止??梢栽谛枰臅r(shí)候再次開啟跟隨。

不過(guò)一般我覺(jué)得也沒(méi)啥必要特意這么做。常常是想建基地的時(shí)候隨手關(guān)掉卡位的冰狗,過(guò)了不久就忘記了2333

11. Yamche

musha的小鳥伙伴,基本上我只使用過(guò)lv0的狀態(tài)從沒(méi)升級(jí)過(guò),所以不太清楚高級(jí)Yamche的情況

> 所有等級(jí)的Yamche都自帶發(fā)光,范圍和饑餓值相關(guān),滿饑餓照明和火把大一些 —— musha夜視能力的源泉

> lv0Yamche戴在頭上時(shí)提供加速和保暖

> 放在地上給予燃料可以變成篝火(因?yàn)樘×私ㄗh排隊(duì)行為學(xué)框選)—— musha冬天隨便浪的源泉之一

> lv0的Yamche可以帶在身上,其他不行只能頂在頭上并占用頭部格子 —— 不升級(jí)Yamche的原因之一

> 聯(lián)機(jī)版Yamche不鎖定主人:你的Yamche可以被其他musha玩家撿起來(lái),然后就變成他的了……,響應(yīng)他的Z/V/B等控制指令。—— 不升級(jí)Yamche的原因之二

> 不帶在身上讓Yamche跟隨的時(shí)候還常常會(huì)跟丟,因?yàn)椴蛔詭惨?,尋路算法還不聰明。有時(shí)候上下洞穴也會(huì)出問(wèn)題 —— 不升級(jí)Yamche的原因之三

> 喂高級(jí)Yamche《冰淇淋》可以變成冰鳥,提供冰箱背包和冰篝火特性。高級(jí)蛋孵化本身也有幾率出來(lái)。(不確定)喂辣椒醬可以變回來(lái)

> 除冰鳥外,其他高級(jí)鳥都有秒烤熟東西的功能(還有回滿新鮮度的bug/設(shè)定不知道修復(fù)了沒(méi)有)?!?可能是高級(jí)鳥的唯一實(shí)用功能,不過(guò)其實(shí)青蛙爐子也能干這事兒,所以還是算了吧,大批量烤東西也就是在基地才干

所以為什么lv0比高級(jí)鳥要好用這么多啊

12. 蘋果

——我指的是那個(gè)紅色的musha專屬的水果,忘了叫啥了orz

一般是翻寶箱翻出來(lái)的,或者翻寶箱附帶的蘋果蠕蟲打掉掉落

如果直接采摘,那以后還會(huì)長(zhǎng)出來(lái)。鏟子鏟掉就沒(méi)了

算0.5果度,和漿果一樣,可以入鍋。不過(guò)保質(zhì)期比漿果長(zhǎng)多了

煮熟了更好吃

可以用來(lái)合成光塵,不過(guò)從來(lái)沒(méi)這么干過(guò)……orz

一般我拿來(lái)就是:

直接吃

煮熟了吃

放進(jìn)鍋里做菜吃

不知道有沒(méi)有大佬有花式玩法~~~

13. 狂暴

狂暴模式,月圓或者lv7開啟,帶AOE傷害,自帶精神/生命恢復(fù)和極高的疲勞速度。

> 原來(lái)可以直接瘋狂吃熟怪物肉或者怪物肉干手動(dòng)開啟。但是在princess更新之后,不能一直吃東西了,這就使得這一模式不再能隨心所欲地開啟了,加上老麥能力的加入,石頭系差不多已經(jīng)代替蜂刺成為刷強(qiáng)化材料的更好的選擇

> 怪物肉開啟的概率沒(méi)有變過(guò),一直是25%。也就是差不多吃70飽食才能變身……所以強(qiáng)行刷還是帶腐爛食物吧

> AOE傷害會(huì)波及友軍,我曾經(jīng)AOE不小心打死了自家的墻/格羅姆/音樂(lè)召喚的樹精靈。所以還是需要稍微注意一些

> 鑒于狂暴不再是一個(gè)穩(wěn)定的AOE技能,冰錘的價(jià)值又相對(duì)提升了一些。

14. 弓

有人問(wèn)那把弓,那我就隨手寫寫扯皮。

精靈公主遠(yuǎn)程的默認(rèn)攻擊系數(shù)是1x的,也就是海象爸爸啊火魔杖啊這些東西,當(dāng)然也就包括這把專屬的弓。

弓有兩種形態(tài),默認(rèn)是一把近戰(zhàn)武器。背包里有箭的時(shí)候可以切換成弓形態(tài),可以把箭射出去造成傷害。

箭是需要制作的,基本合成配方都是蜂刺+樹枝+羽毛

箭是消耗品,雖然有時(shí)候會(huì)有斷箭撿起來(lái)可以回收,不過(guò)本質(zhì)上來(lái)說(shuō)還是消耗品

弓箭攻擊是可能miss的,和原版的遠(yuǎn)程武器并不一樣。 貌似miss情況下給斷箭的幾率大一些。

由于miss和消耗箭的特性,造成這把弓箭相對(duì)來(lái)說(shuō)并不是那么的好用。不過(guò)實(shí)際上你可以就把它當(dāng)做一把便宜的近戰(zhàn)武器來(lái)使用,滿級(jí)傷害同樣是公主專屬裝備標(biāo)準(zhǔn)的64

15. 隱身的用法之一

今天看路叔視頻學(xué)到的一個(gè)東西,順手也寫在這里

G鍵隱身技能可以用來(lái)連續(xù)讀書的時(shí)候屏蔽影怪(刷鳥,農(nóng)場(chǎng),建設(shè)觸手陣等等)

也就是:高san開隱身,瘋狂讀書,結(jié)束后關(guān)閉隱身

這樣可以屏蔽低san下的影怪。同時(shí)因?yàn)殡[身狀態(tài)下本來(lái)就要“暫存”san,所以讀書花費(fèi)的san其實(shí)變少了,讀完書之后憑借解除隱身返回的san值可以直接脫離影怪狀態(tài)

后期連續(xù)讀書用骨頭盔也可以,常規(guī)操作

沒(méi)有嘗試過(guò),不過(guò)這樣一來(lái)似乎隱身技能可以一定程度上當(dāng)夢(mèng)魘護(hù)符來(lái)用?在穿越中庭的屏障石、打鬼手、甚至卡海都可以利用隱身來(lái)進(jìn)行。周末試一下在這樓里回復(fù)補(bǔ)充上

16.多背包切換

眾所眾知,musha的背包是可以放在物品欄里面的

也就是說(shuō),你可以做很多個(gè)背包,當(dāng)做隨身的擴(kuò)展箱子來(lái)用

畢竟20金子9個(gè)草在饑荒實(shí)在不算什么很貴的成本。就算不打遠(yuǎn)古,夏天掉掉魚,冬天睡睡覺(jué),獲得的金子就已經(jīng)爆箱了

甚至冰甲可以專門做來(lái)當(dāng)冰箱……當(dāng)然我覺(jué)得還是直接帶+打包比較好。存儲(chǔ)背包還是放一些不常用的不需要經(jīng)常確認(rèn)的東西比較好

17.遠(yuǎn)古瞎分析

遠(yuǎn)古作為饑荒最重要的“副本”以及寶石/齒輪/金子的來(lái)源地,當(dāng)然是需要想辦法攻略掉的。

產(chǎn)出的星星仗,綠符,遠(yuǎn)古裝備都極其好用的。(站擼有時(shí)候可以考慮用遠(yuǎn)古裝備,不需要擔(dān)心裝備爆了來(lái)不及修)

那我們就來(lái)看看musha單人(前期)打遠(yuǎn)古的優(yōu)劣勢(shì)在哪里

> 低攻擊系數(shù)0.55

> 低血量。不刻意刷的話冬天過(guò)完也只有100出頭。

> 沒(méi)法吃食物補(bǔ)血。princess設(shè)定180級(jí)饑餓以上沒(méi)法吃東西回血。

> 疲勞,經(jīng)常需要睡覺(jué)

優(yōu)

> 近戰(zhàn)照明方便,不需要吃發(fā)光漿果。大范圍還是要鼴鼠帽/星星仗

> 護(hù)甲可以修

> 不會(huì)崩san,因?yàn)橛袚魵⒐治锘豷an

> 多背包可以帶很多東西

> 可以有鎬子小弟

> 隱身探路,(霧)背刺占得先機(jī)

那么(第一次)清遠(yuǎn)古的思路大概就是(僅供參考)

> 鼴鼠帽+提燈+Yamche照明。所以下洞之前帶鼴鼠和二本

> 護(hù)盾和烤蘋果回血,有機(jī)會(huì)的話還可以打包帳篷。音樂(lè)技能可以召喚蘋果所以算是一個(gè)補(bǔ)給手段,烤蘋果三維5/12/8,是很好的補(bǔ)給品。護(hù)盾cd90s,回復(fù)量一般大概有15~50的樣子。

> 不要無(wú)腦硬剛。拉犀牛互相撞,走位騎士應(yīng)該都算基本操作,主教點(diǎn)不點(diǎn)火看個(gè)人習(xí)慣。 所以一定要善用鼴鼠帽和隱身做好戰(zhàn)場(chǎng)視野探查

> 護(hù)甲思路還是豬皮帽+基礎(chǔ)甲轉(zhuǎn)遠(yuǎn)古系

打遠(yuǎn)古肯定吧里大神多多,我就是拋磚引玉拉

dst不是單人游戲,叫人一起打所有問(wèn)題都會(huì)變得簡(jiǎn)單很多喲

18.中庭黑歷史

這條不算tips/攻略,只是寫一下第一次被饑友拉進(jìn)musha坑時(shí)候發(fā)生的事情

當(dāng)時(shí)我是個(gè)萌新,跑進(jìn)他300多天的檔玩,兩個(gè)人選的都是musha

他給了我一套神裝和強(qiáng)化材料,說(shuō):準(zhǔn)備一下,帶你去打中庭

然后我倆就去打了

理想中的計(jì)劃是這樣的:狂暴狀態(tài)aoe清理小蟲子,另一個(gè)人女武神閃電低san清鬼手,護(hù)甲就是公主神裝隨壞隨修

實(shí)際情況是這樣的:護(hù)甲根本扛不住沒(méi)法站擼,降san光環(huán)很快清空san值開始刷影怪,狂暴打小蟲子效果也不佳因?yàn)橛袄螐?qiáng)制位移加上背后的有時(shí)候aoe不到,最后gg

所以蜂王冠還是打中庭的最佳頭部裝備

所以旋風(fēng)還是最佳的清小蟲子裝備

即使有這么多專屬裝備,實(shí)際上musha正面打還是要正常方法,好好走位好好打鬼手

(說(shuō)的好,我選擇眼球塔)

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