元?dú)怛T士怪物打法及屬性大全,在游戲中怪物的目前種類(lèi)還是比較多的,那么都有什么特點(diǎn)呢?要怎么打呢?下面就一起來(lái)看一下吧。
精英哥布林小兵
哥布林部落最陰險(xiǎn)的一部分,小心他們手中的毒鏢!
攻擊時(shí)發(fā)射一根毒飛鏢
[角色被毒飛鏢擊中必定會(huì)陷入中毒狀態(tài),此狀態(tài)會(huì)使角色受到三次毒素傷害(傷害1點(diǎn),吊炸天2點(diǎn)),擁有毒盾依然會(huì)被附加中毒狀態(tài),但是不會(huì)受到傷害]
[被毒飛鏢擊中會(huì)被減速]
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英毒鏢手】
增幅:攻擊力增加,體積和血量值增加,每次攻擊吹出兩發(fā)毒鏢
精英形態(tài)的威脅程度大大增加,兩發(fā)毒鏢更加不容易躲避,休息找好掩體不要被擊中
[綜合評(píng)價(jià):威脅程度很高,毒鏢傷害中等甚至可以擊破游俠的盾,再加上中毒狀態(tài),需要格外小心]
精英哥布林小兵
在哥布林部落中屬于槍兵的晉級(jí),使用一把鐮刀
攻擊時(shí)在前方進(jìn)行一次斬?fù)?/p>
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中上
攻擊頻率:慢
[綜合評(píng)價(jià):雖然比槍兵攻擊更高但是威脅并不大,和他拉開(kāi)距離就能安全擊殺]
大型哥布林
哥布林部落中等級(jí)最高的士兵,擁有非凡的戰(zhàn)斗力
[每次攻擊從石錘為中心向四周散射四片彈幕,四片彈幕可以組成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的圓形,但是這個(gè)圓形有四個(gè)缺口]
攻擊:中上
血量值:很高
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【巨型哥布林衛(wèi)士】
增幅:體積和血量值增加,攻擊力增加,彈幕更加密集
巨型的哥布林衛(wèi)士血量值非常恐怖,攻擊力和彈幕密集程度也有提升,需要多加小心
[綜合評(píng)價(jià):雖然只會(huì)一種攻擊方式但是如果不通過(guò)缺口躲避是很容易被擊中的,雖然血量值很恐怖但是他的攻擊力并不高,注意躲避他的彈幕就可以了]
哥布林薩滿(mǎn)
哥布林一族的薩滿(mǎn),雖然叫薩滿(mǎn)但是他不會(huì)恢復(fù)魔法……
攻擊時(shí)在前方發(fā)射三片不同角度的彈幕,每一片彈幕有三顆子彈
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英哥布林薩滿(mǎn)】
增幅:體積增加,攻擊力和血量值增加,彈幕數(shù)量增加2[每次攻擊釋放五片彈幕]
精英狀態(tài)的薩滿(mǎn)威脅程度大幅度增加,彈幕更加密集變得不容易躲避,血量值的增加導(dǎo)致不能很快的擊殺他,請(qǐng)不要和他的彈幕正面對(duì)抗
[綜合評(píng)價(jià):普通形態(tài)的薩滿(mǎn)就是個(gè)渣渣,但是精英形態(tài)需要特別注意,繞到背后進(jìn)行擊殺是個(gè)不錯(cuò)的主意]
野豬
叢林中的野豬,由森林之主曼陀羅所驅(qū)使
[通過(guò)觸碰來(lái)進(jìn)行攻擊,當(dāng)角色接觸它時(shí)會(huì)受到傷害]
攻擊:低
血量值:低
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
(在圣誕節(jié)版本,野豬擁有皮膚,擁有綠色條紋的是野豬,擁有紅色條紋的是暴走野豬)
[綜合評(píng)價(jià):最渣的小兵沒(méi)有之一]
暴走野豬
野豬一族中的精英戰(zhàn)士,由曼陀羅所驅(qū)使
[可以通過(guò)觸碰來(lái)進(jìn)行攻擊,角色觸碰它時(shí)會(huì)受到傷害]
[沖撞!:暴走野豬進(jìn)行一次沖撞,在沖撞中觸碰到的任何敵人都會(huì)受到傷害]
攻擊:低
沖撞攻擊:中
血量值:中
沖撞速度:慢
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英狂暴野豬】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,沖撞范圍增加
精英狂暴野豬的攻擊力是很恐怖的,護(hù)盾低的角色如果被擊中會(huì)瞬間破盾,需要多加小心
[綜合評(píng)價(jià):普通暴走野豬沒(méi)有什么威脅,精英狂暴野豬卻非??植溃詈煤退_(kāi)距離不要靠近它]
藍(lán)藻花
曼陀羅魔花的根系分支所開(kāi)的花
[當(dāng)藍(lán)藻花出現(xiàn)之后,角色無(wú)法用任何方式使它改變位置]
藍(lán)藻花在出現(xiàn)之后會(huì)不斷的向四周?chē)娡聸](méi)有規(guī)則的浮游子彈,浮游子彈在向外移動(dòng)一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)消失
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【巨型藍(lán)藻花】
增幅:血量值和攻擊力增加,體積增加,每次攻擊釋放的浮游彈數(shù)量增加,擁有死亡特效
[死亡后在原地留下一片綠色毒素,角色在毒素中會(huì)每秒受到1傷害(吊炸天為2傷害)]
[綜合評(píng)價(jià):雖然它的彈幕數(shù)量非常密集,但是不會(huì)移動(dòng)導(dǎo)致角色可以使用任何遠(yuǎn)程武器都可以很輕松的擊殺,精英狀態(tài)的毒素需要注意,這會(huì)妨礙角色的走位]
曼陀羅魔花
【橙色:boss】
哥布林祭師
【橙色:boss】
圣誕樹(shù)人
【橙色:boss】
[節(jié)日:boss]
短劍騎士
大騎士手下的見(jiàn)習(xí)騎士,實(shí)力不強(qiáng)
攻擊時(shí)在前方進(jìn)行一次斬?fù)?/p>
攻擊:低
血量值:中
斬?fù)魧挾龋憾?/p>
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【精英短劍騎士】
增幅:攻擊力和血量值提升,體積增加,移動(dòng)速度增加,斬?fù)魧挾仍黾?/p>
雖然擁有精英形態(tài)但是戰(zhàn)斗力還是一樣渣,注意和他拉開(kāi)距離就可以了
[綜合評(píng)價(jià):二村的初級(jí)士兵,沒(méi)有什么威脅]
手槍騎士
大騎士手下最初級(jí)的遠(yuǎn)程兵
攻擊時(shí)在前方發(fā)射兩顆不同角度的子彈
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:中
攻擊頻率:慢
[綜合評(píng)價(jià):和一村的手槍哥布林一樣的攻擊方式,注意躲避他的子彈]
沖鋒槍騎士
大騎士手下最強(qiáng)的見(jiàn)習(xí)騎士兵種
攻擊時(shí)發(fā)射不同角度的若干發(fā)子彈,子彈在飛行一段距離后會(huì)自動(dòng)消失
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:中
攻擊頻率:中
[綜合評(píng)價(jià):子彈不密集很容易躲避,而且子彈在飛行一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)消失,沒(méi)有太大威脅]
短劍精英騎士
大騎士手下的精英等級(jí)騎士軍團(tuán),數(shù)量稀少但是戰(zhàn)斗力十分強(qiáng)悍
攻擊時(shí)在前方進(jìn)行一次斬?fù)?/p>
攻擊:高
血量值:中上
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英騎士劍士】
增幅:血量值和攻擊力增加,體積增加,斬?fù)舴秶黾樱苿?dòng)速度增加
當(dāng)他發(fā)現(xiàn)角色之后會(huì)用極快的移動(dòng)速度靠近角色然后進(jìn)行一次攻擊極強(qiáng)的斬?fù)?,需要多加注?/p>
[綜合評(píng)價(jià):普通形態(tài)不需要太多注意,精英形態(tài)需要多加小心,千萬(wàn)不要和他靠的太近,不然他會(huì)告訴你他的劍有多么鋒利]
散彈槍騎士
大騎士手下的散彈槍手,擁有很強(qiáng)的破壞力
攻擊時(shí)在前方發(fā)射五顆不同角度的子彈
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中上
攻擊頻率:中
[綜合評(píng)價(jià):和一村的散彈槍哥布林一樣的攻擊方式,子彈不密集空隙很大很容易躲避]
步槍騎士
大騎士手下的步槍騎士,擁有一把老式狙擊步槍
攻擊時(shí)在前方發(fā)射一顆子母彈,前方的錐形子彈飛行時(shí)會(huì)在身后留下一串小型子彈
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:高[錐形子彈]低[小型子彈]
血量值:中上
攻擊頻率:中
[綜合評(píng)價(jià):子彈飛行速度很快不容易躲避,錐形子彈留下的小型子彈會(huì)影響走位,最好盡快解決他]
大型士兵
大騎士手下最強(qiáng)的士兵,持有改造式低配加特林,擁有極強(qiáng)的破壞力
攻擊時(shí)在前方持續(xù)發(fā)射不同角度的子彈
[大型士兵發(fā)射子彈時(shí),當(dāng)角色離他太近而且角色不在槍口位置時(shí),他會(huì)轉(zhuǎn)向]
[大型士兵發(fā)射子彈時(shí),當(dāng)角色離他很遠(yuǎn)而且角色不在槍口位置時(shí),他會(huì)持續(xù)攻擊不會(huì)轉(zhuǎn)向]
攻擊:中
血量值:高
攻擊頻率:快
子彈射速:快
[有巨型形態(tài)]
【超級(jí)士兵】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,子彈從梭型子彈變成巨型橢圓形子彈
超級(jí)士兵在攻擊時(shí)非常危險(xiǎn),他的子彈體積很大甚至?xí)炎訌楅g隙填滿(mǎn),不要和他正面對(duì)抗
[綜合評(píng)價(jià):普通形態(tài)攻擊力稍弱威脅度不高,精英形態(tài)需要多加注意,不要和他對(duì)拼火力,可以采用攻速較快的近戰(zhàn)武器反彈他的子彈,或者找好掩體等他休息時(shí)進(jìn)行擊殺]
巫師小怪
大巫師手下的魔法學(xué)徒,會(huì)使用多種魔法進(jìn)行攻擊
每次攻擊釋放一次魔法
〔初級(jí)魔法.擴(kuò)散:巫師小怪向四周釋放一圈子彈〕
〔初級(jí)魔法.追蹤子彈:巫師小怪召喚四顆追蹤子彈追蹤角色〕
〔中級(jí)魔法.幾何彈幕:巫師小怪在前方釋放一片幾何彈幕(三角形,正方形,圓形)〕
〔中級(jí)魔法.瞬移:巫師小怪會(huì)瞬間移動(dòng)到另一個(gè)位置〕
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【精英巫師】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加
精英巫師將初級(jí)魔法擴(kuò)散練習(xí)到了極致
[精英巫師的擴(kuò)散會(huì)釋放巨型原型子彈]
〔精英巫師也會(huì)進(jìn)行瞬移〕
[綜合評(píng)價(jià):攻擊不高但是他的技能很多,最好盡快擊殺他,精英形態(tài)的攻擊力十分高但是子彈不密集空隙很大,很容易躲避]
炮臺(tái)
炮臺(tái)是大巫師的魔法產(chǎn)物,通過(guò)將科學(xué)和魔法進(jìn)行結(jié)合制造出的半生命機(jī)械體
〔炮臺(tái)無(wú)法自己移動(dòng),角色可以通過(guò)爆炸,吸引,擊退,沖擊波等方式使它進(jìn)行移動(dòng)〕
炮臺(tái)有兩種攻擊方式
〔激光:炮臺(tái)在前方進(jìn)行一次瞄準(zhǔn),然后射擊一道激光,但是它的準(zhǔn)心很差,通常它的激光不會(huì)在瞄準(zhǔn)紅線(xiàn)的位置釋放〕
〔子母炮:炮臺(tái)發(fā)射一顆子母炮,撞擊敵方單位和障礙物時(shí)會(huì)分裂成八個(gè)小型子彈〕
攻擊:
高(大型炮彈)
低(小型子彈)
高(激光)
血量值:中
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【巨型炮臺(tái)】
增幅:攻擊力和血量值提升,體積增加
激光寬度增加
子母炮變成三顆
增加霸體屬性,角色無(wú)法擊退它
巨型炮臺(tái)的各種屬性都直接爆表,正面對(duì)抗不是個(gè)好主意
[綜合評(píng)價(jià):普通形態(tài)很容易擊殺,精英形態(tài)需要格外注意,不要和他正面對(duì)抗,最好在掩體后等待它的攻擊間歇時(shí)再進(jìn)行擊殺]
史萊姆
史萊姆是大巫師從魔界中召喚而來(lái)的魔法生物
史萊姆無(wú)法主動(dòng)攻擊,當(dāng)角色觸碰它時(shí)角色會(huì)受到傷害
〔史萊姆死亡時(shí)會(huì)在尸體停留的位置向外釋放八顆子彈〕
攻擊:低(觸碰)中(子彈)
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型史萊姆】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,死亡特效增強(qiáng)
〔巨型史萊姆死亡后會(huì)在尸體停留位置向外釋放一個(gè)完整的原型彈幕〕
[綜合評(píng)價(jià):雖然攻擊力和血量值都不高,但是死亡特效十分煩人,精英形態(tài)死亡特效得到大幅度增強(qiáng),不要在它的尸體旁邊停留]
十字鎬礦工
在冰山挖掘能量礦的低級(jí)礦工
利用手中的十字鎬進(jìn)行攻擊,攻擊時(shí)在前方進(jìn)行一次斬?fù)?/p>
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊力:低
攻擊范圍:小
攻擊頻率:很慢
[綜合評(píng)價(jià):如果被他打死的話(huà)就卸載游戲吧……]
電鉆礦工
[白色雜魚(yú)]
使用電鉆進(jìn)行開(kāi)采的礦工
利用手上的電鉆進(jìn)行攻擊,攻擊時(shí)在電鉆的指向進(jìn)行一次突刺
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊力:低
攻擊范圍:小
突刺范圍:小
攻擊頻率:很慢
[綜合評(píng)價(jià):突刺威脅不大,當(dāng)他準(zhǔn)備攻擊時(shí)不離他太近就可以了]
雙電鉆礦工
同時(shí)裝備了兩個(gè)電鉆,但是他攻擊時(shí)并不使用電鉆攻擊
發(fā)射一顆能量炮進(jìn)行攻擊,能量炮觸碰障礙物后會(huì)爆炸進(jìn)行二次傷害
血量值:中
攻擊力:中
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型雙電鉆礦工】
增幅:血量值和攻擊力提升,體型變大,攻擊方式改變
攻擊方式從發(fā)射能量炮變成發(fā)射錐形子母彈,子母彈在滑行的過(guò)程中向左右兩個(gè)方向擴(kuò)散空中浮游彈,可以在一定程度上封鎖角色的走位
[每次發(fā)射兩顆子母彈]
[綜合評(píng)價(jià):普通狀態(tài)不需要太過(guò)在意,能量炮移動(dòng)很慢很容易躲開(kāi),巨型形態(tài)需要注意,最好在第一時(shí)間進(jìn)行擊殺,不然他的彈幕會(huì)讓你無(wú)法有效的走位]
浮游彈守衛(wèi)
精英礦工們不參與開(kāi)采工作,而且保護(hù)其它礦工的安全
浮游彈精英礦工裝備一把浮游彈發(fā)射器進(jìn)行攻擊
每次攻擊時(shí)在槍口指定方向發(fā)射一片扇形的浮游彈幕群,在一定程度上可以封鎖角色的走位
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:低
彈幕范圍:中
浮游彈持續(xù)時(shí)間:長(zhǎng)
血量值:低
攻擊頻率:略慢
[綜合評(píng)價(jià):浮游彈幕停留的時(shí)間很長(zhǎng),一不小心就會(huì)撞在上面,所以條件允許的話(huà)盡快擊殺這家伙]
火槍手礦工守衛(wèi)
拿著一把火槍進(jìn)行攻擊
攻擊時(shí)發(fā)射一顆快速的子彈,但是攻擊頻率很慢
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊:中上[被打一下有點(diǎn)疼]
攻擊頻率:很慢
子彈速度:快
[綜合評(píng)價(jià):子彈的速度經(jīng)常讓忽視他的人吃個(gè)小虧,但是本身血量值低,能夠很容易的進(jìn)行擊殺]
追蹤導(dǎo)彈守衛(wèi)
所有礦工中戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的一類(lèi),他能夠放出追蹤導(dǎo)彈進(jìn)行攻擊
〈每次攻擊放出三顆導(dǎo)彈〉
[導(dǎo)彈不能180o轉(zhuǎn)彎]
[導(dǎo)彈具有火焰屬性,暴擊時(shí)會(huì)使角色進(jìn)入灼燒狀態(tài),受到3次火焰?zhèn)?普通為1點(diǎn),吊炸天為2點(diǎn))]
血量值:中上
攻擊:中(每發(fā)導(dǎo)彈)
攻擊頻率:中
導(dǎo)彈速度:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型導(dǎo)彈守衛(wèi)】
增幅:血量值和攻擊力提升,體型變大,導(dǎo)彈數(shù)量增加4
每次攻擊從原來(lái)的發(fā)射三顆導(dǎo)彈變成七顆導(dǎo)彈
[綜合評(píng)價(jià):導(dǎo)彈是會(huì)追蹤的,但是因?yàn)閷?dǎo)彈速度很慢而且無(wú)法大幅度轉(zhuǎn)彎,所以可以利用導(dǎo)彈之間的空隙進(jìn)行躲避,巨型導(dǎo)彈守衛(wèi)導(dǎo)彈生命值很高而且導(dǎo)彈數(shù)量增加了一倍還多,不要和他正面對(duì)抗,躲避他的導(dǎo)彈再找準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)行擊殺]
大雪猿
猿王手下的精英衛(wèi)士,能夠制造小范圍的雪崩
[雪崩:大雪猿進(jìn)行一次跳躍并在落地范圍釋放一次沖擊波,同時(shí)在身旁召喚一圈向外擴(kuò)散的雪球,角色被雪球擊中的話(huà)必定會(huì)被冰凍,沖擊波可以震碎范圍內(nèi)的一切障礙物]
(就算在跳躍時(shí)被冰凍,他的沖擊波和雪球依然可以釋放)
血量值:高
沖擊波攻擊:中
雪球攻擊:低
攻擊頻率:中
沖擊波范圍:小
雪球速度:中
[有巨型形態(tài)]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明顯增加,攻擊力提升,體型變大,沖擊波范圍變大
〈攻擊方式?jīng)]有任何改變〉
[綜合評(píng)價(jià):除了他的雪球之外,他和小雪猿幾乎沒(méi)有區(qū)別,另外雪球攻擊力不高不必在意,注意不要被沖擊波擊中,巨型形態(tài)血量值非常高,不要把火力浪費(fèi)在他身上,注意清理周?chē)钠渌鼣橙俗詈笤谶M(jìn)行擊殺]
大雪猿
猿王手下的精英衛(wèi)士,能夠制造小范圍的雪崩
[雪崩:大雪猿進(jìn)行一次跳躍并在落地范圍釋放一次沖擊波,同時(shí)在身旁召喚一圈向外擴(kuò)散的雪球,角色被雪球擊中的話(huà)必定會(huì)被冰凍,沖擊波可以震碎范圍內(nèi)的一切障礙物]
(就算在跳躍時(shí)被冰凍,他的沖擊波和雪球依然可以釋放)
血量值:高
沖擊波攻擊:中
雪球攻擊:低
攻擊頻率:中
沖擊波范圍:小
雪球速度:中
[有巨型形態(tài)]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明顯增加,攻擊力提升,體型變大,沖擊波范圍變大
〈攻擊方式?jīng)]有任何改變〉
[綜合評(píng)價(jià):除了他的雪球之外,他和小雪猿幾乎沒(méi)有區(qū)別,另外雪球攻擊力不高不必在意,注意不要被沖擊波擊中,巨型形態(tài)血量值非常高,不要把火力浪費(fèi)在他身上,注意清理周?chē)钠渌鼣橙俗詈笤谶M(jìn)行擊殺]
水晶怪
水晶巨蟹手下的精英守衛(wèi),攻擊范圍廣而且彈幕最后一擊有增強(qiáng)效果
[攻擊時(shí)在前方發(fā)射不同角度的彈幕(在角度邊緣從外向內(nèi)依次發(fā)射),最后一發(fā)彈幕的子彈比普通子彈體積大并攻擊力強(qiáng),并且有穿透效果]
〈擊殺水晶怪有很大幾率掉落若干個(gè)能量球〉
[如果水晶怪在釋放彈幕時(shí)被擊殺,那么它的彈幕釋放會(huì)立刻停止]
[如果水晶怪在彈幕準(zhǔn)備完成但是還沒(méi)有釋放時(shí)被擊殺,它死后會(huì)繼續(xù)釋放已經(jīng)準(zhǔn)備好的彈幕并且無(wú)法打斷]
攻擊:低(普通彈幕)中(最后一擊)
血量值:中
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型水晶怪】
增幅:體積增加,攻擊力血量值增加,彈幕體積增加
[擊殺后掉落的能量球比普通巨型敵人更多]
子彈體積進(jìn)一步增加,最后一擊的子彈體積和水晶巨蟹的[擴(kuò)散彈幕]相同
[攻擊方式?jīng)]有任何改變]
[綜合評(píng)價(jià):本身攻擊力不高血量值也很低,沒(méi)有太大威脅,巨型形態(tài)的巨型子彈也很容易躲避,它的主要任務(wù)是為了干擾角色的走位]
水晶蟲(chóng)
水晶巨蟹手下最弱的士兵,但是它們的數(shù)量繁多,為了守護(hù)其它怪物而充當(dāng)炮灰
[只能通過(guò)觸碰角色進(jìn)行攻擊,本身沒(méi)有任何遠(yuǎn)程攻擊手段]
[當(dāng)角色接觸它時(shí),角色會(huì)受到傷害]
[不會(huì)掉落金幣,有很大幾率掉落若干個(gè)能量球]
攻擊:低
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型水晶蟲(chóng)】
增幅:體型增加,攻擊力和血量值增加,附帶死亡特效
[死亡時(shí)會(huì)向四周釋放10根冰錐,如果角色被擊中必定會(huì)進(jìn)入冰凍狀態(tài)]
[擊殺后不會(huì)掉落金幣,但是擊殺后必定會(huì)掉落能量球,是所有怪物中能量球掉落最多的一類(lèi)]
冰錐攻擊:2(吊炸天:3)
[綜合評(píng)價(jià):如果使用遠(yuǎn)程攻擊它幾乎沒(méi)有任何還手之力,加上掉落能量球的機(jī)制,簡(jiǎn)直就是一個(gè)移動(dòng)的能量庫(kù)啊]
金礦蟲(chóng)
水晶蟲(chóng)的變異品種,身上的水晶變成了金屬
[只能通過(guò)觸碰角色進(jìn)行攻擊,本身沒(méi)有任何遠(yuǎn)程攻擊手段]
[當(dāng)角色接觸它時(shí),角色會(huì)受到傷害]
[擊殺后不會(huì)掉落能量球,有很大幾率掉落若干個(gè)金幣]
攻擊:低
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型金礦蟲(chóng)】
增幅:體型增加,攻擊力和血量值增加,附帶死亡特效
[死亡時(shí)會(huì)向四周釋放8顆子彈]
[擊殺后不會(huì)掉落能量球,但是擊殺后必定會(huì)掉落金幣,是所有怪物中金幣掉落最多的一類(lèi)]
冰錐攻擊:2(吊炸天:3)
[綜合評(píng)價(jià):如果使用遠(yuǎn)程攻擊它幾乎沒(méi)有任何還手之力,加上掉落金幣的機(jī)制,簡(jiǎn)直就是一個(gè)移動(dòng)的金庫(kù)]
手槍士兵
[白色雜魚(yú)]
哥布林部落最低級(jí)的士兵
攻擊時(shí)發(fā)射兩顆不同角度的子彈
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:慢
[綜合評(píng)價(jià):很弱的小兵,就是拿來(lái)練手的]
槍兵
哥布林部落的持矛士兵,戰(zhàn)斗力不高
攻擊時(shí)進(jìn)行一次刺擊,同時(shí)向前方突刺
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【精英槍兵】
增幅:體積增加,刺擊寬度和突刺距離增加,攻擊力和血量值增加
雖然進(jìn)行了增強(qiáng)但是還是沒(méi)有威脅,只要不離他太近就可以了
[綜合評(píng)價(jià):他的戰(zhàn)斗力甚至還不如手槍士兵,幾乎沒(méi)有威脅]
弓兵
哥布林部落的弓箭手,弓箭的殺傷力很強(qiáng)
[他必須蓄力完成才能發(fā)射弓箭]
攻擊時(shí)發(fā)射一根弓箭,弓箭移速很快不容易躲避
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:高
血量值:低
攻擊頻率:慢
[綜合評(píng)價(jià):他對(duì)于護(hù)盾低的角色殺傷力是很大的,如果不小心被擊中護(hù)盾可能會(huì)瞬間被擊破,最好先擊殺他防止他進(jìn)行偷襲]
散彈槍士兵
帶有哥布林部落精英士兵的面具,這個(gè)面具象征著實(shí)力和榮耀
攻擊時(shí)發(fā)射五顆散彈,散彈移速很慢但是沒(méi)有任何偏差
[沒(méi)有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:慢
[綜合評(píng)價(jià):他的散彈槍雖然準(zhǔn)心很好但是子彈之間空隙很大很容易躲避,威脅性不大]
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