現(xiàn)代化的大都市,早已滅絕的史前生物,一場現(xiàn)代科技與古代文明的碰撞即將在《我的恐龍》激烈展開。在全新恐龍養(yǎng)成策略手游《我的恐龍》的AR侏羅紀(jì)世界中,玩家將化身都市中永恒的少年,踏上探索神秘光柱的馴龍之旅。為了能夠讓人設(shè)更加經(jīng)典耐看,從研發(fā)伊始到二測將至,《我的恐龍》人設(shè)不斷蛻變,就隨小編一起來看最新人設(shè)此次曝光。
初代原畫
《我的恐龍》最初在畫風(fēng)上定義為偏日漫的風(fēng)格,年輕玩家也更加容易接受,在中國相信更能獲得青睞,相信最早一批《我的恐龍》玩家對這張原畫應(yīng)該不會陌生。
角色設(shè)計稿
怎么的畫風(fēng)才能被全世界更家所接受?立足于全球發(fā)行的宏偉藍(lán)圖,《我的恐龍》從主角人設(shè)開始悄然蛻變,嘗試朝著更加國際的風(fēng)格行走。
人設(shè)初版定稿衍生原畫
從眾多美術(shù)風(fēng)格中首次敲定的主角人設(shè),可能太過粗糙。比較濃郁的歐美風(fēng)格,設(shè)計師從美國街頭文化中得到靈感,從角色動作我們同樣可以看出動感中流露出的跑酷元素。
人設(shè)嘗試稿
曾經(jīng)也嘗試過比較低齡向的卡通畫風(fēng),但研發(fā)中心不希望《我的恐龍》成為一款兒童游戲,圖為還原游戲內(nèi)恐龍騎乘玩法,男主角正在騎乘無齒翼龍。
第五代人設(shè)稿(非最終完成品質(zhì))
為了讓《我的恐龍》主角識別度更高,避免低幼印象又不那么成人,主角人設(shè)比例鎖定在六頭身的半寫實(shí)風(fēng)格。服飾、臉型、發(fā)型都在不斷修正中。
最新角色3D建模三視圖(非最終完成品質(zhì))
據(jù)悉,最新的角色人設(shè)即將于《我的恐龍》二測與廣大馴龍高手們見面。從之前《我的恐龍》官方放出的消息來看,二測已經(jīng)近在眼前。
二測即將到來,一起期待全新恐龍養(yǎng)成策略手游《我的恐龍》帶給我們更多驚喜。
關(guān)于《我的恐龍》
《我的恐龍》是蝸牛游戲旗下全新恐龍養(yǎng)成策略手游。游戲采用清新明快的卡通風(fēng)格,通過探索及AR攝像頭,玩家可以捕捉恐龍、孵化馴養(yǎng)、建造家園、構(gòu)筑防線、組建部落、掠奪對手、搶占資源。讓玩家穿越億萬年的時空,身臨那個危機(jī)四伏的侏羅紀(jì)世界。
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