導(dǎo) 前面已經(jīng)和大家講過副本的基本戰(zhàn)斗方式,想必大家已經(jīng)get到要點了。今天為大家詳細(xì)講解戰(zhàn)斗中伙伴的技能釋放,仇恨吸引等更多騷氣的操作。 大家已經(jīng)熟知一共可以上陣5個伙伴,其中三個伙伴的是可以直接進(jìn)行戰(zhàn)...

前面已經(jīng)和大家講過副本的基本戰(zhàn)斗方式,想必大家已經(jīng)get到要點了。今天為大家詳細(xì)講解戰(zhàn)斗中伙伴的技能釋放,仇恨吸引等更多騷氣的操作。

大家已經(jīng)熟知一共可以上陣5個伙伴,其中三個伙伴的是可以直接進(jìn)行戰(zhàn)斗的,2個伙伴是輔助戰(zhàn)斗的并不能上場。

在上場的伙伴中,如果伙伴是隊長,那么他前兩個技能是可以手動釋放的,另外兩個伙伴的技能是自動釋放的。所以選擇誰當(dāng)隊長具有一定策略性的,選好隊長可以保證副本順利的通過。

游戲中設(shè)定:隊長會吸引主要的仇恨。所以一般在BOSS階段,主要受攻擊的人物是隊長。那么隊長的選擇就比較重要,可以選擇防御比較高的伙伴。

比如奈奈,金光罩技能可以一直給自己加盾,

比如白真,刃風(fēng)繞技能可以使己方上陣角色增加反傷狀態(tài);

也可以使用眩暈型隊長,

比如司音,媚眼技能、風(fēng)刃散技能都可以眩暈BOSS,從而達(dá)到打斷BOSS技能釋放的目的。

因為在戰(zhàn)斗中,主要的仇恨集中在隊長身上,所以玩家可以通過手動操作隊長走位,達(dá)到躲避BOSS技能的目的,這時需要玩家緊盯戰(zhàn)場動態(tài),觀察BOSS技能釋放時的后搖動作,目前游戲中BOSS技能釋放的后搖時間很短,玩家需要一定的反應(yīng)速度,才能達(dá)到實時打斷的效果。

每個伙伴一共有5個技能,其中第一個是怒氣技能,其余四個是伙伴技能,伙伴第二、三、四技能,分別需要伙伴在三星、四星、五星解鎖。每個技能在解鎖時已經(jīng)是當(dāng)前階段最高等級,這里的設(shè)定還是比較友好的。除第一、二技能可以手動釋放外,另外兩個都是被動技能,根據(jù)內(nèi)置CD釋放。

有些伙伴的技能是范圍性的。這些人上陣如果不是隊長的情況下,技能有一定幾率釋放在怪物已經(jīng)死亡的位置,浪費DPS。所以針對這些擁有范圍性技能的人物,我們要合理利用??梢赃x擇將其放在隊長位置,技能由手動釋放;也可以選擇放在輔助位置,只用其怒氣技能;如果放在上陣位置,需要權(quán)衡DPS浪費的問題。